然后就卡在这一步了,作为感官更加真实的代价,就是志愿者似乎沉沦在这个虚拟世界中,工作人员不管怎么调试都无法将其拉回。
经过两个多小时的尝试,已经确定以往所有确定安全的方式,都无法将志愿者意识从全息世界中拉回。
轻松简单的方法无法做到,就只能用一些比较冒险的方法,比如直接拔掉头盔这种粗暴的唤醒方式。
内容未完,下一页继续阅读但显而易见这样有非常大的风险,以前就出现过这样子的例子,拔掉头盔后也没能成功,志愿者的意识彻底迷失在虚拟世界中,残留在现实世界的身躯沦为了植物人。
出现这种大麻烦以后,山城科技首先就最终解决方案征求志愿者本人的意见,是愿意永远活在虚拟世界中直到试验彻底失败,还是立刻启动冒险方案。
目前进行这么多场试验中,自然有很多次出现意外,导致志愿者的意识被困在全息世界中,因而对这方面也有比较全面的应对方案。
冒险方案有较大的死亡可能,实际上成功几率寥寥无几,而存留方案过往也是注定死亡,以为此前全息设备非常不稳定,志愿者很慌乱就无法保持心境,以至于大多活不过几个小时就彻底死亡。
不过这次周?伊的设备就有所不同,似乎有可以让人长期在这里生存的可能,只是这位志愿者似乎感觉,永远生活中全息世界是一种非常恐怖的现实,于是选择让山城科技通过冒险的方式,看看能不能强行唤醒自己。
在最终唤醒之前,山城科技叫来志愿者的家属,让双方通过全息设备进行最后的道别,最好心理准备以后,才开始执行最后的冒险行动。
这次冒险行动没有发生奇迹,随着全息设备被一步步关闭,屏幕中的画面不见了,志愿者也没能被唤醒。
当再次打开全息设备,并通过机器人为志愿者躯体戴上头盔后,屏幕中的画面重新出现,可却没有见到志愿者的身影,看起来他永远的迷失在全息世界中,现实身躯遗憾的变成了植物人。
这次实验很快就在第二天登上报纸,一方面悼念那个为科学事业而牺牲的志愿者同时,另一方面热烈庆祝实验的突破性进展,标志人类征服全息又迈出了决定性的一步。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】当周?伊那边的全息设备,正在取得突飞猛进般发展的时候,葛昭度这边的《三国》视频仍然在继续。
“大家好这里是《葛昭公再创黄天》的第9集,上集结尾是韩遂军于210年秋收后大举南下,试图阻止黄天事业的发展,那么这集的内容就是我葛昭公力挽狂澜。”
“其实韩遂军南下也有好处,我终于不用继续和刘琮军绕着长江玩抓人游戏,这特么没有舰队往这种游戏,想想就让人头皮发麻。”
可是葛昭度嘴上说去抵御韩遂军入侵,然而众所周知葛大王的抵御指的就是毒丸战术,但这回似乎有些过分,以前是敌人打进来才去游击,可这次居然是韩遂军还没打进来,就主动破坏自己领土的生产。
“葛大王这是……已经预感到要一败涂地,所以在为后退做准备了吗?”看着嘴上喊着要力挽狂澜,结果却在为败退做准备的葛大王,不少观众们顿时无语。
葛昭悲观的判断异常准确,第9集开幕时以一连串的惨败作为庆贺,韩遂军南下几乎可以说是势如破竹,很快就全取中原攻下淮河饮马长江。
随着葛昭度前线一路惨败,也极大的动摇了他的威望,因此像交趾这边偏远地区的黄天将军开始不稳,趁机割据乃至直接独立,局势一时之间糟糕到一塌糊涂。
然而面对这番不利的局面,葛昭度仍然在录播中谈笑风生:“没事,稳得很,毒丸战术的威力你们还信不过吗?”
我们不知道能不能信的过,但对面韩遂军已经打过长江,连你南方基业出发点建业都丢了,这还叫没事吗?
这期间葛昭度的胜仗没有一处从韩遂军那里获得,反而是从自己人这边获得,将那些有脱离倾向的黄天将军给打掉,维持自己领土的安全。
很快半个江南都丢了,葛昭度只剩下最南方的偏僻之地苟延残喘,韩遂军威武无双颇有统一中原之时。
而葛昭度还在坚持说自己优势很大:“大家不要看韩遂军现在领土这么大,看似扩大了一倍,然而攻下的却基本都是被摧残一空的城市,有因为黄天事业而误伤的,还有因为多年战争拉锯导致的。”
内容未完,下一页继续阅读“这韩遂军果然是没头脑不高兴,这种情况不好好休养生息,消化自己刚刚吞并的土地,就又向我发起战争,袁绍都撑不下去我看他能撑几年。”
葛昭度这自信满满的话语,配合上那一败涂地的局面,看起来真的是让人忍俊不禁的感觉。
“我明白了!”这时视频中刷过这样的弹幕,下方这是“畜生,你明白了什么”的友好问候。
“大家有没有发现这一档游戏,就是谁最强谁就死?袁术最强然后他死了,袁绍最强现在就剩个晋阳,葛昭最强北边就全丢了,所以他发动气运转移大法,将最强之名让给韩遂,以图借尸还魂。”
“高啊高啊,你简直是葛大王肚子里的蛔虫!”还有个弹幕刷出古诗词“中原逐鹿不由人。”
想想确实也是如此,起初最有希望统一天下的,是基本占据中原的袁术军,可在之后官渡决战中他却惨败,最终被兵败身死而基业给了袁绍。
之后则是横跨河北中原的袁绍军成为最有希望一统天下之人,结果还是倒在反袁绍同盟军的手上,最后继承人袁尚被杀,只剩下长子袁谭龟缩在晋阳,实际上依靠着韩遂军的庇护才能不被公孙瓒军给吞并。
接着就轮到占据半壁江山的葛昭军有希望席卷天下,要知道在袁绍军垮台后,他的领土横跨江南和半个中原。
结果袁绍军倒台以后的发展呢?撕毁盟约突袭刘琮相当不顺利,又遭到韩遂军的突袭,而由于黄巾残党政体的限制,手头还是一堆瘸腿的军队,那么葛昭能否应对这次危机吗?或者还是像二袁那样垮台?
转折点出现了,还是如葛昭判断所说的一样:“大家请看现在的地图,我撤到最南方的几座城市,这种距离已经让韩遂军鞭长莫及,尤其是攻占的地区都没法获得补给,只能从后方运输过来。”
“然后之前呢,南方基本是我在东边刘琮军在西边,现在东边被韩遂军占了,刘琮继续卡在西边,甚至趁此机会攻占了不少地盘。”
“那现在韩遂军想要从后方运输粮食要怎么办?他们现在唯一的产粮区,就是基本没有遭遇战火袭扰的关中,所以得从关中运输到虎牢关,从陈留到小沛、下邳到广陵,沿着东海岸运输过来,为啥?因为西边被刘琮军占据了。”
内容未完,下一页继续阅读“所以各位观众请看,现在韩遂军就像一张弓一样把刘琮军包围起来,这刘琮军能放心吗?”
“刘琮军不放心的同时韩遂军也能放心吗?刘琮军控制着宛,只要稍微北上就能切断虎牢关和外界的联系,直接把韩遂军和他老窝给隔绝开来,是我我都不放心。”
果然就如葛昭度所料,在212年秋收后,韩遂军没有发动对葛昭度的最后一击,而是朝刘琮军发动了进攻,誓要将这个大威胁给消除才好继续南征。
然后从控制台中可以看出,韩遂军突袭刘琮军的权重里有葛昭度的因素,因为黄巾残党政体那鶸一般的战斗力,带给了韩遂军先灭刘琮军的自信。
这就是葛昭度的春天啊,他趁着这个机会发动北方,快速将大片领土重新收复,因为当地本来就被破坏过好几次,韩遂军在当地统治基础极其薄弱,此时重心还在讨伐刘琮军过程中,所以无力抵抗只得后撤。
很快到213年的春季时,韩遂军控制的南方领土尽数被葛昭度收复,然后他视刘琮军的求和,趁着对方主力被韩遂军牵制时,又将他控制的江南领土尽数征服。
这时候河北出现了动乱,袁谭被他的二弟袁熙给谋杀,然后抛弃韩遂转而依附公孙瓒,于是公孙瓒南下对韩遂发动进攻。
毕竟袁熙军控制的晋阳位于群山之中,还有充足的士兵和粮草,是一根难啃的硬骨头,但袁绍军控制的邺城和平原就不同了,恢复的相对较好且易守难攻,自然成为公孙瓒军的第一进攻方向。
观众中有人看喷了,他们不太关心公孙瓒的动向,而对袁家的遭遇无语了:“袁家这是有毒吧?大哥袁谭杀了三弟袁尚篡位,然后自己又被二弟袁熙给杀,袁绍这是糟了什么孽啊生这3儿子。”
后面还有弹幕给袁家这糟糕的关系补上一句:“其实你还忘了,这个世界线中袁术也是被袁绍杀得。”
以袁家三兄弟互相残杀为结尾,《葛昭公再创黄天》的第9集到这里就结束了,或许决战结果将会在下一局被揭晓。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】比起葛昭度第一档从关西起家的那次,不得不说这一档观赏性上升了好多倍,剧情可以称得上千回百转。
持续数年的中原靡战在《葛昭公再创黄天》第10集继续播出,即便面对南北两线同时开战,财大气粗的韩遂军则两线出兵进行回击。
最先被韩遂军解决的是南线的刘琮军,这个纵横二十多年的老派势力,还是在213年夏季被灭。
刘琮军最先被灭的原因很简单,葛昭度趁着刘琮军遭受沉重压力的同时,成功在其领土登陆,然后就是熟悉的剧情。
“哥们我跟你们说,我宁可和加强版的韩遂作战也不和刘琮作战,这长江水师太烦人了简直。”
刘琮军覆灭后葛昭度也开始北伐,于是又是熟悉的套路,钻进其统治区域内大肆破坏,迅速增加流民数量乃至盗贼数量,尽可能减少对方的生产。
而葛昭度率领老营主要在中原西部活跃,因为相对破坏更严重的东部来说,西部这些年的恢复比较好,一但西部也被破坏,想要再获得补给,韩遂军就得千里迢迢的从关陇那边拉过来了。
“我估计啊再这么打下去,让大笔钱粮和士兵投入到中原战场的无底洞中,就算韩遂把关陇统治成天府之国也没用。”
当葛昭在韩遂军的中原地区肆意折腾时,公孙瓒军也越发神威,尤其是袁熙因为无法压制城内,主动献出晋阳投降后,全取河北的他有了入主中原的底气。
等到215年春季之时,即便是韩遂军统治核心地区的关陇,都因为长期压榨导致流民四起。
于是韩遂军在权衡之下,不得不抛弃虎牢关以东所有土地狼狈退回关中,而被他们抛弃的土地迅速被公孙瓒军与葛昭军瓜分。
第10集开头时有席卷天下之势的韩遂军,到结束时居然变成这幅样子,于是那个问题就又被提起来了:“所以说就真的是把第一名当祭品?谁最强谁就会死?”
内容未完,下一页继续阅读“哦~那我明白了,所以你看葛大王这回没有把中原全吞下来,为啥呢?就是要让自己不成为最强,所以现在是他和公孙瓒军两强并列!”
对于观众们的这些讨论,葛昭度表示:“我们要相信科学。”
韩遂军退出中原后,公孙瓒军派来使节,表示愿意和葛昭军和平共处,可身为黄巾残党政体的葛昭军,怎么可能给对手休养生息的机会?利用一个又一个战争将任意对手拖入泥潭,这才是最好的战略。
于是韩遂军退走没多久,葛昭军就马不停蹄发动对公孙瓒军的入侵,而黄河可不是宽广的长江,难以拦得住葛昭铁骑。
虽然公孙瓒军也打了过来,可葛昭就待在他统治核心区不走,葛昭就不信了,公孙瓒能在这种情况下越过黄河,去统治同样被打的一片狼藉的中原?
所谓屋漏偏逢连夜雨说的就是公孙瓒,可能是多年疲劳奔波,导致他居然在215年的深秋去世,在他死后继位的是其子公孙续。
公孙续继位后又派遣使节来求和,依旧被葛昭拒绝,趁丧而伐才是最吼得,趁你病要你命。
弹幕在这里讨论起公孙瓒为啥死,还有人觉得这是和葛昭度控制台有关,使得葛昭度不得不打开自己的控制台日志,以证明自己与公孙瓒之死的清白关系。
“历史上公孙瓒死于199年,但那是他兵败于袁绍后自焚而死,不能当做其岁数就这么大。”
“而虽然他的生年不详,但既然和刘备是同学,所以年岁应该差距不是太大,而刘备生年确定是161年,所以公孙瓒生年应该也在这附近,那么到这时候他都年过半百了,还处于疲劳奔波中,确实有去世的可能。”
随着军阀们一家家退场,只剩下葛昭和对方单对单的时候,视频看起来就比较乏味了,依旧还是打陶谦的老一套,凭借百战老营在野战中击溃敌军主力,然后对其城市围而不攻的同时,分散出军队去骚扰附邑制造流民。
河北本来已经被蹂躏过一番,现在又沦为葛昭和公孙续的主战场,很难提供给公孙续多少支援,结果215年还没过,就已经失去对平原地带的控制。
内容未完,下一页继续阅读不过这并不意味着葛昭就控制了平原地带,因为治安严重下降,导致这片土地盗贼横行,葛昭也得承担起剿匪的职责。
攻占平原地带后,剩下的地方就不好攻打了,一个是襄平与北平,也就是公孙续的老巢所在,这里相对没有受到盗贼波及而比较富饶,另一边则是位于群山丘陵之中的晋阳,被袁熙所统治,双方的联络完全被隔开了。
葛昭度首先去攻打晋阳,最后不是攻破晋阳,而是袁熙部下无法忍受长期混战而将其杀死。
攻克晋阳解决后顾之忧以后又去攻打公孙续,公孙续坚持到217年深秋,最终襄平沦陷公孙家败亡。
至此虎牢关以东的所有领土全部落入葛昭掌控之中,葛昭真正可以说半壁华夏都为他掌控。
此时回首帝国的西部,情况和开局时已经截然不同。
之前韩遂与葛昭大战导致境内流民四起,张鲁终于动了心思,出祁山试图争夺关西,结果被回军的韩遂击败。
随后经过数年交战,最终张鲁控制的汉中被韩遂攻破,但刘璋也趁机攻下剑阁,确保梓潼有了一道屏障。
接着还没等韩遂有什么动作,枭雄一世的他就走完自己一生,领土的基业被女婿阎行给继承。
此时葛昭度回首整个《三国》,如今全境只剩下3个军阀而已,占据关陇的阎行,占据蜀地的刘璋,剩下的领土则归自己统治,已经大为变样。
“《葛昭公再创黄天》的第10集到这里就结束了,大家可以很明显的看到,随着时间来到217年,那些三国时期的枭雄接连凋零,我们的葛昭公葛大王也都47岁快50了,所以葛昭公能否在他有生之年统一华夏再创黄天呢?敬请期待下一集的内容吧。”
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】早在暂时结束战争的时候,系统就发来新的事件提醒,说葛昭度现在可以结束黄巾残党政体而转为黄巾政体,建立张角所希望的黄天之世。
但是葛昭度没有这么做,因为关陇还没打下来呢,手头土地大多残破不堪,现在就开始种田岂不是自断杀器?
《葛昭公再创黄天》的第11集中,葛昭度在218年春季就发动对韩遂继承者,阎行军的进攻。
只是现在就和此前不同了,阎行军控制的关陇地带有许多城赛关卡守护,所以葛昭度的策略就是要将他们给引诱出来才好处理。
阎行军在218年秋收后,终于率军杀出虎牢关,开始再次入侵中原,而葛昭度仍旧采取老一套方法,通过且战且退的焦土战略,将一片狼藉的土地丢给对方。
在葛昭度统治中原这几年,将南方的统治方式带到北方,结果就是战后这些地区的恢复步履维艰。
而阎行军就不同了,这几年恢复的相对比较好,还吞下张鲁打理井井有条的汉中,所以具有相当强大的战争潜力。
这就是葛昭为什么不转政体的原因,且不要说转变成正常的军阀政体,即便是黄巾政体,也没有凭借这些残破的土地,在几年内种田成功恢复很好的可能,遇上阎行军的进击妥妥要扑街。
所以阎行军打出虎牢关以后,和数年前韩遂军南侵葛昭一样,初期势如破竹占据大批领土,但很快就陷入了东部的泥沼当中。
阎行军很快发现在不断与葛昭军作战的同时,却无法从当地获得多少补给,毕竟中原是被破坏最彻底的地区,反而是最新征服的河北,或者战乱平息比较多年的江南,都比现在的中原要好。
所以强行在中原地区搜刮补给的结果,就是导致治安迅速下降,让各路贼寇风起云涌般出现。
当然使用贼寇一向都是双刃剑行为,葛昭军队偶尔也要和贼寇交战,乃至会逃到河北去劫掠,但作为中原控制者,阎行军无疑遭遇到最大的压力。
“所以现在基本策略就是要拖,拖的越久韩遂军、抱歉抱歉,说习惯了,拖得越久阎行军放的血越多,他们没法从当地获得资源,只能千里迢迢从关陇得到补给,把那里的财富投进这边的无底洞当中。”
内容未完,下一页继续阅读在和阎行军交战的同时,葛昭度没有忘记合纵连横,派遣使节稍微挑拨以后,刘璋军就出兵北伐汉中,和阎行军陷入交战。
当时间进入220年时,根据阎行军不断放弃自己在中原控制区这一判断,葛昭认定决战的时机到了,他要一战覆灭阎行军。
“那现在我们呢两路出发,派可靠的黄天将军从长江逆流而上,当然流民军估计玩不起这种把戏,到最后怕是只剩下老营,但这没关系的,只要通过在当地吸纳流民,就能分分钟聚集起一支军队,然后趁此机会袭击汉中。”
“我自己呢则是从黄河逆流而上,直接在洛阳北边的港口登陆,把洛阳这个节点给切断,阎行军和中原联系就算完蛋了。”
应该说袭击汉中的只是偏师,主要进攻承载者还是葛昭度在洛阳的老营,因此当汉中没有什么好消息传来的时候,洛阳这边却捷报频频。
由于洛阳遭遇到了威胁,阎行军只得将中原控制区尽数放弃,先让军队去确保洛阳地带的安全。
为了能控制洛阳地带,葛昭度不满足于在当地游击,还顺着黄河绕过函谷关与潼关,在长安北部登陆并进行破坏。
毕竟黄巾残党政体众所周知的能力,使得一直以来攻城或攻关都是弱项,还好关陇地带有黄河可以借过。
而黄巾残党政体没有水师是指对长江而言,但是借助黄河迅速登陆与转移还是可以的,只是这个过程中不可避免的,让老营受到了很大损害,但葛昭度依旧咬着牙执行这个战略,毕竟不想去啃要塞就只能做出这样的牺牲。
221年的时候又发生了一件大事,不是阎行军被葛昭军灭了,这时候葛昭度才刚刚夺取洛阳,正在通过黄河威胁关西呢,而是刘璋死了。
虽然刘璋历史上生卒年也不详,但起码可以知道是在221年以后去世的,而《三国》钦定就在221年中间。
这一档刘璋没能活过这个寿命,作为最后一个开头就有的大军阀,将他的基业留给了自己儿子。
内容未完,下一页继续阅读而刘璋死后蜀地也陷入内讧之中,他的合法继承人是自己长子刘循,但刘循的弟弟刘阐却在云南那里形同割据。
结果导致葛昭度主力这边还没什么结果,原本仅是作为偏师的那边,居然成功在刘循和阎行双方混战之中,把汉中给抢下来了。
之后刘循最终击败自己的弟弟刘阐,但这时候葛昭已经稳定自己对汉中的统治,并在223年将阎行军给覆灭。
这时候天下就只剩下割据蜀地的刘循军,而葛昭终于启动那个许久以前就出现的事件,将自己的黄巾残党政体转为黄巾政体。
这个命令引发了很多黄天将军不满,十余年的割据早就让他们成为当地土霸王,腐化度超标的他们无心再造黄天只想世袭罔替。
于是在命令下达之后偏远地区将军全体叛乱,靠近老营所在的黄天将军,也视忠诚度高低而选择叛乱,一时间仿佛天下皆反似的。
不过这其实是黄巾残党政体玩法的必经之路,想要玩这个政体目前就两种思路操作:
一个是像葛昭度那样,将天下大诸侯基本平定以后再开始改革,然后把跳反的将军挨个按平;要么攻下城市可以转变后就立刻转变,然后老实和军阀一样征服天下。
第二种的缺陷是在初期就放弃自己的最大优势,并且即便转成正常的军阀,也始终无法甩开曾经作为黄巾残党的印记。
第一种的最大缺陷就是容易玩脱,比如葛昭度现在这样,大半控制区不是叛乱就是宣布独立,因此不少观众觉得葛大王又翻船了。
“我会翻船?这怎么可能!《葛昭公再创黄天》的第11集到这里就宣告结束,那么下一集就是第12集,也是这个视频的最后一集,大家一定要多多支持呀。”
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】在《葛昭公再创黄天》的第11集中,尽管葛昭公刚刚灭掉最大的敌人阎行军,却随着他在223年下达转为黄天的命令,激起了领土内大规模的造反,一时之间仿佛有大厦将倾之势。
关陇地区的情况最快被稳定,因为当地刚被征服不久,离葛昭距离最近,并且叛军数量最少。
在平定关陇地区以后,葛昭不顾严冬将至,就率领自己的百战老卒杀出虎牢关,入侵控制中原地区的叛军,目的是不给他们恢复过来的时间。
中原地区也有不少仍旧效忠葛昭的黄天将军,所以仅是多花一些时间就将其平定,然后下个目标便是越过黄河,在讨伐江南之前先解决人口更多物产更丰富的河北,避免遭到后顾之忧。
等时间到226年的时候,北方地区因为葛昭转型而爆发的叛乱尽数被平定,重新安稳了下来。
而南方却继续维持独立,仅有少数效忠者也在这些年里,纷纷被叛变的黄天将军给剿灭,然后他们凭借长江天险作为屏障,以联盟的形式维持住独立。
“所以呢大家看啊,现在局面很诡异的形成了这个版本的三国,原历史的曹魏就是这个世界线的葛昭公,统治了整个北方。”
“而原历史的孙吴就是那群黄天将军同盟,控制着长江以南的地盘,至于原历史的蜀汉这就是这个世界线的刘循军。”
“那么现在我的战略,就是首先要休养生息,毕竟葛昭公已经不是黄巾残党政体,没法使用毒丸战术了”
“不过在休养生息之前,有一件事一是一定要做的,那就是建立起一支长江舰队,这样才能尽可能的防止黄巾同盟打过来,打过来倒不是打不过的问题,肯定是能打得过的,就怕他们也给我玩毒丸战术。”
其实在后来的游戏中证明,葛昭度这个想法实在是杞人忧天,如今的黄巾同盟根本没有玩毒丸战术的基础。
葛大王统治时期为什么能玩毒丸战术?因为南方是一个统一的整体,并且渡江去制造毒丸的主要是葛昭老营。
然而现在南方变成黄天将军的松散同盟,他们连名义上的统帅都没有,各自管控着各自的地盘,谁敢像葛大王一样带着老营去毒丸。
内容未完,下一页继续阅读至于刘循军的表现比他爹刘璋更不堪,刘璋好歹有北伐汉中的雄心,刘循就一心一意窝在蜀地搞割据。
“不过这时候葛昭最大的敌人,并不是刘循或者那群黄天废柴,而是时间,现在葛昭都五十多岁了,也不知道还能撑得了多久,能否看到黄天之世降临。”
从226年统一北方后,葛大王就开始休养生息,停下脚步组织恢复生产,把黄巾政体的改革给点上,然后建立一支长江水师。
另外说说这一档的皇帝情况,昔日袁术控制洛阳以后,就将汉献帝给罢黜并毒杀,随后袁绍扶持起一个汉室当傀儡皇帝。
等袁尚兵败身死以后,这个傀儡皇帝就被韩遂军给抢了过去,而葛昭度摧毁阎行军以后,就将这个皇帝给罢黜了,黄天的世界只需要大贤良师而不需要皇帝。
在此期间先是刘璋再是刘循,他们一开始表面承认被袁绍扶持的傀儡皇帝,之后干脆就自己在蜀地称帝直到现在。
等到230年秋收后,葛昭度终于判断是时候出兵统一中原了,首先第一个目标是割据巴蜀的刘循。
“出兵江南的话,那群扑街黄天将军倒会团结一致,但出兵巴蜀的话,以那群黄天将军的组织度就很难进行支援。”
于是葛昭度两路出兵,一路从汉中南下,一路从长江逆流而上,经过4年混战后,刘循不得不从富饶的四川盆地退走,躲避到西南方的建宁和云南继续割据。
由于位置偏远,所以葛昭度在稳定对蜀地控制以后,也暂时没有去管割据西南的刘循,而是将目标放到南方。
近几年来虽然葛昭度没有进攻南方,南方却还是越来越乱,长江南岸那些黄天将军倒还好,主要是远离葛昭度的黄天将军,就开始肆意讨伐对方,制造出大量的流民,一定程度上还影响到了长江南岸的黄天将军。
这样所导致的结果,就是原先各项数据最好的江南,在多年内战中重新被打成一片白地,倒是北方地区经过这些年的恢复颇有起色,双方的局势顿时逆转。
虽然确定方针明年南侵统一华夏,可葛大王看不到黄天之世的那一天了,他在234年冬末去世,享年64岁。
内容未完,下一页继续阅读葛大王是有妻子的,当年祸乱徐州之时劫掠到糜夫人,就抢来做压寨夫人,在199年生下长子葛度,观众们将其称作葛小王。
而葛昭去世之时被称作葛小王的葛度刚好35岁,正是年富力强之时,于是继承父亲大贤良师的职位,然后在235年秋收后发动南征。
“这个呢葛小王为了表明自己是父亲名正言顺的继承者,所以会让军队首先在泰山集合,然后东走北海而南下下邳,接着从广陵向建业登陆,为什么呢?因为这是当初葛大王南下的路线,是黄天事业的转折点。”
“颇为感慨啊,放在游戏时间里那时候都过去四十多年了吧?当时葛大王还是年富力强的黄天将军,现在依旧是年轻气盛的黄天将军,只是已经变成他儿子葛小王了。”
葛度的年纪还不大,所以可以采取稳扎稳打的方式对付南方,作为从黄巾残党政体一路玩过来的葛昭度,清楚的知道这个政体恶心之处。
别看现在葛家春秋鼎盛,要是也和韩遂阎行他们一脚踩进这个烂坑,十有八九是要脱一层皮才能走的,北方恢复也才数年可经不起这么折腾,更别提前些年才刚刚击垮了刘循军的抵抗。
所以葛昭度的策略就是,通过长江水师控制长江南岸部分城市,以这几个城市为据点缓缓而图。
此时葛度有整个北方作为后勤,除非对方能杀过来破坏北方,否则根本不怕和黄天将军往消耗战。
而黄天将军面对葛昭的步步推进,却连保持内部团结都做不到,并且流民争夺也不全是带来好处,贼寇横行也会给黄天将军造成伤害。
因此在葛度的全面碾压之下,这群叛乱的黄天将军最终在240年被全部镇压,至此南方也归入葛度掌控之中。
于是经过一年休养生息,在242年秋收后葛度就发动对割据西南的刘循军最后进攻,这过程最漫长的反而是跋山涉水,最终在244年将刘循军给征服,天下一统于黄天之世中,《葛昭公再造黄天》的视频到此就结束。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】《三国》发售以后有许多游戏视频,其中《葛昭公再创黄天》凭借其曲折性,成为点击量最多的视频之一。
所谓人红是非多,其内容也在论坛上引发争议,有个ID叫做“晴空之榭”的网友,就提出“为了夺取游戏胜利,利用毒丸这种堪比三光的战术去破坏我国,虽然仅是在游戏中的我国,这合理吗?”
一些网友站在“晴空之榭”这边,认为即便是在游戏中,也不应该采取如此残酷的策略,你看期间中原大地被蹂躏了多少次,历史上要是有这样子的遭遇,都不用等到五胡乱,中原人口怕是都玩球了。
站在“葛昭”这边的网友也不少,他们认为在游戏里追寻立场,是一种闲到蛋疼的行为,玩游戏自然怎么有趣怎么来,管这些东西干啥?
那作为《三国》开发者的戴文瓘,在这起争端中持什么看法呢?戴文瓘连开发权都失去了,哪还有什么看法。
倒是腾龙公司意识到这次冲突的热度,因此买了一些水军在其中浑水摸鱼,为自己即将发布的第二个dlc做宣传。
小青鱼工作室和腾龙公司就《三国》开发出现矛盾的消息,在游戏界也引起一定的讨论,也因此萧川要如此快速的推出“战火燎原”,可以说公众将在之后的争端中站在哪一方,很大程度上将会取决于这个dlc的成绩。
目前这个dlc名字已经被确定为“战火燎原”,主要体现出萧川的思路,与被架空的戴文瓘没太多关系,他索性干脆不管。
元旦假期尽管不长,但是在沪城待着也没啥意思,因此戴文瓘准备订购机票,和萧清裕一同返回双鸭江过节。
平常上班摸鱼随性子怎么都可以,但既然这要回到老家一趟,还是得和腾龙公司知会一声。
戴文瓘结束今年在腾龙的最后一天后,离开公司准备回到自己的租屋,结果在小区门前被拦住了。
一辆黝黑的车上钻出个面容冷酷的男人,完美的卡住戴文瓘回家路线,导致戴文瓘只能停下来,于是对方拿出自己证件说道:“同志你好,我们是安全部的,有一项调查需要你的帮助。”
听到“安全部”这三个字时,戴文瓘全身血液几乎都要凝结,脑子里闪过好多种想法不知该如何开口。
内容未完,下一页继续阅读在片刻的沉默以后,戴文瓘才被对方一句“同志”的提醒给惊醒,于是勉强回忆起大学防骗教学的公共课程内容,然后才结结巴巴的回答对方:“我、我要求双重验证你们的合法性。”
那位来客没有突然暴起之类的动作,而是将证件合上递给戴文瓘扫毛:“这是一个公民的合法权利。”
见此戴文瓘降低了几分压力,看起来安全部找上自己,不是什么特别严重的事情,所以还可以执行双重验证。
过去曾经出现过这样的恶性犯罪事件,有骗子伪装成安全部从中谋取财物,虽然这些罪犯一经被查出就会判处死刑,但不可避免的造成恶劣影响。
于是为了保障公民的安全,如今对于安全部调查有新的规定,除非涉及到紧急任务,或者被调查人员出现拒捕情况,否则被调查者可以提出双重验证,确认此人是执行合法任务的安全局人员而非骗子。
所以当对方愿意提供双重证明机会,并且证明确实是执行合法任务人员时,暂时安抚了戴文瓘忐忑的心:
自己被安全部请去喝茶,说明有事情让安全部感觉不妥,而允许自己进行双重验证而非直接逮捕,说明没有严重到需要从快处理。
验证成功以后戴文瓘将证件还给此人,然后告之萧清裕自己临时有事没法暗示回去,就跟着对方上车前往安全局。
车窗是封死的无法看到外界,即便出了车门以后也要戴上眼罩,当终于把眼罩摘开能露出视线时,已经是在一个封闭的房间里了。
白到刺眼的光芒“蹭”的一声照耀在戴文瓘的头顶,这里是安全局在沪城的审讯室,这空间约有半个教室大小,全由单调的灰色钢板拼成十分单调,墙壁上唯一的凸起,是作为灯泡的照明系统和摄像头的监视系统。
房间里面的用具简陋的不能再简陋,只有一张桌子两个凳子,而戴文瓘就这张桌子与审讯者面对面坐着。
审讯者出乎戴文瓘的预料,是一个个头很矮的女性,即便坐在相同高度的椅子上,也比戴文瓘低了一个头。
内容未完,下一页继续阅读根据对方的自我介绍,她的名字叫做花荆泉,可以戴文瓘的感觉来说,从皮肤看她的名字应该和夏日更有关系才是。
一开始审讯的氛围还算宽松,对方没有叫戴文瓘脱掉CR手环,还温和的用桌上茶水进行招待。
虽然知道监视器那边肯定有不少人再看着,但整个室内只有对方和自己两个人,也算是减轻了戴文瓘的压力。
“戴文瓘,是本人吧?”花荆泉确认戴文瓘的CR号无误,是本人亲自到场以后,才开始进入审讯环节。
她从CR手环中调出一张图,这是当年戴文瓘大学时的计算机资格证书:“你大二以后就没有在计算机方面继续深造,请问是否属实?”
戴文瓘隐约清楚对方想要问什么,所以谨慎的措辞表示:“额,没去考证,但是我有自学。”
“自学?自学就能完成今年这种成就?”花荆泉手指轻轻一滑,CR面板的图片就变化了,从戴文瓘的计算机资格证书,变成《三国》的游戏封面。
此时戴文瓘心中比“潜龙奖”那一天还慌,不停地用咳嗽给自己争取思考的时间,只是回答的结结巴巴惨不忍睹:
“额,那个,我,额,早就说过了,我不是从几个月前开始做的,是以前就带回去自己做,额,然后那个呢,那个,我对这方面确实有点天分,所以能,就、就是,能做到这个地步,就做出《三国》这种游戏。”
自从上次“潜龙奖”没有服用“基础大脑开发剂”,导致面对朱守礼突袭时几乎束手无策以后,戴文瓘一直都有服用这个,虽然钟善泽已经把效用调低了。
可现在戴文瓘觉得还不如不服呢,因为钟善泽分析此时局势以后,准确无误的告诉戴文瓘,从各方面论证他都死定了——所以戴文瓘才会这么慌。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】为什么在钟善泽看来,戴文瓘似乎是死路一条了呢?毕竟此时情况与“潜龙奖”相比,只是相似而非相同。
在“潜龙奖”中腾龙公司的目的,是要获得更多的收视率,至于真相其实属于次要地位,所以能让戴文瓘做一些骚操作,只要不明目张胆的作弊就可以。
正是因为戴文瓘能够在测试中戴上眼镜,通过钟善泽的帮助而可以惊险过关,可今天安全局就不同了,他们不需要收视率只需要真相。
为啥你要戴眼镜?不戴眼镜就不能做了吗?安全局又不是戴文瓘的爹,他们不会满足戴文瓘的“小癖好”,一但局势发展成这样,戴文瓘能怎么办?
“潜龙奖”以后戴文瓘都有按时服用“基础大脑开发剂”,所以这时候他的大脑就从各种角度,通过理性逻辑的分析判断,诉戴文瓘自己救不了等死吧。
当戴文瓘心思百转的时候,花荆泉已经开始继续提问:“所以你这一番意思是说,从参加‘潜龙奖’开发《三国》开始,这期间表现出来超高的编程水平,可以归结为自身天赋异禀,我这话复述的没问题吧?”
不愧是安全局出来的人,居然能从戴文瓘那一队胡言乱语中,总结出来重要的信息并复述。
而荆泉这句话一问,戴文瓘脑海中的“智慧”就发出警告,她貌似大概正在挖坑给自己跳,可就算知道了又能怎么办?戴文瓘也很绝望啊!
“额,是的,天赋异禀,突然开窍什么的……”
豆大的汗珠从戴文瓘额头上留下,而他此时已经没去在意这些小事,感觉的是自己这份说辞好像此前提到过,所以说戴文瓘的心理素质真是相当糟糕,摄像头外心理专家不需费多少力气,直接就做出目标正在撒谎的判断。
他们甚至已经开始觉得,请自己来真的是白花冤枉钱,但凡经历过基础能力训练的,都能从戴文瓘现在神情中做出准确判断。
比如花荆泉就是如此,她都不用出去查阅心理专家的评价,就已经确定了戴文瓘的真伪性,还体贴的拿出纸巾为戴文瓘擦汗。
见到戴文瓘尴尬的不知该如何回答时,花荆泉仍旧笑靥如花:“那好吧,我就先听取你这个想法,然后不是不相信你呀,只是想来做一个测试,通过这个测试检验一下你的能力,请问你愿意参加吗?”
内容未完,下一页继续阅读此时戴文瓘如堕冰窟一般,自己最糟糕的担心还是应验了,走向了测试的缓解,而在“潜龙奖”上自己能凭借眼镜翻盘,这里他们会让吗?
可所谓人为刀俎我为鱼肉,戴文瓘没有什么选择,只能尴尬的表示同意,于是花荆泉便当即让人将程序载入进来,其速度看上去恐怕是早就准备好的。
望着欲言又止的戴文瓘,花荆泉好似突然想起来什么似的,于是对他说道:“别那么担心啦,我们又不是魔鬼,会让你戴眼镜去做的。”
“谢谢,谢谢,”戴文瓘谦卑的这么说道,然后又感觉有什么不对劲,为什么安全局会让自己用眼镜?
没等戴文瓘想明白,花荆泉就继续说了下去:“那好的,你现在可以开始做了,觉得状态不好不想做也没事,休息十分钟都行,反正程序已经给你了。”
花荆泉敲了敲戴文瓘的CR,她的指甲敲击在外壳上发出清脆的响声,然后还故意看了看时间:“嗯,夜生活才刚刚开始,我们有很多时间。”
这话说得感觉再耗下去也没意义,戴文瓘只得开始编程,开始前紧张的扶了扶眼镜,将其尽可能贴近自己脸颊,以免里面的太极图被看到。
“我觉得你是能做到的,这些程序呢对初学者来说可能有点难,但那天既然你能解决朱先生送上来的程序,这个程序对你来说肯定是小case了。”
花荆泉想做什么,钟善泽大致能才得到,可就如同之前一样,当他通过怨灵的能力,将猜测告之戴文瓘以后,唯一的结果就是让宿主变得更慌了。
那么现在该怎么办呢?做了就是踩进陷阱,不做的话对方还看着自己呢,所以只能还是开始做吧。
于是戴文瓘开始紧张的敲代码,可以说是战战巍巍如履薄冰,每打几行就瞄一眼花荆泉,几乎都想招了。
以正常情况下戴文瓘锻炼出来的手速,他能在几分钟就将这段代码敲完,可现在由于双手不断颤抖以至于屡屡输错代码,导致拖延了将近十分钟时间才算是完成。
内容未完,下一页继续阅读这十分钟也是戴文瓘在思考的时间,他绞尽脑汁想是否有方法可以破局,但钟善泽总是明白无误的告诉他,没救了引颈待戮吧。
当代码全部敲完的时候,戴文瓘反而放松了下来,将代码交给花荆泉后就摊在椅子上,仿佛是认命的准备接受自己的审判。
“现在这些代码就被送出去检查了,你可以自由活动活动,只要不走出这个房间,就算是打开CR看视频玩游戏都没事。”
花荆泉的话是这么说,但戴文瓘哪里有心思去玩啊,就如大学即将公布录取分数的那个下午一样,他只能坐立不安的望着花荆泉,甚至无聊到去数对方有几根睫毛。
等花荆泉被通知出去以后,戴文瓘连睫毛都没法数,就觉得接下来的时间更难熬了,只能望着被灯光照着白茫茫一片的墙壁发呆,听着自己心脏上下跳动。
不知道过了多久才听到咔嚓一声,花荆泉从外边走了进来,这时候戴文瓘反而心沉了下来,不论如何自己将迎来安全局的审判。
此前花荆泉的表情是狠温和的,让人想起冬日暖阳下的橘猫,然而现在却仿佛看到猎物一般,略微带上了几分戏虐。
当她开始发言以后,之前温和的语言也不复存在,而是变得充满侵略性且妥妥逼人,并且语速跟机关炮一样哒哒哒哒:“戴文瓘先生,现在我们有一些问题想要向你咨询。”
“那段程序其实你是不太了解的,当然你可能知道代码里面有难有易,然后是不是下意识的认为,越后面的程序都越难?”
“确实为了让你相信这一点,越后面的程序就越长,然而其实很多都是没有用处的代码,实际上这段程序中难易度的分布并不均匀,是随机设置排列的。”
“所以现在我们就有个问题,为什么有些很复杂的程序你解开了,很简单的反而出现错误?”
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】花荆泉这一番哒哒哒哒几乎要将戴文瓘说蒙了,仅有的一点小心思也被揭露的很彻底,他还能怎么回复?
还是自己实在太大意了,居然没有让太极把难易度给标出来,不然起码不会踩进这个陷阱里。
而钟善泽表示你大意就对了,我故意的,因为钟善泽自己哪里知道什么难易度啊,全都是虚拟世界自动帮忙,要是标这个不就露馅了?
还没等戴文瓘想出如何徒劳解释时,花荆泉又毫不停歇的继续追问道:“除了难易度问题以外,还有时间问题想要问你。”
“在你编写这段程序的时候,我们专门对你进行实践记录,把你每一段代码的处理时间全都记下来。”
“由此我们也发现一个现象,越短的代码你花费时间就越短,越长的代码花费时间就越长,请问这又是怎么解释?”
还能怎么解释?居然连自己做题时间都记录下来?说到底他真正开始参与游戏编程才一年,再加上过多依赖钟善泽提供的金手指帮助,导致对编程仍然停留在初学者的水平,无法看懂如此复杂的程序。
此时戴文瓘已经完全放弃挣扎,脑子里唯一的想法,就是金手指为什么是未来AI而不是系统呢?直接出现在脑子里,就不会有现在这些幺蛾子了。
可出乎戴文瓘甚至钟善泽预料的是,如今戴文瓘已经被逼到了悬崖边,似乎只要在轻轻一推就能跌下悬崖的时候,花荆泉居然停止了追击。
“时间已经这么晚了啊?”花荆泉好似突然才发现似的,然后对戴文瓘出乎意料的说道,“我记得你还没吃饭吧?把你从家门口截过来其实挺抱歉的,饿着肚子也不太好,不然今天就到此为止?”
沃特?这发展连钟善泽都有些看不明白了,更不用提戴文瓘,在他还没反应过来之前,通往审讯室外界的大门已经被打开。
这个展开完全出乎戴文瓘的意料之外,让他坐也不是走也不敢不知如何是好,反而是花荆泉先站了起来:“你要是不走的话,那我可就先走了。”
“事情肯定没完,”戴文瓘(钟善泽)的大脑这么说道,果然花荆泉刚站起来就又补了一句话:
内容未完,下一页继续阅读“既然提前结束的话,有些东西就只能你带回家慢慢想了,我们主要是留了两项任务,或者说两个要求给你。”
“第一个自然就是那个程序,能不能把你编码时的思路写一下,我们不少专家对你操作速度感到惊奇,把这些程序bug修复不是太难,但很好奇的是你为什么能这么快的速度,就找到最合适的路径修复程序?”
如果是其他方面戴文瓘还能挣扎挣扎,可这真的就让他无法应付了,程序全都是太极帮助自己处理的,所以这写啥啊?写个屁啊?我知道个球啊?
第一件事已经如此难办,第二件事肯定更加爆炸,果然花荆泉说出来以后,戴文瓘似乎连自己为什么会被抓过来都有所了解了。
“那第二件事是什么呢?我们都知道随着网络技术的发展,就诞生了一批难以清除的网络黑客,而最近这些黑客却纷纷栽了,你猜猜是为什么?”
“我的……CR?”
“答对了!于是我们有关部门都对此产生注意,并专门派遣人员进行调查,结果你猜发生了什么?”
戴文瓘的脸顿时白了,他想起在“潜龙奖”获胜以后,因为恼怒自己CR不断被黑客入侵,就让太极每天爆破一个目标。
随着生活稳固以后,戴文瓘已经不屑把这个当做乐事,但报复却还是不能停的,别人都蹬鼻子上脸了,我堂堂有金手指的主角,把对方冚家铲了不是很正常吗?这就叫快意恩仇睚眦必报。
所以会不会是在这个过程中,某一天自己不在意的时候,太极选择有关部门人员作为目标,然后反追踪过去把他们给爆了?
“额,不小心……冲撞了贵家?”戴文瓘小心翼翼的问道。
“不不不,我们是为人民服务,没什么贵的,但你表达的意思差不多,技术了不得啊,直接一路反追踪把总部都给搞瘫痪掉,整整两天内我们总部电脑都挂着你的太极图。”
经过一年多的历练,如今钟善泽实力已经今非昔比,但仍然无法入侵当局那些比较隐秘的地方。
内容未完,下一页继续阅读主要是因为不少地方是物理隔绝,除非能找到相关人员否则无法进入,还有就是钟善泽的实力没高到那个地步,无法不引人瞩目的情况下就可以侵入并完成目标。
“厉害厉害,真是太厉害了,再考虑到你崛起的时间,你是否是有史以来最厉害的黑客没法确定,但毫无疑问你是有史以来成长速度最快的黑客。”
这下戴文瓘终于确定,果然是自己肆无忌惮期间惹来的祸事,才导致现在人被带到安全局。
还没等戴文瓘想出什么说辞,来缓解此时这份尴尬的气氛,花荆泉就已经继续说下去了:“所以我们那些网络安全专家,对你在这段期间展现出的技术感到惊叹,第二个任务就是把你这技术怎么做到的写一写。”
对此戴文瓘的感想仍然是那句话,写啥啊写个求啊自己知道个屁啊。
或许花荆泉也知道戴文瓘在想什么,所以路过他椅子旁,意味深长的拍了拍肩膀:“如果觉得想不出怎么写的话,你可以给出其他的理由,在天赋异禀之外的理由,这样我们都会理解的,大家也很高兴。”
“我……”
戴文瓘想说什么,但话为落音就被花荆泉打断:“别那么快做决定,我知道这件事对你很重要,而且天都这么晚了,所以你完全可以先回去吃个晚饭,然后再慢慢想。”
“其实你想多久都没问题,反正是我负责你这件事,只是希望你能爽快点,别让我春节的时候还跟在你屁股后面。”
花荆泉走之前,给戴文瓘留下她的号码,如果戴文瓘想通了就拨打这个号码,会有专门车辆把他带过来。
至此戴文瓘便可以离开安全局了,出去时与进来相同是蒙上眼罩的,等到家门前时屋内也没饭菜了,于是草草在街边吃完晚饭后,便懵懵懂懂的回到家中。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】回家以后简单以工作事务为由,和萧清裕解释自己晚回来的原因,然后便进入工作室中,思考一番这件事要怎么处理。
确保周围只有自己一个人时,戴文瓘将CR手环打开询问道:“太极啊,你应该也知道今天的情况,那以后能把编程的原理写上吗?”
“本机采用的技术远远超出这个时代,已经不是用当代的电子技术进行工作,因而没有办法提醒机主。”
“那我该怎么办啊!”戴文瓘一声悲号,他还记得这个AI曾经说过,一但上交给当局就会自动焚毁,这不意味着自己走那条路都是死吗?
可是出乎戴文瓘的意料,太极居然还真的给他提供了一条出路:“可以提供本机的子程序上交,只拥有本机强大的计算功能,而没有其他能力,不受灰色改装的限制。”
“诶,这就行了?”戴文瓘愕然了,自己就这么绝境逢生了?“不对啊,这么简单的方法你咋不早说?”
“因为机主此前只询问灰色改装上交后的结果,没有询问针对灰色改装各种情况进行的设定。”
能交就好能交就好,戴文瓘紧揪的心顿时放松,决定不要等元旦明天就去局子里交上去,至于之后会发生什么?听天由命吧,但既然自己这个守法公民这么主动,说不定能得到什么赔偿呢?
望着已经开始放松然后游玩游戏的戴文瓘,钟善泽也松了一口气,还好自己的机主是这个戴文瓘,要是变成萧寒这种人,那真是想破头啊。
那么到此为止,“投石问路”计划就算是完成了一半,而明天就是最重要的一步,向当局献上忠诚(伪)。
此前戴文瓘以为自己被带去安全局的原因,是因为随意指使太极攻击,以至于打到安全局的头上。
然而其实事实并不是这样,戴文瓘真正被带到安全局的原因,是因为钟善泽制定的“投石问路”计划。
在数个月和戴文瓘合作期间,钟善泽已经确定,戴文瓘的智商和阅历难以担起合作的重任,想要隐藏在有自主意识还要扶持对方能迅速崛起,想想就觉得非常苦难。
内容未完,下一页继续阅读因此最好的方式就是与当局合作,可问题是要怎么合作?钟善泽这种形态很难合作,所以还是得用戴文瓘作为工具人。
所以首先就是要吸引当局的注意,方法是通过不断反击黑客,直至被当局引起注意,只要一但试探,钟善泽就有不被戴文瓘怀疑的理由,去光明正大的袭击当局网站。
钟善泽很快就等到了机会,于是特意动用灵异能力对其影响,让戴文瓘那一天凑巧没空,将选择目标的权力交给钟善泽自行处理。
于是在钟善泽一番操作下,出现花荆泉此前所说的那番场景,整个局子的电脑都被爆了,使得戴文瓘这份诡异的黑客力量成功引起当局注意,宛如黑夜里的萤火虫。
从那一次以后安全局就盯上戴文瓘,只是早期还是慢慢收集资料,钟善泽嫌他们动的太慢就再次出手。
也就是此前对萧寒提出的建议,而他通过朱守礼联络,将事情给捅到当局,如果没有此前钟善泽那次嚣张行动的话,安全局也许会对这种比较魔幻的举报保留态度,但这次举报成为逮捕戴文瓘的最后一根稻草。
那么“投石问路”计划到底是要干啥?就是要戴文瓘因为这次事件走入当局眼中,然后把“金手指”,也就是子程序上交给当局,通过比较主动的态度换取当局奖励,从而快速增加他的发家期。
不然你看,现在戴文瓘只有一个人的小青鱼工作室,已经因为店大欺客而被腾龙公司夺取主导权,之后是不是要上演一出宫心计?
而钟善泽哪来这么多时间,陪他们去玩这种无聊的游戏啊,所以如果有当局支持的话,就可以迅速简短耗费在这种狗屁倒灶上的时间。
不过这样收益很大的同时风险同样相当高,将成功希望寄托在当局态度上,对钟善泽这种轮回者来说是一种很冒险的行为。
成功的话自己和戴文瓘都可以一飞冲天,失败的话戴文瓘大概就得进局子,而自己拍拍屁股去找新的工具人,似乎也不亏?所以为何不趁着投资还没一年的时候,鼓起勇气梭哈一局呢?
也因此这个比较疯狂的计划,被钟善泽定名为“投石问路”,所谓“石”指的就是戴文瓘,要是能成功就能问出青云路,岂不美哉。
戴文瓘自然不知道,金手指把自己当做问路的石头,第二天就拨打了花荆泉留下的号码,然后到达指定地点乘车去安全局。
内容未完,下一页继续阅读说实在的想起自己要见花荆泉,戴文瓘心中就有点打鼓,昨天那妥妥逼人的质问,给他心中留下了深刻的印象。
尤其是摘下眼罩见到花荆泉时,对方脸上没有任何高兴的神情,几乎要让他以为安全局想玩什么过河拆桥的把戏,好是心惊肉跳了一会儿。
一直到后来戴文瓘才知道,当时花荆泉为什么心情不好的原因,当时安全局开了个口头盘,赌戴文瓘要多久才会坦白从宽,结果第二天就来的戴文瓘,导致这个盘直接被庄家给通吃。
“其实我根本不会编程,这几个月突然能有如此机遇,是因为我的CR手环中出现一个神秘的……AI?智能程序?”
“或者随便什么吧,我也不太清楚该怎么叫它,总之这东西非常有用,只要是和网络有关的,让他去弄就没错。”
“开发游戏的时候,我想到什么功能几乎就可以给设置出来,所以才会有现在的《三国》,如果不是顾忌到会太惊人,其实《三国》可以更牛逼的。”
“然后那个黑客也是这样,我完全不懂这方面的技术,就通过语音命令这个AI去做,然后不知怎么冲撞了你们网站……大概是个意外吧。”
受到花荆泉的脸色影响,戴文瓘说话比上回还要拘谨,为了证明自己所言不虚,他将CR手环打开展示这个神秘的太极图图标。
“至于‘潜龙奖’以及昨天的测试,是因为他可以入侵各个网络设备,现在眼镜都是可以联网的,他就入侵进来然后把正确答案给我,我直接抄袭就行了。”
除了隐蔽掉太极是来自未来这一“讯息”以外,戴文瓘差不多将自己这几个月所作所为全都抖了个干净。
至此石头已经投出,能否问出一条道路,就看之后的发展了。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】在戴文瓘讲述自己这几个月的经历时,花荆泉静静聆听着,没有做出任何评价,只是表情渐渐从铁青转为凝重。
等到戴文瓘将经历讲完以后,她思考片刻便提出请求,想要暂时借走戴文瓘的CR手环,给局里相关专家研究。
都已经到了这个地方,还决定一切坦白从宽,再拒绝对方请求也没什么意义,因此戴文瓘没有拖泥带水而当即答应。
钟善泽看着戴文瓘的CR手环被拿走,准备给局里专家研究手环内的神秘程序,他却丝毫没有担心,不认为对方能从中得到收获。
要知道自己现在存在的形态比较玄学,钟善泽都难以搞明白,更何况一群对灵力一无所知的22世纪网络专家?
并且也不是钟善泽的本体被送上去,而是他在虚拟世界中制作的子程序,拥有远超当前水平的超级计算力,但本身没有任何独立思维能力。
就算他们通过物理断网的方式检测,钟善泽对此早有防患,此前已经说过,怨灵能力之一就是一即万万即一,那片子程序加载着钟善泽部分意识,可以让处于其他地方的钟善泽从远程进行操控。
这里也是一个实验的地方,要知道这东西肯定会被送去更高级的地方进行检测,所以要在这里级别比较低的时候,看看对方的科学仪器,能否检测出自己的远程操控,如果不能的话意味着自己可以更大胆一点。
按照钟善泽的猜测,他们检测内容中肯定会有运算速度,而钟善泽给子程序留下一道暗门,每当运算量达到十兆时,就会给自己传输一段视频。
这样子一方面是检测一即万万即一的能力还是否有用,另一方面是就算被发现,或许也让他们以为,是机器某个固定能力。
之后的检测结果证明钟善泽其实过于谨慎了,这个世界的机器尽管比原世界要先进,却依旧无法探测出自己留下的暗门。
安全局专家对戴文瓘CR的检测很快就结束,事后他们感觉就如古人捡到一部手机般,只懂得进行粗浅使用,而无法清楚内部运行的规律。
内容未完,下一页继续阅读不过虽然没能成功解析原理,但对其测试却相当成功,这段程序拥有极强的运算能力,可能是冯诺依曼计算机理论上的极限。
由于现场设备环境限制,这段程序仅相当于普通型号的超级计算机运算力,但要想想超级计算机那庞大的体积,以及随之而来的巨大花费,再看看这个程序所占据微不足道的容量,就知道是一件多么诡异的事情。
“难以理解这个程序的存在,我感觉如果有合适的载体,它的极限会出乎我们预料,”专家擦了擦额头上的汗,“他要么是魔法,要么是我们不了解的科学。”
过了约半个多小时,花荆泉从外面回到审讯室,脸上表情又恢复戴文瓘上次所见到的那样,宛如一只狡黠的黑猫。
这种笑容让戴文瓘忐忑不安,心想是不是自己搞得把戏泄露了,还是有什么其他原因,但还好并没走向这种方向。
“戴先生,你的诚实出乎意料,”花荆泉令戴文瓘难解的在尾句四个字加了重音,“所以现在你有两个选择。”
“一呢,是我们先购买你这个CR,等初步研究并讨论完成以后,再和你就此事进行联络,并商量补偿方案。”
“第二种选择呢,如果你害怕转让CR会出什么事,我们可以立刻召集人手紧急检查,大概几个小时后就能还给你。”
钟善泽不用过多思考,就知道应该要选择第一项,这是非常容易做出的判断,后一项就是得罪人的,既然现在戴文瓘已经迅速坦白,表现出乐于合作的态度,那么就没必要这时候还搞出幺蛾子。
正常情况下丢失CR手环,需要起码半个月才能获得新的专属CR,但戴文瓘这次属于特殊情况,因而等他离开安全局时,就已经拿到备用的了。
戴文瓘在交出CR以后,不知为何心情反而放松了下来,趁着元旦和萧清裕回到老家,该吃吃该喝喝把节过好。
只是看起来自己没法再继续做游戏了,戴文瓘对自己十分有认识,没有太极的帮助,还想做出《三国》这样的作品完全不可能。
内容未完,下一页继续阅读不过戴文瓘觉得现在先把元旦假期,新职业的问题等之后考虑,实在不行把《三国》全部版权卖给腾龙公司,好歹也能赚一笔收入。
在戴文瓘在思考自己未来出路的时候,钟善泽则是盯着那个子程序,它已经被送到进程,现在正在接受更细致的解析。
当局对于这个难以解释的子程序有着相当大警惕,就如同山城科技开发全息设备一样,子程序被送到一处物理断网的研究室中。
还好作为怨灵的钟善泽拥有一即万万即一的特性,利用提前埋下的暗门仍然能收到那边的信息,只是为了扮演好没有智慧的电子程序,不去做出任何行动。
在京城科研院的测试结果,与沪城安全局没有太大差别,只是对子程序运算力有了更深刻的认识。
专家们报告说,这段小小的程序并非现有编程,在运算力水平达到当前计算机理论推测的局限,可以肯定除非计算机突破冯诺依曼,否则这个程序就是巅峰。
至于这段程序是否有独立思维,目前没有发现这方面的证据,似乎只能单纯的处理数据,想要了解更多仍旧有待观察。
尽管无法查证这段程序的作用,但当局对于其超强计算力十分渴望,因而还是想出了妥协的处理方法。
将世界电子网络交给这段莫测程序是危险的,但单纯将其用于计算倒是可以考虑,只要对他的结果进行定期抽检就行。
于是对这段程序的使用方法很快就确定下来,它会待在物理断网的实验室中,用于提供给他计算的数据,以及他所导出的数据,全都通过无法联网的古老U盘进行中转。
虽然对子程序的运用有如此多限制,仅仅是超大当量的快速数学计算,就可以给科学研究带来极大便利,不少专家对此有乐观的态度,认为可以预见世界科技水平,会因为这个程序的帮助,从而再向前迈出坚实的一大步。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】当京城对子程序取得重大进展的同时,戴文瓘已经结束元旦假期,带着萧清裕又回到沪城。
在《三国》正式版发售短短2个多月后,游戏第二个dlc“烈火燎原”就在2101年1月发布。
“烈火燎原”基本体现萧川的思想,就像在开发日志中所说的那样,主要着重于对战争相关的设定进行更新。
《三国》兵种系统从试玩版开始到正式版,就没有做出多大的调整,分为陆战兵种、海战兵种、后勤兵种和特殊兵种等。
然而在“烈火燎原”dlc中,陆战兵种的步兵被拆分成长枪兵和剑盾兵,并且所有军队的兵模都迎来更新,使其更贴近假想中的汉代军队。
陆军将会增添着甲率系统,毕竟历史上除非极个别的军队,否则只有在无知编辑的电视剧中,才会出现所有军队着甲率百分版的存在。
着甲率越高自然能增加战斗能力,但移动速度会相应得到衰减,并且如果军队素质较低,着甲率反而会一定时间内降低他们的作战能力。
海战兵种也迎来革新,新增加了类似哨兵的探路船,提供给北方军队南下作战的连锁船,并且出现专门以海洋和江河区分出两种船只。
比如在海上作战的是海船,在长江等江河湖泊作战的是河舟与楼船,如果船只在不适合自己作战的海域强行作战,作战能力会严重降低。
此前版本中陆地上就存在官道和野道,而现在江河湖海上也有航道,作战时可以不考虑航道,但航行时必须通过航道航行,否则会大幅度增加损耗。
航道有多重获取方法,如果你控制沿岸的港口,就可以从港口上面的渔民那里获取,如果刚刚征服这片区域,可以像海商征用海图,或者向水匪拷问路径。
内容未完,下一页继续阅读而即便已经知道航道,航行过程中也仍然需要探路船的存在,因为同一航道每天水文也都会有不同。
既然对海战系统迎来革新,那么地图也受到一定调整,现在海南岛和夷洲岛都会出现在地图的南端,海南岛上甚至有了城镇。
与战争系统相配套的就是资源系统,如今有不少战略资源可以进行新互动,比如马匹这样的战略资源可以转移,只是过程会受到一定损耗,还比如盐田这类战略物资,可以被暴力手段摧毁。
此外为了配合铠甲系统的出现,对于金属也增添了质量系统,金属质量越好,那么造出来的铠甲也就越好。
最后一个更新的地方是气候系统,注意不是每季度出现的灾难系统,而是整个中原大地的气候系统。
要知道东汉灭亡的原因之一,就是汉末气温不断在下降,造成田地亩产量降低,这种情况会伴随华夏度过整个魏晋南北朝,直到隋唐时代才重新回暖。
气候降低带来的粮产量下降,无疑会增加流民爆发的频率,导致玩家必须对自己领地生产更加精打细算,为游戏带来更多的挑战。
以戴文瓘的感官而言,萧川此人有着令人厌恶的跋扈,但并不意味着他完全是个无能废物。
事实上萧川能力是合格的,不管此前合作过程中吃相多么难看,平心而论“烈火燎原”仍然是一个合格的dlc。
但问题是《三国》是什么?是继承《日出入侵》的潜力之作,是被腾龙公司寄予厚望的新星,是玩家公认有资格竞争今年最优秀策略类游戏的作品。
内容未完,下一页继续阅读不管是试玩版,还是加载“苍天已死”dlc的正式版,《三国》都带给玩家无比的震撼与惊艳,将他们的胃口给养刁了。结果到现在呢,就推出这么一个还算合格的作品?
更何况“烈火燎原”开发过程中,传出小青鱼工作室被腾龙公司夺权的消息,自然让玩家对这个dlc评价戴上了有色眼镜。
作为玩家心理一般天然偏向于弱势方,以“烈火燎原”没能达到预期为由,当即引发了玩家报复性的打低分,使得这个合格之作的dlc差评如潮。
这时候萧川终于感觉慌了,不得不亲自上门拜访戴文瓘,想要让他去公开“澄清”一下,双方争端是子虚乌有的事情,以此试图挽回“烈火燎原”的口碑。
到现在才想起来要做这事?早干嘛去了?戴文瓘听着这都要笑了,先让萧清裕出面表示自己出去了,打发走萧川后就当即递上假条表示家里有事,没等腾龙公司通过就直接回到老家,把焦头烂额的萧川独自丢在沪城。
戴文瓘在双鸭江待了阵子,得到许久未见的花荆泉电话,她表示京城那边消息已经出来,就对戴文瓘事情达成初步意愿。
此前在安全局交上去的CR,由于有着超乎想象的作用,自然是没法归还,不过考虑到戴文瓘虽然不是主动献出,被发现后还算配合,所以愿意当局提供补偿,花荆泉这次联络通讯就是为此而来。
在这个过程中钟善泽又通过灵异能力,对戴文瓘施加了一定影响,让他放弃领一笔巨款就走人的想法。
想要不引起怀疑的达成引导非常容易,要知道现在戴文瓘从事游戏业,全都依赖于“太极”的帮助,所以如果不继续从事游戏业,就算依旧拿着超未来智能程序,又能对他经济情况有什么用处呢?
此时戴文瓘已经脱离温饱水平,还是想实现以下人生自我价值,于是表示授人以鱼不如授人以渔,想要继续走游戏业这条道路。
内容未完,下一页继续阅读下次接到花荆泉的来电,就已经是在2101年的1月末,还从对方这里得到去京城的邀请函。
在京城晚上居然是聚餐,对戴文瓘的补偿协议也在这个过程中商讨完毕,不过他过于紧张以至于都是恩恩作答。
对戴文瓘的补偿或者说奖励分为三个方面,一方面是戴家的经济问题,一方面是戴叔达的罪责问题,最后是戴文瓘的就业问题。
考虑到智能程序上交以后,戴文瓘就失去获得大量合法钱财的机会,因此由当局全部支付,作为“购买”智能程序的费用。
其次是戴文瓘父亲戴叔达的刑期,先会降低到十年有期徒刑,之后视其在监狱表现情况,也能够继续减刑。
戴文瓘在被邀请去京城前,都已经做好血本无愧的准备了,没想到当局给自己的补偿居然如此丰厚,于是连声进行感谢。
然而补偿还没有结束,为了鼓励与支持戴文瓘继续从事游戏行业,当局会帮助组织团队,并义务扶持5年时间。
并且在游戏开发中,戴文瓘可以享受到超级计算机的部分加持,毕竟他是智能程序的“最先发现者”。
这一系列条件将戴文瓘砸的晕乎乎的,甚至连钟善泽都对这种条件都感到惊讶,完全就是投石问出青云路啊!
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】戴文瓘本就没多少野心,觉得这番条件已经超过心理预期,当即就乐呵呵的答应了,随后宾主尽欢的离开京城。
回到家乡以后就准备即将到来的春节,这时候?回想起去年也就是2100年的春节,那时候自己感觉天塌下来般的绝望,然而到然而2101年的春节,却已经苦尽甘来走上辉煌大道,戴文瓘想到这里,手也不抖了汗也不流了浑身舒爽。
春节期间是适合串门拜访的日子,这个世界仍然保持这种习惯,可戴文瓘没有想到,自己家里居然迎来一个不速之客。
此前已经说过由于戴叔达入狱后,萧清裕坚决和戴文瓘继续在一起乃至结婚,结果就和家里闹翻,父女几乎一年没有说话。
即便戴文瓘后来获得了“潜龙奖”,仍然没有改变岳父岳母的偏见,他们认为这不过是不务正业的游戏。
说实在的和父母分开,萧清裕自然心中也有悲戚,只是平日里掩盖的很好,今日春节时突然又重逢,还和颜悦色的同意接纳二人婚事,小夫妻二人自然喜不胜收。
而戴文瓘所指的“不速之客”,自然并非是自己的岳父岳母,而是跟随二老一同前来的那位。
其实见到岳父岳母的时候,戴文瓘心中就感觉有点奇怪,自己被当局扶持准备腾飞的消息,起码要春节返工后才会出去,怎么他们现在就这么上门了?
这个疑问很快就大致解开,戴文瓘笑着的脸也顿时僵住,因为与岳父母前来的还有一位不速之客——萧寒。
自从指示朱守礼去举报戴文瓘以后,整整几个月时间内对方毫发无损,老家沪城两地跑,甚至还去了趟京城又大摇大摆回来,敏锐的萧寒当即感觉到不对劲。
看起来自己的举报不但没能击垮对方,反而还让戴文瓘和当局搭上线,恐怕马上就会一遇风云变化龙,到时候自己该怎么办?
内容未完,下一页继续阅读不得不说萧寒真的是个狠人,比在主神空间的钟善泽都要狠辣的多,这八字还没一撇的时候,他居然就果断改弦易辙,向戴文瓘献上忠诚。
戴文瓘和岳父岳母不和的消息并不难查,萧寒虽然在腾龙公司内部受到排挤,但外界不关心这个的很少了解,对不少人来说他仍然是一个公子哥富二代。
于是他诈称戴文瓘的友人而上门,能在戴文瓘全程没出面的情况下,硬生生把萧清裕父母关系给做通,还能带两人一同来这里串门,这份交际能力钟善泽自问是做不到的。
戴文瓘对萧寒这一手也无话可说,再说他同样想与岳父母搞好关系,于是借坡下驴的接受萧寒人情。
在这过程中起到很大作用的,是对比所产生的感觉,想起萧寒离职后接替他的萧川……然后戴文瓘就觉得,其实与萧寒和解也不错。
确实萧寒在潜龙奖上差点害死自己,但自己也通过录音整垮了他,现在他还把岳父母带过来,所以双方也算是扯平了。
钟善泽表示也就是戴文瓘懂得不多,不知道自己进局子的过程中萧寒也贡献了不少功劳,才会就这么原谅对方。
不过说真的从各方面来讲,萧寒都要比戴文瓘出色,可惜钟善泽不会因为这个原因,就选择萧寒作为自己的宿主。
毕竟太聪明了就很难忽悠,还是和戴文瓘这种比较傻的,或者周?伊这种充满小资情调,相信一些玄学玩意的人合作比较好。
趁着春节这个大好节日,又和岳父母正式和解,于是戴文瓘和萧清裕举办了酒宴,将一年前没能举办的婚宴热热闹闹的补办了。
想当初这俩人结婚领证以后,只是去街边吃了顿作为庆祝,如今却能在全城最繁华的酒店,邀请好多亲戚朋友来参加。
内容未完,下一页继续阅读萧清裕在婚宴上当着兴奋的戴文瓘告诉他一个好消息,自己怀孕了——还好这只是补办的婚宴,两人已经结婚一年多了,如果这是刚刚结婚……那真是惨不忍睹。
在萧寒即将离开双鸭江的最后一天,戴文瓘终于答应对方邀请一起出去吃饭,只是没有去酒店里,而是被戴文瓘带着去街边撸串。
几杯酒下肚以后,萧寒先是对自己此前“潜龙奖”的事情做了个道歉,然后问道:“文瓘,请问你的工作室还要招人吗?”
萧寒的话让戴文瓘有点不解,但还是回答道:“我工作室就我一个人,你要说缺人的话那不肯定……不过你问这个干啥?”
“我准备从腾龙辞职,跟你干!”
这话戴文瓘一听都有点懵了,萧寒难道在安全局有什么内应,知道自己要被当局扶持了吗?
别看萧寒年前被贬到南岛,再怎么说他都是萧家人,所谓一笔写不出两个萧字,结果这居然想从腾龙离职,加入小青鱼这个只有自己一个人的工作室?
“你不多考虑考虑?”
“我已经考虑很清楚了,只要你愿意收我,我现在就辞职!”
想起萧寒的业务能力,不得不说这个提议确实让戴文瓘有点心动,可万一是他又在坑自己呢?所以谨慎的说“你辞职通过了到我这,我当即就收。”
之后又是一番闲扯皮的喝酒撸串,萧寒给戴文瓘讲了不少他感兴趣的事情,比如和自己爷爷萧航的经历。
内容未完,下一页继续阅读在撸串快要结束的时候,戴文瓘终于好奇的问道:“那个萧寒啊,你为啥想从腾龙公司离职而加入我?”
萧寒把自己CR打开后调出图库,搜寻到里面一张看起来有年头的老照片,然后对戴文瓘问道:“你知道他是谁吗?”
“你爷爷萧航啊,这我怎么会不记得,游戏史上的大神,”几乎不用片刻,戴文瓘就认出了这张照片的对象。
接着萧寒又开始在CR上一阵划拉,换到了另一张照片,又指着这张询问戴文瓘是否知道他是谁。
这个人戴文瓘就比较陌生了,但是看脸型又挺眼熟的,自己应该在哪里见过,可到底真的不记得了,只能尴尬的这样告之萧寒。
萧寒给出了答案:“眼熟是因为你在半年前‘潜龙奖’时候见过,他是我叔父萧圭,萧航家产爷爷的最大继承者。”
“哦哦哦是他啊,那我确实想起来了,”戴文瓘发出尴尬而又不失礼貌的笑容,半年前见过一面的人,能感到眼熟都说明自己记性好,只是萧寒问这个干嘛?
“我爷爷萧航,腾龙公司创始人,在游戏史上立下不朽丰碑的人,今天还有许多人铭记;我叔父萧圭,腾龙公司掌权人之一,社会财产甚至超过了爷爷,可连你这个和腾龙公司有过接触的人,对他都没什么印象。”
萧航长叹一声后继续说道:“我毕业后选择加入腾龙公司,并不全是为了子承父业,成为一个像我爷爷那样的人,也是我小时候乃至现在的梦想,我想成为那个萧航,不想成为这个萧圭。”
“腾龙公司虽然大,但现在就是一艘死气腾腾的船,而你的小青鱼工作室不同,所以现在我把未来赌在你身上。”
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】听着萧寒的话语,戴文瓘感觉这个搭配有点熟悉感,不到片刻他就想明白并且发问:“你是想让我们成为小青鱼的萧航和金明朗吗?”
虽然读出来的时候,寒和航的读音相同,但如果和金明朗并列一起提到,就只能是更著名的那位。
只是历史上金明朗是富二代兼掌门人,萧航才是天才的游戏制作者,而在戴文瓘和萧寒这边,配置似乎颠倒了过来?
“未来的事谁又能说得准呢?不过如果我们真的成为新一代萧航和金明朗的话,你一定会是萧航。”
“哈哈,既然你能看得起我,那我也尽量带给你闯条路,啥也不说,干了!”两人此前不少的恩恩怨怨,就在清脆的撞击声消融。
春节假期的时间可长可短,比如戴文瓘还在双鸭江消磨的时候,山城科技就已经返工,并加班加点的进行攻坚战了。
毕竟将近十年投资的全息设备,现在已经解决了大半困难,离正式发售恐怕就差临门一脚,想着即将到来的股权激励,怎么能不让公司员工充满干劲呢?
为了加快全息设备出现的速度,钟善泽亲自参与了返工后的多次试验,在又牺牲3个志愿者以后,他逐渐摸清楚了门道。
归根到底志愿者对全息设备的操控,是依赖于脑电波传出的信号,而从数据世界进入虚拟世界时,这种存在形态发生钟善泽无法了解的转变,导致没有办法以原来的数据方式重新传输出去。
钟善泽也尝试过强行传送,之所以会牺牲掉三个志愿者,全都是因为这么完蛋的,在被自己用灵力推动强行传输时,意识不幸炸裂导致现实躯体成为植物人。
从这些可怜的实验者身上,钟善泽似乎看到自己的未来,如果主神能量消失殆尽的那天,自己还没能妥善逃出虚拟世界的话,比起他们的下场恐怕好不到哪去。
勉强算是找到问题根源以后,就能从中发觉解决的办法,关节点就在于数据信息与虚拟世界的不兼容,那是不是可以在这种形态发生转化前,通过某种手段使其卡在中间态?
虚拟世界没有真正的入口,如果硬要规定的话,可以将外界意识传输进来时的通道称作入口。
内容未完,下一页继续阅读钟善泽就在这个入口上面动脑子,外界有一个全息设备让志愿者进入虚拟世界入口,而现在钟善泽将其意识卡在入口处,再在里面创造一个虚拟的全息设备供其使用。
这样一来屏幕上出现的画面与操作,其实并非是现实世界全息设备的功劳,而是虚拟世界全息设备所提供的。
而志愿者意识本身并没有发生转化,仍然停留在数据形态,因此也可以安然无恙的返回现实世界,解决回不去的困难。
初期试验证明钟善泽这个思路相当成功,没有发生此前那样严重的意外,于是他便以这条思路为基调走下去。
由于最近为了全息设备的事情,钟善泽将太多精力都放在周?伊这边,使得对戴文瓘那里不再太过关注,导致他发现在没有自己影响的情况下,戴文瓘已经决定下个游戏要制作什么了。
按照钟善泽原本的企划,既然新游戏会得到当局资助,那么可以充分发挥庞大计算潜力的优势,从而制作出一个亮眼的游戏。
被钟善泽选中的游戏,是他童年时代的珍贵回忆,这个世界还没有出现的题材——《孢子》。
《孢子》是EA在十几年前发行的单机游戏,玩家可以从一个细胞开始扮演,经过动物时代、部落时代、城市时代直到冲向满天星海。
在钟善泽的企划中,打算将这个游戏制作成网络游戏,争取一炮而红,可没想到因为自己忽视了对方,使得戴文瓘已经决定要做什么了。
钟善泽原先之所以敢忽略对方,是因为他深深了解戴文瓘的性格,在没有生存压力以后,又开始朝着一天又一天的习惯前进。
所以按理来说会拖很久才决定要做什么,正好这时候自己忙着全息设备,也就之后再具体规划。
可没有想到萧清裕却横插一脚,事情起因是在几天前,这对小夫妻春节期间打算出去看电影。
然而萧清裕不知道出于什么理由,明明已经怀孕了还不好好的去看合家欢电影,硬是要周边大半个城市,才在一个偏僻的电影院中看上恐怖片。
内容未完,下一页继续阅读这个世界当前时代,对于恐怖片审核没原世界那么严格,只要不是唯心主义就能通过当局审查。
因此本地恐怖片也是百花齐放,不像原世界本朝大多数恐怖片,码千篇一律的精神病、人格分裂或做梦幻觉。
戴文瓘知道自己妻子怀孕,原本是不想去看这种比较刺激的,但硬是被萧清裕给拉去,然后两人双双吓得不轻。
坐车回家到附近的时候,两人就下来去压马路,这时候萧清裕突然突发奇想,想要让戴文瓘给他做一个恐怖类型的网游。
如果仅仅只有这些要求倒还好办,原世界有一种游戏模式在这个世界还没出现,那就是以《黎明杀机》为代表的杀鸡模式。
这个世界《逃生》类的游戏已经出了,不是在PC平台,而是直接在VR平台出的,乃是当年的爆款产品,失去这个模式让钟善泽也怨念了不久,不过杀鸡类模式没出终于让钟善泽有了点文化自信的样子。
要是觉得《黎明杀机》这种恐怖游戏,过于西方番茄酱式恐怖也没问题,完全可以改成东方韵味的《探灵笔记》呀!
结果萧清裕偏偏还有其他条件,因为她刚才被恐怖片吓得不轻,所以想要开发过程的网络游戏里,可以用喷子把猛鬼给突突突了。
当钟善泽发觉过来的时候已经晚了,戴文瓘开始思考恐怖类型网游的策划案,这让钟善泽颇为郁闷。
《孢子》的策划只能暂时往后推,先帮对方想想这类型的网络游戏,就当是工作(制作全息设备)之余的放松。
反正钟善泽只会给出大致的思路,具体数值设计这些繁琐而又枯燥的内容,还是交给戴文瓘带来的人吧。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】钟善泽对网络游戏了解的不多,以他那少得可怜的知识来讲,把伪联网的游戏给剔除掉之后,原世界21世纪恐怖类型网络游戏中,最出名的应该是刚刚提到的《黎明杀机》。
《黎明杀机》并没有引入国内,所以可能不少人对这个游戏感到陌生,但国内手游界也在养猪场的研发下,开发出手机版杀鸡类游戏,即《第五人格》。
杀鸡类网络游戏似乎有不少特殊模式,但以最经典的标准模式来说,是一局六个玩家,其中五个求生者和一个杀人魔。
求生者获胜条件是躲避杀人魔的同时,解锁五个电台获得大门密码,然后打开大门而逃生,或者只剩最后一个求生者且已经解锁两个电台时,可以从地道里逃生。
至于杀人魔的获胜条件,是在一半求生者逃脱之前,将他们带到杀人装置上处决——当然国内和谐成带到椅子上飞走了。
问题是《黎明杀机》这类杀鸡类网络游戏,并没有萧清裕所想要的枪战类元素,确实某些职业的求生者,可以在一定程度上对杀人魔造成阻碍,但杀人魔是没有血条却无法被击杀的,这是杀鸡类游戏最大的恐惧来源。
所以看起来以以解谜逃生为主线的杀鸡类网游,似乎不适合萧清裕的要求,那么能从原世界的单机游戏中考虑吗?
不算网游的恐怖游戏,钟善泽最先想起来的就是《生化危机》,这个有着十几二十多年历史的老系列。
然而将《生化危机》制作成网络游戏,起码是在这个世界制作成网络游戏,似乎是不可行的事情。
在这个世界虽然没有丧尸文化,但是却诞生了类似的辐射怪物,不过是将基因突变原因从病毒变成辐射。
这游戏几十年前推出过Oline版,结果即便有着单机市场带来的名气与人气,开服两年后也惨淡收场,成为游戏史上的经典反面教材,钟善泽不看好《生化危机》就行。
那么《生化危机》之外……《寂静岭》?这东西虽然有枪但并不符合枪战,否则《刺客信条》也能算枪战类游戏了。
《死亡空间》?这个不得不说第一部确实很恐怖,后面两部其实也还行,但这是太空类游戏还和怪物有关,似乎有点撞车。
内容未完,下一页继续阅读排除掉《死亡空间》以后,钟善泽经过细细回想,终于又从记忆的角落里,想起一个印象不深的游戏——《极度恐慌》。
据说啊据说,《极度恐慌》是个有三部作品的系列游戏,剧情大致内容是这样的,海对岸有个漂亮国研究鬼魂能力,结果试验失控以后发生了恐怖事件,玩家操控的特种兵主人公,就是鬼魂与人类的混血。
那么接下去发生了什么呢?没了,戴文瓘发现自己的记忆中,最符合萧清裕要求的《极度恐慌》,居然只有这一点描述,不由对太极抱怨道:“怎么下面没了?十来字的回忆有屁用啊?”
钟善泽表示我有什么办法啊,这个游戏他连云都没云过,是当初网上云《午夜凶铃》的时候,一个弹幕说《极度恐慌》设定很类似这个电影,于是就顺手去百度百科看看。
事实上就是这十来个字,钟善泽都不能确保是对的,因为他似乎模模糊糊记得,游戏貌似不止一个主角。
所以现在还能记住十来个字已经很不错了,这说明进入主神空间前,作为人类的自己记忆力相当出色。
既然没能想到更合适的作品,那姑且暂时以《极度恐慌》,这个最符合萧清裕要求的游戏,作为枪战类恐怖网游的模板。
钟善泽用了不到几分钟的时间,就为这款网游写出一份背景设定,内容不需要太过脑子,因为游戏重点是杀鸡类的5V1。
故事背景发生在一个未知城市,由于当地邪恶组织实验失控,导致这座城市被猛鬼所袭击,当局为了救民于水火,派出灵异清除部队去解决问题拯救市民。
一盘游戏的经典模式是六人局,一个玩家扮演猛鬼,剩下5人则是灵异清除部队,这也是游戏的暂定名。
戴文瓘写完这份计划案没几天就告别母亲,和萧清裕从双鸭江回到沪城,开始新一年的工作。
在他回到沪城以后没多久,手里拿着腾龙公司辞职信的萧寒就来了,他真的抛弃自己现有地位,要加入只有一人的小青鱼工作室。
内容未完,下一页继续阅读对方都做到这种地步了,舍弃腾龙公司高管职位来到自己这里,对此戴文瓘也不好意思再推脱,便放下过往的恩怨接纳对方,让萧寒成为工作室第二个成员。
于是萧寒没过几天又出现在腾龙公司,以小青鱼工作室员工的身份,看到这幅场景以后,萧川那批人都惊掉了下巴,不知道这是什么展开。
萧寒刚刚加入小青鱼工作室,就给戴文瓘帮了大忙,利用“烈火燎原”dlc惨败为理由,对萧川等人发动猛烈的抨击。
毕竟在腾龙公司工作了这么多年,萧寒对这个公司认识远要比戴文瓘多,很快就迫使萧川收拾东西灰溜溜离开。
之后腾龙公司新派来的负责人不敢像萧川这么跋扈,于是戴文瓘就在萧寒的帮助下,重新夺回对《三国》开发的主导权。
不过对现在的戴文瓘来说,《三国》已经不是最要紧的事情了,当务之急是把当局的承诺落实。
而想要与当局联系,唯一的方式就是打花荆泉的电话,想起那个女人戴文瓘就一阵胃痛,但和谁过不去都不能和钱过不去呀。
花荆泉接到戴文瓘电话以后,当即应允并开始行动,小青鱼工作室以最快的速度变成正式公司,还有不少风投公司的注资。
接着在萧寒等人的帮助下,青鱼公司基本框架很快就被搭建起来,甚至在寸土寸金的沪城,都以便宜到难以想象的价格,购买了写字楼作为公司所在地。
正常来讲还在接受腾龙扶持的工作室,一般是不能就这样建立公司的,会带来和约上的不便只是原因之一,更重要的是腾龙公司不乐意。
然而在青鱼公司组建期间,不管是腾龙公司还是谁都没有任何动作,好似小青鱼工作室是个透明人一般。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】要问为何腾龙公司在此过程中不放一词,钟善泽倒是颇为理解,因为在青鱼公司建立完毕以后,花荆泉并没有就此离开,而是以当局委员的身份加入公司。
花荆泉坐镇公司,一方面是在监视戴文瓘,另一方面也是威慑各方宵小,毕竟她的身份该懂的人都懂,正常商业手段竞争没问题,要是敢出下三滥就等着被剁爪子吧。
这就是钟善泽制定“投石问路”计划的原因,你看现在这情况不就很好,不至于出现第二次“朱守礼事件”,让工具人一号的精力充分被运用,不至于浪费在对钟善泽没有用处的地方。
公司成立的那天,戴文瓘、萧寒和花荆泉等人一同出去聚餐,也算是加深一下感情,为将来数年的合作奠定基础。
在聚餐时的谈话中戴文瓘才了解到,别看花荆泉长得好像是一个中学生,实际上人家已经三十好几了,从京城大学计算机系本科毕业,然后转入军校的计算机系硕士,现在以博士的身份在安全局任职。
“你说我们还挺有缘的对吧?我进局、进去以后咳咳,第一个见到的就是你,然后现在我们居然在一个公司里共事。”
“所以你这意思是什么?”
“哈哈,可惜我已经有妻子了。”
“哈哈,可惜我孩子今年要上小学了,”花荆泉也笑容未变。
“嗯????”戴文瓘望着比自己矮了一个头的花荆泉,颇有点不可思议,“你丈夫是谁啊?这也能下得了手?”
投过CR的电子屏幕,望着外界直接被花荆泉扭了手的戴文瓘,钟善泽表情没有任何变化,而是在揣摩计算机与安全局这两个名词。
显然当局并没有完全放松警惕,可惜戴文瓘确实对真相一无所知,花荆泉的工作注定是白费功夫。
草创的青鱼公司此时手头上有两个项目,一个是单机游戏《三国》,目前唯一能带来利润的游戏,另一个就是还处于企划案状态的《灵异清除部队》。
内容未完,下一页继续阅读对于《三国》没什么好说的,夺回主导权以后的任务,是解决上个dlc的bug同时,通过第三个dlc为游戏挽回口碑,同时带来翻天覆地般的变化。
至于新开设的项目,现在青鱼公司已经是正规的公司,而不是戴文瓘的一言堂,所以需要放在会议上讨论。
会议中有不少员工对这个企划表示怀疑,认为恐怖和枪战这两个元素似乎很难结合在一起,强行结合的话担忧会变成四不像缝合怪。
但最终支持的意见还是压倒反对声,毕竟这点子听起来确实很新颖,似乎不是没有成功的可能。
企划案通过以后,就通过花荆泉带来的开发团队,进行最终的立项切磋,将思路框架给确定下来。
《灵异清除部队》这个名字在上报网站之前被修改了,接受由萧寒提出的建议,以《猛鬼猎人》取而代之,确实钟善泽也感觉这名字更好。
很快《猛鬼猎人》的立项就通过了,它的相关消息也刊登在青鱼公司刚刚组建的网站上,这引起了不少玩家的讨论。
比如葛昭度这批网友最大的担心,就是认为青鱼公司才刚刚成立没多久,团队也是新招募的,手头上同时还负责一部单机游戏的情况下,就要开发一部VR网游?这样强行双开会不会导致两款游戏双双失败?
虽然“烈火燎原”和戴文瓘没有多大关系,但再怎么说也是《三国》的dlc,“烈火燎原”惨败为《三国》前途蒙上一层阴影。
这时候作为一家新建立的公司,首先要做的应该是先将精力放在《三国》身上,因为这是目前唯一能带给青鱼的收入。
比起葛昭度这批网友的担忧,网络上更多声音是嘲笑,说青鱼公司刚刚会爬就想跑,也不怕把自己腿给折了,摔得鼻青脸肿。
对于网络上这种嘲笑的传言,葛昭度他们都不好辩解什么,毕竟看起来显而易见,《三国》这种策略类游戏,和《猛鬼猎人》这种恐怖类枪战网游,真的是风马牛不相及。
但有着当局支持的戴文瓘,就硬是顶着网络上无数怀疑与嘲笑,坚定的把双开给进行下去。
内容未完,下一页继续阅读并且看起来青鱼公司好像是双开,其实开发《猛鬼猎人》的团队,主要是花荆泉招募而来组建的,戴文瓘基本就抓一个方向。
而开发《三国》的团队,才是戴文瓘和萧寒亲自负责,和“腾龙公司”联合研发的游戏,本来这个项目以前就是腾龙公司人手占据了大半,现在又没有抽走人手,完全不影响对《三国》的开发。
至于腾龙公司会不会各种途径卡着《三国》?别闹了,不管和戴文瓘关系再怎么样,《三国》仍然腾龙公司这几年最好的作品,还有萧寒与花荆泉在那里盯着,所以和谁过不去都好,何苦和钱过不去。
网络世界咨询的更新速度是很快的,都不要扩大到整个社会,仅仅以游戏界这一个圈子为代表,3月份大家还在疯狂嘲笑青鱼公司的不自量力,4月份就没人在意青鱼公司了,而是加足马力去狂喷终结者公司。
终结者公司代表作《谁是终结者》,就是那个让钟善泽恨得咬牙切齿的,差了那么几年把“吃鸡模式”抢走的公司。
吃鸡鼻祖《谁是终结者》,从2097年开始连续蝉联97年到99年的最佳网游,看成是口碑和利润双丰收。
而在公司蒸蒸日上的同时,是针对未来发展方向议题,创始人之间日益严重的内讧与争吵。
由于终结者公司风投招募过多,创始人本身还不止一名,结果在去年的时候,其中一个创始人张成器,就在风投公司的支持下,将其他创始人纷纷挤走。
张成器一向是玩家最不喜欢的创始人,用网络上的评价就是脑子有坑,他一直认为《谁是终结者》属于邪道,梦想开发王道的枪战类游戏。
给钟善泽来说张成器确实是脑子有坑,《谁是终结者》这么赚钱的游戏,非天天嘴贱说要追随自己的梦想云云。
不管如何在将其他创始人挤走以后,张成器终于可以按照自己的心意,主导终结者公司新游戏的开发了,于是就有了这款《新终结者》。
《新终结者》在2101年4月进入内测环节,当即就把青鱼公司的风头给抢过去,除去少部分恰烂钱的,剩下全都在对其进行狂喷。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】对《新终结者》游戏质量本身的抨击并不多,张成器这个人能力还是有的,这几天内测反响也很不错。
终结者公司被狂喷的原因,主要是张成器的人品,前面就已经说过他依靠风投公司,把自己大学同学也是如今的合作者给挤走,这人品就已经很成问题了。
最让玩家感到鄙夷的是,张成器一方面看不起《谁是终结者》,当着媒体采访说这不过是邪道枪战类游戏,另一方面还要借助这游戏的名气恰烂钱,所以新游戏的名字叫做《新终结者》。
你以为这就结束了吗?怎么可能,按照目前预告声称,这两个游戏还会进行联动,可以同一账号直接在平台内转化,等正式上线后这种联动还会加深。
虽然游戏还没正式开服,但《谁是终结者》玩家早就有所抱怨,说什么狗屁乱动,怕是就通过引流,把《谁是终结者》人气转到《新终结者》那去。
话是这么说但这几年终结者公司积累下的底蕴,加上从2100年就开始投入大量资金开发,使得《新终结者》从4月公测开始,就宛如猛龙过江般成为今年最受瞩目的游戏。
《新终结者》就如一把锐利的刀般,悬挂在所有近期有开发枪战类网游的公司头上,戴文瓘的青鱼自然也受到波及。
对于可能和《新终结者》档期撞车,公司内部不少员工感到担忧,害怕这会让《猛鬼猎人》月活量相当难看,倒是戴文瓘没多少压力,还鼓励员工说咱们题材不同不要怕。
由于今年手头有两部游戏作品需要负责,所以戴文瓘的生活就是腾龙青鱼两地跑,一边监督开发《三国》的第三个dlc,另一边开发公司的第一款网游《猛鬼猎人》。
《三国》第三个dlc较以往来说,这次开发进度要慢了许多,因为戴文瓘现在没法尽情的使用太极,从3月初返工后经过2个多月的开发,到6月底时便宣告结束。
早在这个dlc开发初期,为了鼓励玩家们的信心,戴文瓘就提前放出利好消息,声称腾龙公司已经拨乱反正,让自己重新成为游戏开发的主导者,与上次金牌制作人萧寒一同合作,一定会扭转《三国》的口碑。
为此还特意安排了游戏评测媒体的采访,在采访中戴文瓘表示经过商议,这次dlc将会更新家族系统,名称叫做“士族寒族”。
内容未完,下一页继续阅读“之所以选择这个方面,是我前些日子看《三国》游戏视频的时候,”戴文瓘拿出早就准备好的素材,也就是此前提到过的《葛昭公再创黄天》。
“看这些视频的时候我就感觉到一点,游戏人物家庭对整个过程几乎没有什么影响,然后我们还看的很流畅。”
“这并不是说视频主制作的不好,而是给我们制作人提了一个醒,家庭功能在目前游戏中属于典型的累赘,所以才是促使我有这次改进念头的引子。”
正如戴文瓘上面所说的一样,目前《三国》游戏中的家庭功能十分粗糙,粗糙到什么地步呢?
葛昭度视频基本不提家族,居然还能流畅游玩下来,而他这种情况并不是孤例,由此可见这个系统的失败。
目前家庭最重要的功能,就是给玩家培育继承人,有些玩家在剧本开始时年纪比较大,可能难以活到统一天下,所以得有继承人让游戏接力下去。
除此之外只剩下一些渺小的交际功能,同家族或姻亲关系会有便利,双方好感度得到增加,当任同僚或共同作战时能力增强,交涉说服对方比较容易,除了这些零零碎碎的就没其他内容了。
而在新版dlc加载以后这些内容得到革新,《三国》第三个dlc“士族寒族”,在7月正式发售面试,向玩家们揭开了面纱。
钟善泽目前主要精力都放在全息设备和是哪个,所以对于“士族寒族”这个dlc,和正在开发的《猛鬼猎人》一样,他主要做初策划的工作。
也就是设计出游戏总体思路和大致方案,至于具体数值策划和编辑安排,就交给公司开发人员去办了。
对于这种状态钟善泽是比较满意的,可以将其当做自己在帮助开发全息设备时,闲暇之余所做的休闲放松。
“士族寒族”中家庭虽然还存在,但范围被重新定义了,只有本人以及妻妾子女才属于家庭,而父母姐妹则是扩大到家族中。
内容未完,下一页继续阅读在“士族寒族”dlc中,从袁绍袁术这些大军阀,到最底层的地方大头兵,都有属于自己的家族,只是等级高低的区别而已,而这所有人的家族将会被分为三个级别,分别是士族、豪族与寒族。
钟善泽对三国时期的真正历史并不了解,只是从各种后世戏说乃至网络小说中,得到大概能用的知识。
首先是寒族,这个级别的家族没有任何特殊功能,实际上就是旧版中的家庭功能,所有不是肉食者的都属于寒族。
玩家当然可以以寒族起家,只是这样一来会受到来自各处的歧视,不过这样录制视频的话,可能会有不错的看点。
至于寒族以上则是士族和豪族,这两个区别是钟善泽从《覆汉》里面看来的,然后经过一定适合游戏修改后所形成。
那这个是否真的与历史上相同呢?不相同也没关系,反正既然做到游戏里面,那肯定就是魔幻历史,所以不要去计较太多。
按照《覆汉》里面所说的,东汉末年仕途被士族给垄断,豪族尽管有大量田地和族内壮丁,仍旧只能被限制在社会底层,对现状充斥着不满。
而士族虽然垄断了仕途,但是对田地本身占有并不是太多,要到东汉末年以及随后的战乱中,士族与豪族才会逐渐融合,变成既垄断仕途又占据大量田地的怪物。
那么在《三国》这个游戏中的体现,就是豪族以各个城市的附邑为居住地,而士族则居住在城市之中,别管历史上是不是这样,反正魔幻游戏里就这么设计了。
比起寒酸的寒族,豪族就有属于自己的特殊功能,最重要的是每个豪族,都掌控着一定数量的田地,以及田地上可以说是他们同族的人丁。
当然豪族这种掌控田地,不是指就不给上头缴税了,不管是汉帝还是军阀,只要豪族不想造反都得老老实实缴税,只是这些赋税会从豪族那里过一手。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】基于豪族的这种设计,那么他们在乱世开始之前,主要任务就是为自己家族出力,让控制的田地和田地上人丁越来越大。
这样一旦等到乱世开启,豪族就能拉出大笔军队,虽然战斗力一般不高,但组织度和忠诚度比起贼兵要好得多,之后或是保卫乡里防止被侵略,或是攻占县城利用这个乱世扶摇而上。
所以对于统治这片地区的军阀来说,他可以拉拢豪族扩充自己的军队,也要警惕豪族尾大甩不掉。
因而游戏帮助中提示,如果一片土地的豪族成了气候,在玩家足够强大且安稳之前,最好不要试图剥夺他们的自治权。
至于玩家选择操控豪族的话,如果他们是主支,自然就是要扩大控制村落田地,但如果是分支的话,要么夺取主支的权力,要么干脆抛弃豪族身份,自己独自出去闯荡一番。
豪族之上便是居住在城市内的士族,他们是东汉政治的掌控者,仕途的垄断者,这个帝国统治的参与者。
士族的根基在城市,每座城市根据富裕程度,可以容纳一定数量的士族存在,越繁华的城市士族数量就越多。
钟善泽写的这个企划把《三国》开发组给忙昏了头,哪些士族在哪里这么细致的考证,得做多久啊?
因此他们不得不花费大量时间,去调查一座城市应该安置哪些士族,后面被逼急了干脆乱点鸳鸯谱,再后来鸳鸯谱都不够用了干脆自创发明。
这随之而来的就是相关方面的各种错误和魔幻,以至于“士族寒族”发售后,不得不又紧急上马一些小补丁升级,将一些过于魔幻的给修改掉。
士族在一座城市内部根据时局的不同,可能会发生勾心斗角,但也可能会共同反抗外来者。
如果玩家将一座城市的士族给激怒,那么在当地的政令就难以推行,士族的门生故吏也很难加入你的阵营,除非他们愿意背叛所效忠的士族。
内容未完,下一页继续阅读所以割据阵营的军阀政体想要统治,就必须依赖于士族的效忠,所谓你可以得罪某些士族,但你不能得罪所有士族。
比如在游戏中曹操杀边让以后,就会出现事件降低他统治区所有士族的忠诚,等吕布突袭时他们就会闻风而倒,导致曹操眨眼间就失去了他的地盘。
不过对于道家阵营的三个政体来说,就没有军阀政体要经历的这种麻烦,他们不太需要士族的支持,完全可以另起灶炉。
尤其是对于黄巾残党政体的玩家来说,每攻破一座城市以后,最欢乐的时光就是把城内士族全部杀光。
因此新版中对军阀政体玩家就有点麻烦了,即便地图上已经显示被你统治的地区,也很难直接就如臂指使的统治。
你需要结交好城市内的士族们,否则他们会在政治上给你带来各种麻烦,而附邑中的豪族们也不能太过得罪,不然他们是可以直接拉起军队叛乱,最不济也能给你秋收的钱粮造成麻烦。
对于士族来说在乱世开始以后,还有一个特殊功能,他们会以家族为单位有一个总的倾向,给自己的支持者提供大量的支持,从资金到门生应有尽有。
当然所谓狡兔三窟,也存在数面下注的情况,家族这个想象的共同体,难以确保所有人都按一个意志行动。
而士族支持的有本家族中争霸天下成员,还有家族成员中看好的人,更不乏明哲保身的门阀。
就如豪族有主支分支一样,士族也有类似的大宗小宗,但和豪族不同的是,他们不管是主支还是分支,都只能存在接壤的附邑之中,而士族的大宗小宗却可以超越城市之间的距离到处分布。
在如今在专门新增的家族界面中,玩家可以与家族族员进行全新的操作,拉拢自己亲善的族员,打压与自己相恶的族员。
等dlc加载以后有些玩家进去,就觉得好像和开发日志里说的不对呀,老子在家族内打压异己有啥用?
内容未完,下一页继续阅读都不要正式的军阀,悲催的是外边一伙溃兵过来,就能把俺们给冚家铲了,诶我们好歹是同一个士族的,不就是稍微打压了一下你吗?你咋跟着溃兵一起来抢我了?
这些不解的玩家上了论坛以后,才知道原来这种家族功能,基本只能在168年剧本体验,之后不是说不能有这些操作,可结果就是这些玩家遭遇的下场。
对此葛昭度这些人倒感觉,这没什么魔幻的反而更加历史,168年剧本汉室权威还未消散,而之后随着黄巾起义已经正式拉开乱世,一切既定的规则都会被冲垮,这时再去家族内部玩什么勾心斗角,就显得十足可笑了。
如果玩家成为士族话事人的话,也可以以士族为单位,和其他士族进行外交行为,增强双方之间的联系。
最容易的外交行为当然是联姻,联姻能直接增强双方的关系,此外还有附庸,可以将较弱的士族通过羁索方式,让其成为自己政治上的同盟。
如果玩家选择以士族身份游玩,那么游戏中专门设置了养望功能,有将近一百件与养望有关的事件。
而年纪再小一点的话还可以外出求学,就像刘备和公孙瓒一样,求学生涯的同学,也会是未来生涯中的一笔财富。
这些是对原先家族的修改,而现在家庭功能仍然存在,只是局限于妻子儿女这比较短的亲缘内。
旧版中人物只能娶一个妻子,这在论坛上引起过不少的吐槽,可不知道是不是矫枉过正,这一版中除了妻妾以外居然还能有婢女,某些玩家吐槽戴文瓘怕不是看了某些mod而设计的。
甚至有些人物年纪设置比较大,又妻妾繁多子孙繁茂的玩家,天下还没统一的时候第一代角色就死了,结果上演了一出争家产的大戏。
以上就是《三国》“士族寒族”dlc发布以后,针对原先形同虚设的家族系统,所进行的粗略修改。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】因此剧本数量也从原来的5个增加到9个,原本最早剧本是184年的“覆苍天黄巾当立”,现在向前推至168年的“冰三尺非一日寒”。
新增加168年剧本,主要就是为了配合士族新出的求学和养望系统,,不然开头直接撞上乱世,求学和养望岂不是没有用处了吗?
原本时间线最后的剧本,是221年的“战夷陵火烧连营”,现在又多增加了234年的“业成空卧龙星陨”,还有263年的“灭蜀汉二士争功”。
最后一个剧本属于特殊魔幻剧本,也就是钟善泽参考光荣而设置的“空想世群雄同在”,所有三国人物都会在这个剧本中进行大乱斗。
讲完“士族寒族”对家族系统的更新以后,剩下其他变动比起前者来说,都是小范围的微调。
比如黄巾政体的政策树向前修改,以适应新增加的168年剧本,通过一些很魔幻的黄巾军改革,让玩家可以模拟张角起义前积蓄力量的过程,从而有十多年的时间来仔细经营地盘,不用一开始就直面汉朝的镇压。
帝国阵营中央政体的评价在旧版中比较失衡,权力大的时候能让当太守的玩家万分头疼,权力小的时候就真的跟光荣《三国志》一样,纯粹就是个摆设。
中央政体权力大小的划分依据,在旧版中是“董卓之乱”的事件,因为这起事件之后会加上一个buff,导致中央政体的讨伐令无法再生效。
而在“士族寒族”dlc中,中央政体被改名为皇帝政体,简单的debuff被权力条取代,使其变得更加合理。
当皇帝政体权力条高的时候,可以号令天下以及下达讨伐令,权力条降低到一定程度以后,就是“君失臣兮龙为鱼”。
就之后玩家实际游玩的感受来说,意思就是权力条高的时候,AI就会听从皇帝的命令,一但违反八方来艹,刚刚起家的玩家不用控制台基本很难承受,除非像张燕他们一样跑到太行山上当土匪。
至于地方政体名称也被修改,如果是士族控制的城市叫做自治政体,如果是豪族控制的附邑,就叫做豪族政体。
这两种政体基本遵循此前的三种AI倾向,虽然现在可以被玩家操控,但一旦向外扩张以后,就会转变为正常的军阀政体。
内容未完,下一页继续阅读此外在各个势力内部还增加了派系系统,下属臣子之间会根据各种因素,形成一个又一个派系。
对于那些比较大的势力,就会直接有历史上的派系,比如曹操军是汝颖派和樵沛派,刘备军入蜀以后有原从派和益州派,孙吴更是淮西派、本土派和北流派三家并立
如果统治者能妥善利用派系斗争,那么可以加强势力之间的活力,比如让派系进行管理竞赛,看谁把城市统治得好,谁就能得到更多的青睐。
但一旦派系斗争无法控制的话,袁绍军和蜀汉就是典型下场,袁绍因为派系内斗导致死后诸子争位,蜀汉的益州派长期被打压,以至于曹魏还没入侵前,各个都在叫嚣破国吃枣药丸,等曹魏真的入侵后当即喜迎王师解放。
还有一个小功能就是儒学的加入,现在《三国》中儒家被划分为古文儒家和今文儒家两大阵营,内部还有王学和郑学等分歧。
这功能其实对后期没什么影响,主要是在求学时使用只提供微不足道的好感加成,和以前家族系统一样也就是看看。
《三国》第三个dlc“士族寒族”在7月发布后大受好评,一举洗刷了“烈火燎原”对口碑口碑的冲击。
游戏剧本的游玩率也发生变化,长期霸占首位的190年剧本终于被踹下宝座,168年剧本以87%的游玩率夺取冠军,甚至可以说是《三国》发售以来最高。
这也是蛮正常的事情,引用论坛上一个玩家的说法,那就是“汉末士族养成模拟器他不香吗?为啥还要去争霸天下?”
确实经过几个dlc的洗礼以后,玩家对争霸天下已经暂时疲惫下来,家族系统更新给了他们更多兴趣。
而在168年剧本游玩率达到87%的同时,导致论坛上新出的讨论,基本都是和家族功能相关的内容。
比如就有玩家就在论坛上这么说道:“比起金戈铁马争夺天下,我更愿意作为一个士人,年少时游历求学四方,目睹大汉帝国一点点走向衰落和崩溃,最终愿意承担起这份责任,去拯救生我养我的国度。”
而下面一个看起来是葛昭度粉丝的网友,就很煞风景的跟帖回复道:“而我,如同草芥般卑微的寒族,葛昭公帐下黄天将军,要做的事情就是将你们这帮士人的狗头给斩下来当碗使。”
内容未完,下一页继续阅读相比起168年剧本的红红火火,后面新加的两个剧本就无人问津,以至于论坛上吐槽简直是后娘养的。
就和正式版中“苍天已死”一样,“士族寒族”这个dlc销量口碑双丰收,重新将《三国》推上热门游戏的行列。
按照这种势头持续下去,还有腾龙公司负责打榜,让《三国》夺下今年最佳策略类游戏,也并非是不可能的操作。
虽然《三国》是2100年正式发布的游戏,但已经在年末了,按照规定无法参加今年的游戏大奖,所以只能遗憾的等待2101年。
其实这还跟戴文瓘本身有关系,按照正常流程来说,“潜龙奖”获胜的游戏经过移植,基本都是第二年才正式发售,结果《三国》制作速度过快,以至于赶着2100年的年末发售,导致才会有这些波折。
趁着“士族寒族”的热度,戴文瓘再次接受游戏测评机构的采访,做宣传的同时,记者询问游戏下一个方向要是什么。
“额这个游戏现在呢,政体系统得到了加强,家族系统也得到大改,战争系统虽然口碑不太好,但我还是认可他的一些方向。”
“经过这些修改以后,对于《三国》下一个dlc的修改方向,我们公司内部和腾龙协商的结果是认为,应该对物资和商人这些东西进行一定修改。”
记者又问道:“这么说你对现在游戏中的这些系统感到不满意?”
“是的,我们想要缔造的是一个贴近真实世界的游戏,每个地区特产资源都应该有自己的价格,随着各种事件发展而变动,然而游戏现在对这点表现的不好。”
“所以在下一个dlc中,我们会将修改的重心放在这方面,希望能给玩家呈现出一个更好的《三国》。”
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】随着dlc“士族寒族”销量口碑双丰收,戴文瓘心中小小的担心终于被放松下来,将注意力转移到《猛鬼猎人》这边。
《猛鬼猎人》经过数个月的开发,到7月时也进入一个新的阶段,用于提供给开发组内测的稳定版本已经推出。
戴文瓘作为开发的主导者之一,得以与组内其他几位成员一样,成为第一批参与测试的人员beta试玩。
《猛鬼猎人》作为一款枪战类游戏,即便打上了灵异类的标签,也仍然要发行在VR平台才能更有效的展示出魅力。
这个时代的VR游戏设备出现了变化,与原世界只有头部设备和手柄的简陋装置,根本不能同日而语。
头部从VR眼镜变成真正的VR头盔,可以给玩家提供全方面的视野,高端的甚至连眼球变化都能在游戏中反应过来。
手部的VR手柄被VR手套所取代,提供玩家可以用手部做出更复杂的操作行为,当然一些按键仍旧以凸起的方式存在于手套上。
VR头盔和VR手套这两个设备,在这个时代属于最便宜的学生套餐,即便只购买这两样设备,就已经可以游玩不少游戏。
但是如果想要有更好的游戏体验,能够玩更多的游戏,以及在游戏中做出更精细的动作,那么还需要有VR膝套和VR脚套这两种装备。
VR脚套并不是提供玩家移动的设备,要知道如果将移动挂在脚套上,那么想要在虚拟世界移动多大范围,现实世界里也得大致有一定范围。
然而很明显不是每个人都是土豪,能够拥有超大场地给自己游玩VR,所以脚套只能在VR世界移动半米左右的距离,这个设备最主要的功能,主要还是用于反映出玩家在VR世界的站位变化。
真正能在玩家VR世界中移动的设备,是贴在膝盖部位的VR膝套,他们模拟VR世界中人物前进的方式,是让膝套前后交叉摆动。
这种比较独特的行动方法,给VR高玩们打上了独特的印记,导致他们在现实世界走路时,由于职业习惯的影响,使得总是和正常人有所区别。
内容未完,下一页继续阅读然而这些设备都不是土豪的顶点,最贵的是专门用于游玩的VR游戏仓,上面提到所有设备,都通过机械外骨骼装甲统合在一起。
不过虽然从VR设备进化成VR游戏仓,但是代表移动的方式依旧没变,仍然是通过膝盖交互而进行。
如果玩家使用这种VR游戏仓进行操作,在VR世界中表现精细程度将远超其他人,使得稍微一看就知道,这个玩家肯定是土豪。
并且很多公司为了刺激玩家购买VR游戏仓,都会在游戏中专门为这种玩家设置特殊动作。
而VR游戏仓根据需要而有不同大小,像戴文瓘他们这种用于在公司测试的,就只有一个浴室大小。
但最贵的还是戴文瓘现在这种,拥有一个浴室大小的VR仓,里面并不是以上这些设备而是,能让你的一举一动都体现在游戏中,更高级的在玩搏斗***时,还会有很多特效给这种土豪玩家。
《猛鬼猎人》首次内测在半个小时后结束,包括戴文瓘在内6个测试人员离开游戏仓,和外场公司员工聚集在一起,就这次测试中的感悟和表现内容进行商议。
“细节做得非常棒,”这个观点一直得到所有员工的认同,“仿佛真的好像有鬼一样,尤其是那种一百年前萧条农村的韵味。”
以这点来说《猛鬼猎人》无疑达到恐怖游戏的标准,其中一个测试者想起进入时看到的画面,到现在都有点不住的胆寒。
为了刺激人类心中藏着的恐惧,自然而然的将时间选在雨夜,微微细雨笼罩着这片原野,时不时闪过的雷霆,将这片枯败的郊外照亮成白昼。
那是一条荒芜苍凉的乡间小道,不知多久没有其他人经过,以至于现在已经杂草丛生,几乎都要有半人高。
小道两侧是被废弃许久的农田,各种杂草在田野上肆意生长,只能从边界的田垄看出来,这里曾经是有人耕种过的土地。
以上场景由钟善泽友情提供,他是个不通风雅的俗人,什么绘画艺术基本一窍不通,但若是询问鬼蜮该是什么样的?那可就真的问对人了。
内容未完,下一页继续阅读作为兑换能力是怨灵的钟善泽,他经历过无数类型的鬼蜮,更是直接在不少地方战斗过,可以说没人比我更懂鬼蜮。
所以不需要花费什么力气,就通过记忆的方式,让戴文瓘得以知晓这些地域,并通过这个时代特有的设备,将场景图初稿复现出来,交给开发人员进行编程以后,就被运用到《猛鬼猎人》现在的场景设计中。
在开发人员复原想象图的时候,从这些图画中发现问题,他们似乎都不是现代场景,而是更接近一百年前21世纪的地貌。
可这些画面实在是太过精彩,超过在场所有人能想象出来的鬼蜮,因此为了契合图画的时代,使得《猛鬼猎人》的故事背景又得到修改,从现代往前提前。
按照现在《猛鬼猎人》的背景设定,什么“灵异清除部队”早就被扔到垃圾堆里了,取而代之的是新游戏背景。
这个世界在21世纪初期以前,和戴文瓘世界没有任何区别,直到科斯塔蒙德仪器的出现,导致人类走上通往末日的岔道。
科斯塔蒙德是大洋彼岸的科学家,经过长期不懈努力的研究,终于发现了古代鬼魂传说的真相。
鬼魂并非人类妄想出来的空虚之物,但也不是蒙昧时代幻想的各种模样,以科学的方式对其解释,那就是由人类脑电波特殊磁场配合所产生的现象。
随着科斯塔蒙德在2012年当众试验,展示如何通过他的仪器制造鬼魂,使得这个千古谜团彻底被揭开,也让科斯塔蒙德声名大噪。
这个时代地球尚未统一,因而科斯塔蒙德所在的国家,大洋彼岸那个阿美利加,就想通过科斯塔蒙德仪器,来让自己保持军队优势,于是他们制造出各种新的仪器,想要能让鬼魂用于军事途径。
结果在2016年的那一天意外发生了,科斯塔蒙德仪器被开启后就没有关闭,鬼魂逐渐从军事基地蔓延出去,将整个世界都纳入战栗之中。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】以上是《猛鬼猎人》的游戏故事背景,接下来是游戏设定背景,也就是猛鬼猎人部队的构成,以及为啥一盘游戏会是六人局。
猛鬼灭世几乎摧毁了整个世界的秩序,残存人类没有放弃抵抗,而是寻找特殊磁场所在的地区,这里猛鬼无法轻松侵入,于是人类在这里建立了幸存者基地。
就这样时间过了三十多年,经历过猛鬼灭世末日的人已经逐渐老去,新崛起的一代都是成长于幸存者基地,将由他们吹响向猛鬼反攻的号角。
虽然人类面对猛鬼进击而一败涂地,但并不是完全没有反手之力,这些年不断再研发可以反击猛鬼的武器,到了这一代人手中终于研发完成。
对付猛鬼有基础装备三件套,分别是能够直接看到猛鬼的超频率眼镜,可以对猛鬼造成伤害的磁力子弹,以及一定程度上抵挡猛鬼攻击的电磁力护盾。
电磁力护盾实际上就是猎人玩家的血条,电磁力护盾一但被击碎,就意味着猛鬼下一次攻击可以秒杀这个猎人。
之所以会有这个设定,首先一点就是增强游戏竞技性,虽然这轮内测中没有出现这样的操作者,但等将来上线以后,肯定会有操作水平极高,可以在电磁力护盾已经破碎的情况下,一血反杀猛鬼的猎人存在。
另一个原因嘛……其实是花荆泉提出来的,只能说她不愧是当局来的,对于如何过审真的是充满经验。
有电磁力护盾的存在,最大的好处不是什么增加真实感,而是避免在游戏中就出现过于血腥的画面,这样子更加容易过审。
本着相同的精神,即便猛鬼杀死猎人,也不会出现血腥画面,而是以猎人被猛鬼拖入灵异空间作为交代。
内容未完,下一页继续阅读这三种装备是五个玩家都拥有,此外还有三种五件特殊装备,也就是说有两个玩家可以拿到比较特殊的装备。
三种特殊装备分别是磁力刀、加工磨具和联络器,其中磁力刀有三把,而加工磨具与联络器只有一件。
磁力刀就是近战装备,刀身长度可以根据玩家调整而决定,只是刀身越长就代表威力越弱。
加工磨具是负责加工磁力子弹的,开局时玩家身上会有磁力子弹和普通子弹,想要获得更多磁力子弹,就需要通过加工磨具进行加工。
至于联络器则是玩家之间互相联络,因为猛鬼存在会导致当地磁场紊乱,只有拥有较强意志力的人,才可以通过特殊仪器在闹鬼领域进行联络。
一个联络器加上自己的对话,最多只能联络六个目标,小队成员五个,剩下一个则是与后方保持联络,以防止出现什么意外。
而联络器不能太过靠近,否则会相互干扰对方的频道,所以猎人小队以五人为基础,只能互相隔离一定的范围。
这就是对游戏六人局的解释,之所以一局游戏只能有五个猎人,都是因为联络器版本较低所带来的呀。
以上就是《猛鬼猎人》目前的部分内容设定,回想起钟善泽交上去的那份粗糙策划案,从中可以看出开发组对其进行了多大的修改。
在测试版游玩之后的讨论中,开发组成员一直夸赞出色的环境塑造和气氛烘托,但对作为游戏主体的战斗却不尽如人意,总感觉差了些什么。
内容未完,下一页继续阅读最先发觉所差地方的是萧寒:“缺的是恐怖感,更不用提一共五个猎人,还能用枪攻击猛鬼,导致整个游戏恐怖氛围,全都是靠场景抬起来的。”
萧寒这个点子甚至提醒了钟善泽,他终于意识到《猛鬼猎人》所差的东西了,恐怖片中猛鬼所拥有的无解性。
猛鬼最恐怖的地方不再别的而是无解性,被盯上的人没法以暴力相回应,只能在对方追杀中不断挣扎求生,这才是很多恐怖片中最为恐怖的地方。
稍微想想就可以清楚,如果贞子从电视机里爬出来的时候,那人拿把加特林把它给突突突干掉,那这还有什么恐怖?不要说吓到怕是直接笑出来都会。
再比如英叔的僵尸片,你要说恐怖确实有那么几分,但在这方面与《咒怨》这些差的相当远。
剧本本身就有拍摄一些搞笑内容是一方面,更重要的是只要看到英叔出场,就会有一种止不住的放心,因为英叔一定能击败僵尸。
因此现在《猛鬼猎人》的症状很清楚了,就是猛鬼缺乏了无解性,而猎人各个全副武装还“大人时代变了”,导致游戏终究差了一些东西。
可即便知道了所差的在哪里,凭借现有结构也很难对其进行调整,因为《猛鬼猎人》这个游戏的最大卖点之一,就是枪械大战怨灵,不少预购的玩家都是冲着这点来的。
所以《猛鬼猎人》没法像其原型《黎明杀机》那样,让猎人获胜方式变成解谜逃生,只能采取硬碰硬的方式。
也因此在游戏开发过程中,取消了《黎明杀机》中解密电台的设置,而变成双方互相寻找并互相杀戮。
内容未完,下一页继续阅读既然采取了硬碰硬的方式,就必须解除猛鬼的无解状态,否则猎人玩家就根本没有胜利的可能。
《猛鬼猎人》与《黎明杀机》不同的地方在于,其卖点是枪械大战灵力,这就导致无法像原版一样,而是硬碰硬的对抗,也因不能让猛鬼拥有无解特性,否则猎人玩家就没法获胜了。
当初思考如何逃生陷入瓶颈时,钟善泽通过翻阅主神列表,看到《低维游戏》后获得灵感,这回他也想故技重施。
结果还真是又成功了,在主神列表上被钟善泽看到新的灵感来源,那就是黑色火种的经典恐怖小说《地狱公寓》。
《地狱公寓》的大致内容,就是讲一群人被公寓给束缚住,每隔一段时间就必须离开公寓,由人数不等的住户组队,去完成其交代给自己的任务,一但不去完成任务或在任务中途放弃,都会遭到公寓的惩罚。
而任务内容大多是这样的,前往一个指定地点居住一定时间,根据任务不同而时间不同,从十几分钟到几天不等,这些地方毫无意外都是有猛鬼居留的。
有时候还会出现不少特殊要求,比如要给鬼魂送信,需要完成网络游戏,需要和鬼玩捉迷藏等。
等居住时间结束以后,如果没在任务时间中杀掉鬼魂,就需要逃回地狱公寓,那里是唯一能阻止鬼魂入侵的地方。
正是《地狱公寓》的这些内容,从而提供给钟善泽灵感,使得可以对《猛鬼猎人》进行大刀阔斧的革新。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】在《地狱公寓》原文里面,住户需要在鬼蜮待一定时间才能撤退,可以将这点改装后运用到《猛鬼猎人》中。
游戏初期猛鬼拥有无解状态,在此期间猎人即便拥有磁力子弹,也只能将其击退而无法击杀,并且随着使用次数变多,猛鬼对磁力子弹等进攻就越适应。
而猎人玩家如果想要击杀猛鬼,就必须等到猛鬼无解时间结束,这时候才能使用磁力子弹进行击杀。
这种想法通过怨力的影响传递给戴文瓘,他又将其进一步整理后上交给开发组,经过短暂讨论后便得到通过。
因为在测试版中,猛鬼玩家的体验实际上相当不好,五个猎人集火威力太凶猛了,他们稍微一冒头就会被打回去。
如果加上这个设定以后,就可以相当有效的限制猎人随意开火,毕竟猛鬼遭遇子弹越多,对其的抗性就越强,所以要求猎人玩家必须在无解时间内,谨慎的使用子弹。
于是以这个想法作为修改后,很快新版《猛鬼猎人》的测试版就调试完成,众人再次进行测试,果然这一版中猛鬼恐怖程度就大大上升。
尤其是当你队友无法克制内心恐惧,拿起喷子就疯狂突突突对方,导致平白无故给猛鬼刷了一堆抗性的时候。
但是这样对猛鬼玩家来说仍然不够,因为场上仍旧是五对一,使得猎人玩家可以有充足战术去应对猛鬼。
所以在猛鬼这个范围之外,萧寒又提出低级猛鬼的设置,由猛鬼玩家释放出去的低级猛鬼,用于作为猛鬼玩家的手下。
经过商议以后采取了这个意见,只是将低级猛鬼的称呼被正式改名为鬼奴,然后把这个功能加载进入游戏,开始新一轮的测试。
测试结果显示,这又导致猛鬼玩家过于强大了,他完全可以让鬼奴打乱猎人玩家的队伍,自己趁机对其进行屠戮。
那么是不是要将鬼奴功能给删除呢?萧寒反对这个意见,认为鬼奴功能还可以作为氪金系统,不应该直接全部删除。
内容未完,下一页继续阅读因此对鬼奴进行了修改,作为猛鬼释放出去的怨力集合体,鬼奴力量远不如猛鬼那么可怕,所以他们能够被普通子弹击退甚至杀死。
这样一来普通子弹也有了用武之地,要求猎人玩家对自己武器安排,有更加精打细算的处理。
此外对鬼奴功能还进行了一些调整,比如给猛鬼玩家专门加上怨力槽,这个功能主要用于施放鬼奴能力,至于能施放几个等说法,青鱼公司准备专门设置一个技能树,用于猛鬼玩家的升级所用。
经过这些测试以后,《猛鬼猎人》彻底解决了观感不足的缺陷,然后剧情策划又得背上一个新任务:解释解释,猛鬼为啥会有无解状态,而且到一定时间以后就会消退?
花荆泉招来的剧情策划真是牛逼,他们居然通过逆向思维的方式,成功过将这个问题给解答完毕:
实际上并不是猛鬼无解状态到时间就会消退,而是猎人要通过这么多时间,才能解除猛鬼的无解状态。
提出逆向思维解决问题的策划叫穆季姜,虽然长得青春靓丽,但因为名字的缘故,有个女孩子很难接受的外号“鸡酱”。
见到自己的提议被鼓励以后,穆季姜显得更加兴奋,用有些结结巴巴的话语,将自己的思路在会议上说出:
“那个为什么猛鬼有无解状态呢?因为他们的真身处于灵异空间中,所以只能猛鬼虐杀人类,而人类无法攻击到猛鬼,这也是末日初期人类一败涂地的原因。”
“但是到游戏开始的年代,就像那些磁力刀、磁力子弹一样,幸存的人类发明了一种新的仪器,是什么我还没有想好。”
“总之这种仪器的作用,就是将猛鬼从灵异空间拉入现实世界,使得其可以被人类消灭,只是这个过程需要一定时间,这段时间对猛鬼来说就是无解状态的时间。”
这个主意得到了策划的一致通过,只是细节部分还需要在修改一下,对此又有人提出新的意见:
“那这样的话是不是可以取消后勤队员的编制?似乎等无解时间结束就好,也不需要什么专门的灵异子弹?”
内容未完,下一页继续阅读“还是要的,”萧寒首先从游戏性方面做出考虑,“有不同职业搭配的话,可以增强游戏可玩性,对玩家之间的操作配合也提出挑战。”
接着是其他方面的原因:“然后我们可以这么规定,即便猛鬼退出无解状态,也只能用灵异子弹击杀,而处于猛鬼状态期间,灵异子弹只具有击退作用,其他方面可以维持原先的设定,不需要进行大规模改动。”
在青鱼公司群雄策力的时候,钟善泽也从他们的交谈中,想到了新的点子,或者说是旧点子的新运用。
《黎明杀机》中求生者需要解析电台而逃生,而制作《猛鬼猎人》早期,这个环节被开发组给删除,因为不适合用于枪械类游戏当中。
但是在穆季姜提出这个点子以后,钟善泽终于想到如何化用电台,简单的把策划案写完以后,便交给戴文瓘他们处理。
于是经过内部会议的讨论商议后,《猛鬼猎人》世界观被革新了一番,新版变成这个样子:
科斯塔蒙德仪器停止以后放出的猛鬼,之所以无法抑制的迅速席卷全球,并非猛鬼破坏性有多强,而在于他们的无解性。
在全球秩序彻底崩塌之前,人类对猛鬼唯一的了解,就是某些磁场可以对其造成一定伤害,因此紧急发明出了电磁力护盾,以及难以工业化生产的磁力子弹。
可惜这几件装备来的实在太迟,当他们出现的时候,人类已经无法阻止猛鬼的席卷,只能寻找合适的磁场分布地区,将幸存者基地安置在这里苟延残喘。
时光荏苒岁月如梭,当幸存者基地成长起来的新一代人可以为保卫家园而战时,“捕捉场”这个跨时代的发明终于横空出世,让消灭猛鬼不再是幻想。
“捕捉场”是这样进行工作的,启动以后便会特化一定范围的磁场,导致猛鬼无法从这里离开,当捕捉场持续时间达到一定程度时,就可以解除猛鬼的无解状态。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】当“捕捉场”这个新概念被设计出来时,就有员工提出疑问,既然原有秩序都已经崩溃,意味着曾经配套的工业体系不复存在,那凭借幸存者基地是怎么继续维持发明的?
要知道别说现在了,远至第二次工业革命开始,科技发明就已经不是一个不识字的熟练工匠,根据自己工作经验敲敲打打就能完成的。
对于这个问题青鱼公司也进行过讨论,最终决定将其忽视,《猛鬼猎人》又不是注重剧情的游戏,枪械对战才是主流。
随着捕捉场这个概念的提出,原先设置的联络器似乎已经不再需要,因而经过商议以后,以修理器取代联络器作为特殊装备之一,联络器则不需要有特殊功能。
玩家持有修理器,起到作用类似其他游戏中的奶妈,可以修复猎人的电磁力护盾,也算是对其进行“补血。”
除了联络器被更换以外,磁力子弹的概念也得到修正,考虑到猎人玩家经常会分开行事,所以一定需要加工磨具,才能将普通子弹变成磁力子弹。
在新修订的《猛鬼猎人》游戏中,如果没有碰上持有加工磨具猎人的话,其他猎人可以用自己装备进行加工,也就是磁力护盾、磁力眼罩、磁力刀等,只是这样会损失他们的使用寿命,为玩家如何权衡提出更大的挑战。
以上就是《猛鬼猎人》目前决定的基本设定,如果没有再发生什么意外的话,那么公测时就将会是这个版本。
时间眨眼就又过了一个月,戴文瓘在自己的家中,一脸幸福的将耳朵贴在萧清裕肚子上,此时她的怀孕迹象已经非常明显。
这时候两人还在谈论《猛鬼猎人》,毕竟是在萧清裕建议下,才有青鱼公司目前对这个游戏的开发结果。
“已经差不多做完了,现在就是稳定性测试修改bug,在过几个月差不多就可以公测,然后、”
戴文瓘话为落音,CR就传来了联络请求,并且还接连响起,看起来找他的不止一个,估计是出什么大事了。
于是他先点开萧寒的来电而接听,里面是对方略显兴奋的嗓音:“快!快上网!看山城科技!”
内容未完,下一页继续阅读能让萧寒这么惊喜过望的原因无他,山城科技刚刚在几分钟前召开发布会,宣布自己公司成功研发“梦想号”全息设备,可以对其进行稳定的操作。
短短几分钟内,“梦想号”出世的消息便迅速传播,宛如爆炸般席卷世界,而对游戏玩家来说,意味着那些原本只在小说里出现的全息游戏,经历这些年的投入开发以后,终于要走进现实世界。
这其中自然离不开钟善泽的贡献,从春节开始长达八个多月的奋战,如果以寻找周?伊作为起始时间,那么时间估计要延长到一年,想想真是非常不容易啊。
慢吗?其实是快的惊人,去年的科学刊物中还预测,全息设备起码要十年以上才能研发出来,然而仅仅今年就出了。
只是“梦想号”全息设备,并不是给游戏玩家提供的游戏平台,而是首先接受国家订单,用于航空航天等事业。
并且山城科技直言不讳的说,目前全息设备只支持单人意识连接,无法解决多人意识控制问题,最多通过聊天室这种文字方式,才能实现不同设备之间的沟通。
所以“梦想号”全息设备横空出世,只是万里长征第一步开始,距离玩家能够玩上全息游戏,恐怕还有相当长的时间。
但是对于广大游戏玩家来说,全息游戏这个小说幻想中的概念,几代人都等过来了,还差现在这几年呢?
在“梦想号”被搞出来以后,钟善泽终于可以暂时休息一番,对于他而言接下来要做的,只是等待成熟的全息设备降临,在此期间将自己深隐于幕后。
网络世界的讯息千变万化,“梦想号”全息设备仅是持续数日的风波,虽然许多玩家还在念念不忘全息设备,经常在论坛等地方提上几句,但总体而言玩家们的注意力很快被转移到其他方面。
其中之一就是即将在9月公测的《猛鬼猎人》,这个游戏新颖的题材本身,就足够吸引到不少玩家,青鱼公司也没有放松相关宣发,在不少游戏媒体那里都投入了费用。
于是很快《猛鬼猎人》的相关讯息,就出现在许多论坛媒体上,标题中有长到吓人的——《去年大火游戏三国制作方小青鱼工作室首次设计网络游戏》,以及《首款网游类灵异枪战震撼出世,或将弥补该类游戏空白》。
内容未完,下一页继续阅读制作精美的宣传视频也适时放出,让玩家大致了解《猛鬼猎人》的背景,是一个末日余生尔后反攻的游戏。
但论宣发没人比得上萧寒,他通过第三方联络上朱守礼,让对方不知道真正雇佣自己的是谁。
此时朱守礼因为之前的事业,生活遭遇到重大挫折而仍旧待业在家,望着春风得意的戴文瓘,自然心中满腹怨恨,写出作品中浓浓的怨毒与嫉妒,几乎要透过文字跳到观看者的面前。
所以什么“在网游里一边搞恐怖一边搞枪战,一个新成立的公司在此期间双开,还《猛鬼猎人》?您怕不是《缝合怪猎人》吧?”
这篇《笑!填补空白的四不像缝合怪游戏》一经出世,由于其犀利的笔锋而广受关注,吸引不少感兴趣的玩家。
就当萧寒觉得热度还不够的时候,居然有人以送妈的方式,主动为《猛鬼猎人》带来了流量与关注。
他就是如今终结者公司的老板张成器,那么他为什么要主动给《猛鬼猎人》送流量呢?因为他认为这个游戏是冲自己来的。
前面说过张成器吃饱了撑着,最恨的就是邪道游戏,即便这个游戏是带给他无数荣誉和财富的《谁是终结者》,所以才力排众议挤走了其他合伙人,开发出渗透自己心意的《新终结者》。
早在今年4月份的时候,《新终结者》就已经上线公测,硬是顶着骂声一片取得了不俗的口碑和关注度,因而确定在年终左右正式开服。
然后《猛鬼猎人》呢?本身就也属于和《谁是终结者》类似的,非传统枪战类邪道游戏,还是今年3月立项,结果9月就可以公测,是不是故意要和自己的《新终结者》在年终时候干一场啊?
再一查青鱼公司的背景,他发现被自己挤走的合伙人之一,是那个公司高管萧寒的好友,那事情就肯定没跑了,这绝壁是青鱼故意的。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】于是当《猛鬼猎人》的热度开始疲软时,体贴的张成器主动站出来解决这个烦忧,在自己CR上发表了一篇长文怒斥《猛鬼猎人》。
虽然张成器成天diss“邪道游戏”,但真发文pk的时候,还是谨慎的没把这说法提到明面上来。
因此在张成器的这片文章中,怒斥《猛鬼猎人》的主要观点,是青鱼公司将私人意气争端影响到游戏内。
这个说法又是从何而来呢?就是萧寒和前终结者公司合伙人的友谊关系,证明该游戏是萧寒为了替友人报仇才紧急上马的。
不然为什么一个刚成立的公司,手头上还负责一款单机游戏之时,就要双开去制作《猛鬼猎人》这个网友?而且从立项到公测仅过了半年?这典型就是冲自己来的嘛。
戴文瓘看到这篇文章以后颇感尴尬,明明他才是青鱼公司的老板,可张成器话里话外全都盯着萧寒,好像自己是一个无足轻重的角色。
此外文章还明里暗里的阴阳怪气,指责《猛鬼猎人》不科学,违反了唯物主义思想,会为青少年带来相当不利的影响。
张成器的文章发表以后,当即又点燃《猛鬼猎人》在网络上的热度,可以说此前青鱼公司干的所有宣发,包括朱守礼的文章在内,这些力量加起来都不足这几日带来的多。
要知道终结者公司虽然也比较年轻,但他们的《谁是终结者》蝉联四届最佳网游,可以说是这几年风头最盛的新游戏公司。
更不用提张成器本人的性格,已经让他在枪战类玩家论坛上几乎骂声一片,这一波引流效果相当好,还都是正反馈的。
张成器骂人了?为啥?因为这个公司也走邪道,不跟他走枪战类的正道?那他么太好了,就算这公司游戏做的跟米田共一样,我也得玩上几个月,不为别的就为恶心对方。
青鱼公司也很快发布了正式公告,就张成器的抨击进行回应,表示公司开发《猛鬼猎人》以及公测,都按照自己的时间安排表进行,张成器所声称的意气用事,根本是无稽之谈的话语。
内容未完,下一页继续阅读接着花荆泉还以自己公司高层的名义,就张成器文中对《猛鬼猎人》的部分指责,从理论上进行了抨击。
《猛鬼猎人》游戏中鬼魂诞生并未有不科学,已经解释的相当清楚,鬼魂现象与磁场有关,并经过科斯塔蒙德仪器影响才能诞生。
确实科斯塔蒙德仪器是青鱼公司幻想出来的机器,但如果把幻想出来不存在的机器就称作不科学,那所有科幻片干脆都别拍了,按照张成器先生的人丁这也非常不科学。
对张成器关于“科学”定义反击完以后,轮到对其中学政治教育进行嘲讽,花荆泉表示对方应该回到中学去,好好学习学习什么叫做“唯物主义”。
“但凡一个接受过基本教育的中学生都应该知道,唯物主义和唯心主义的区别,是物质和意识谁才是第一性,即究竟是意识决定物质还是物质决定意识。”
“可张成器先生的文章中似乎认为,唯物主义和唯心主义的区别,和鬼魂是否存在有关。”
“唯物主义不承认鬼魂的存在,是因为目前没有发现这个东西,他只是诞生于人类蒙昧时代的概念,所以在中学教育中,我们不能让学生接受这个概念,如果真的出现鬼魂那么我们自然会承认。”
“并且即便鬼魂出现,也不意味着这个世界就是唯心主义,因为首先你要证明鬼魂是意识,还要证明意识可以决定物质,这才是唯心主义的本义。”
“游戏中的世界确实已经证明,鬼魂现象与磁场有关,人脑电波会造成一定影响,但如果人脑电波就是唯心主义,岂不是正在开发的全息设备也属于唯心设备?”
“所以我不知道张成器先生究竟是出于什么情况,才会在文章做出这样的指责,我只能说他在说话前,应该回到中学好好重新接受一番政治教育。”
花荆泉这一番犀利的回击在网上广为流传,看热闹的网友哈哈大笑,不知是最先谁说了一句“张成器同志回到中学课堂去,接受政治老师的中学政治再教育,很有必要”,很快张成器CR就全是这个回复,以至于他不得不再次关闭自己CR。
乃至钟善泽看了花荆泉这篇文章以后,都若有所思的端详自己身体状态,自己现在是唯物还是唯心?
内容未完,下一页继续阅读思考了半天以后,钟善泽得出的答案是不知道。
现在他身躯是由灵力组成,确实灵力可以由自己的意识驱动,可就像花荆泉所说的一样,全息设备也可以由意识驱动,这就意味着全息设备是唯心设备了吗?
在遥远的古老年代,原始人捡起被雷辟出来的火焰使用,并不意味着他们就懂得火焰的原理,甚至即便是人自己的身躯,也一直到近代解剖学和医学发展,才成功了解到一些内容,还不能说是完全知晓。
钟善泽对自己赖以生存的灵力,认知水准与原始人对火的认知差不到哪里去,都只能做最粗浅的运用,依赖于主神提供的感知与经验,无法科学化理论化的总结。
既然对这些认识的如此粗浅,自然无法懂得灵力的来源,也就没法判断灵力的存在,究竟是唯心的还是唯物的。
因而钟善泽情不自禁的想起一首古诗:“横看成岭侧成峰,远近高低各不同。不识庐山真面目,只缘身在此山中。”
自己在这个世界隐于幕后,戏耍操控工具人之时,是不是又是主神的傀儡,被他所操控呢?
于是不知疲倦的钟善泽,心中又升起一个叫做“局中人中局”的新计划,当他在准备绕口令般的“局中人中局计划”时,时间来到2101年9月,经过半年多开发的《猛鬼猎人》将要在这个月份公测。
主要是萧寒考虑到游戏属性是灵异,那么应该挑选的日期得和鬼有关,我国这样的节日有三个。
最著名的自然是4月的清明节,知名度相对较低的寒衣节,还有称鬼节的中元节,《猛鬼猎人》便是在9月中元节公测。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】作为一个今年3月才立项的游戏,《猛鬼猎人》能够有如此快的速度公测,主要是依靠钟善泽提供的计算力便利,以及花荆泉带来的熟练团队支持。
为了能够迅速打响《猛鬼猎人》的名气,青鱼公司和不少游戏主播达成协议,让他们能够在公测期间进行直播录像。
这个时代对于VR游戏来说,观众可以自由选择两种观看模式,一是从主播视觉观看,二是从平面屏幕上观看。
与青鱼公司达成协议的主播中,有一个小有名气的主播叫做“迅羽”,他的真实名字其实是薛迅羽,凭借颇为优秀的技术而出名。
其实即便青鱼公司不找自己,薛迅羽也会去体验这个游戏的,毕竟枪战类的网游有,恐怖类的网游也不少,但将二者结合在一起的网游,《猛鬼猎人》还是开创性的首次,因而薛迅羽对其充满兴趣。
凭借直播带来的收入,也为了展现更好的直播画面,薛迅羽拥有的VR游戏仓,比戴文瓘他们公司里的还要豪华。
他VR游戏仓的外骨骼装甲中,除了VR头盔、手套、膝套和脚套以外,还有能感应人体呼吸的心跳器。
此外这个豪华版VR游戏仓,可以根据游戏进程而做出相应反应,比如吹风和喷水等功能,带给使用者更加真实的体验。
“嗯各位好,相信大家对我今天要直播的游戏不会太陌生,就是前些日子被张某人破口大骂的《猛鬼猎人》,今天我带着大家体验一番这个游戏。”
“《猛鬼猎人》现在处于公测期间,必须拥有邀请码才可以进入游玩,而我和青鱼公司签了推广协议,因此直接拿到一张邀请码。”
薛迅羽现在说的这些内容,其实早就在预告直播时和观众们提到了,之所以现在又要在说一遍,只是为了在登陆游戏期间,不要让直播间声音冷寂下来。
随着账号登陆成功以后,首先是《猛鬼猎人》的游戏开场画面,其实这个在游戏预告CG时候已经放过,现在的和当时大同小异。
虽然《猛鬼猎人》是VR游戏,但进入游戏后的开头动画中,仍然采取浸入感不高的平面形式。
内容未完,下一页继续阅读只见屏幕中出现一副和平的日常景象,只是各种基础设施远远落后于当代,没有在天上漂浮的飞天汽车,没有无处不在的CR网络,显然是预告中所提到的21世纪。
直播间一个观众这么说道:“我就是研究21世纪初期的人,不得不说青鱼公司这个考据下了功夫。”
这显然是废话,钟善泽脑子里的记忆,也无法到达真正的22世纪,只要从进入主神空间前摘一些回忆出来,那就肯定是最真实的21世纪初场景。
【曾经我们以为,鬼魂不过是幻想中的怪物,然而直到21世纪时才知道,它只是一种比较特殊的自然现象。】
当画面中出现旁白时,这个世界著名恐怖电影的画面,也纷纷以闪现的形式出现,当然都是得到版权许可的电影。
接着镜头开始发生移动,从人来人往的都市中,转换到一个戒备森严的地下基地,基地内外各处都戒备森严,里面则是人来人往的科学家们,但全程没有任何人交头接耳,只有场地中央的机器发出不详的噪音。
【科斯塔蒙德博士发现了这一现象,并在2012年通过科斯塔蒙德仪器公共试验,向全球证明了她的试验成果。】
画面转到了场地中央一个通体蓝色的机器上,不用多说那便是科斯塔蒙德仪器,只见其宛如含苞待放的花蕾,不时闪烁一阵电火花。
【当时有报纸声称,这个发明为人类打开通往新世界的大门,这句话并没有错,因为这是通往末日新世界的大门。】
现在画面又从实验室转移到新闻发布会现场,观众看到鬼魂随着试验出现,发出了震惊与庆贺的欢呼。
接着重新回到一处都市,仍旧是无异的人来人往,只是人群走动和喧哗的声音,已经被骇人的背景音乐取代,让这幅场景带上了些许不祥。
【在2016年万圣节那天,由于科斯塔蒙德一起打开后就没有关闭,导致末日就此降临,猛鬼毁灭了一切旧日秩序。】
上一刻还是人潮如海的都市,下一秒就陡然变化,一辆辆汽车毫无规律的摆放着,他们的主人不是瞪大双眼惨死在车上,就是早已逃亡不知所踪,而凄厉的猛鬼漂浮在街道上,朝着一个个还没来得及逃走的人猛扑过去。
内容未完,下一页继续阅读【而这已经是34年前的往事,现在我已一个老兵的身份向大家叙述,希望你们不要忘记这段惨痛的历史,然后超越他!】
随着怂人的音乐到达高潮,一只布满尸斑的手彭的一声伸出,碎裂的屏幕之后是游戏大厅。
“大家可以看到,我作为一个刚刚进入的玩家,除了新人训练关卡以外,其他所有功能都是封锁的,必须得完成新人训练关以后,才能开始正式游戏,不过在正式版中这就可以跳过了。”
新人训练关卡分为猎人训练和猛鬼训练,可以自由决定选择顺序,而薛迅羽出于将惊喜留到后面的考虑,首先进行猎人训练,他相信这个关卡大部分内容,和其他枪战类游戏没有太多区别。
确实在猎人基础训练关卡中是这样的,移动、滚动、瞄准和换子弹等操作,与普通枪战类网游大同小异。
如果说这个关卡中有什么不同,那就是射击时还得考虑上方与下方,毕竟猛鬼是可以不用买外挂,就光明正大穿墙的存在。
基础训练关卡结束以后,就轮到特殊训练关卡,这里不需要与鬼魂进行实战,只需要训练猎人的特殊技能。
第一个训练的特殊关卡,是让普通子弹转化为磁力子弹的功能,游戏中专门术语将其称作“镀膜”。
镀膜也有两个小关卡,首先是通过专门的加工磨具,把普通子弹转化为可以击退乃至击杀猛鬼的磁力子弹。
这其实就是考虑反应的小游戏,会在视线其他部位出现一个秒表,玩家必须在秒表指针到达特定区域时按下确认键,这样才算是镀膜成功。
其次就是在没有加工磨具的情况下,利用自己身上的磁力装备,强行为普通子弹镀膜为磁力子弹。
第二个特殊训练关卡,是利用修理器医疗磁力护盾,这同样也是一个给玩家的小游戏,和镀膜没什么区别。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】这两个训练关卡相当于资格证考核,结束以后评价会从e到sss,之后正式游玩过程中,五人小队里评价越高的玩家,就越容易拿到相关的特殊武器。
猎人基础操作和特殊操作全部完成以后,薛迅羽出现在一个狭窄的房间中,整个房间内只有前方拥有一扇大门,门旁边的墙壁上写着各种文字。
根据门两侧的文字表明,这里是猛鬼猎人训练关卡的最后一关,将会在特殊场景上与鬼奴进行虚拟实战。
这个房间并不是太大,自然墙壁面积也比较小,这几句话写完后就没剩下多少空间,因此薛迅羽便推门准备继续前进。
推门过程中没有发生任何意外,轻松进入到了门之后的地方,只见这里仍然是一个狭窄阴暗的房间。
如果要说和前面那个房间有什么不同的话,首先是墙壁上的字体发生变化,其次是房间变得更加狭小了。
这个房间上的字体和上个房间不同,上面写着是任务提示:【走廊上隐藏着三只鬼奴,将它们全部消灭,就能结束训练关卡】
接下去的几个房间中,将要消灭的三只鬼奴信息,依次展现在玩家面前。
第一个房间墙壁上介绍的鬼奴,是那种没有任何特殊能力的白板鬼奴,但并不意味着普通武器就能对其造成伤害,仍然只有特殊的磁力武器才可以。
“藏影鬼”是第二个房间墙壁上介绍的鬼奴,其本身不具备太大杀伤力,甚至血条比普通鬼奴还要脆,但拥有普通鬼奴不具备的特殊能力,顾名思义就是藏在影子里。
薛迅羽不用做太多思考,根据恐怖片惯性,就想出这种鬼奴的操作:当玩家被猛鬼追击的时候,藏影鬼会伸出手进行骚扰,要是不幸跌倒就更惨了,估计会直接被按在地上,能否起来就要看藏影鬼的力气大小。
内容未完,下一页继续阅读“我赌五毛,这个藏影鬼一定藏在主播影子里。”
弹幕中一个观众有这样的观点,但其他人也做出反对:“如果是这样不是太简单了?我觉得青鱼公司就是会猜到你们这样想,然后故意没藏在影子里。”
至于最后一个房间墙壁上,介绍的鬼奴名叫“背身鬼”,他永远只会背对着玩家出现,因为其背面有着无法解除的无解状态,所谓有得必有失,背面拥有恒定无解状态的同时,意味着正面非常脆弱。
所以薛迅羽立刻想出反制的方法:“我只要通过环境和他周旋,绕到对方正面开枪就可以了。”
一开始出现的房间就不大,而随着一扇门一扇门的往里面推,房间变得越来越小,灯光也变得越来越暗。
其实直接见到鬼魂倒没有那么恐怖,但这种主动往鬼魂所在地的前进,倒是让许多玩家萌生畏惧,以至于关是在这个环节,就有不少胆小的玩家被劝退。
这些被劝退的玩家中自然不包括薛迅羽,他进入新的房间以后,看到地上摆着此前所有提到过的装备,估计推开这个房间的门以后,就要面临新人训练关卡最后的决战。
“电磁力护盾产生装置要拿上,能够看到鬼魂的超频率眼镜也不能放过,然后是枪械和磁力子弹。”
将必备的通用装备拿完以后,薛迅羽感觉到压在自己身上的力量在一点点增多,看起来这个游戏拥有负重系统。
“不得不说这个质感做的很真实,”薛迅羽一边提前给子弹上膛一边解说道,“所以如果所有装备都拿的话,怕是会对行动造成阻拦,因此必须有所取舍。”
几乎不用片刻思索,薛迅羽就做出了自己的选择:“只有3只鬼奴的短期作战,所以没必要拿上其他,只需要带上磁力刀就够了。”
内容未完,下一页继续阅读果然就如同他之前的判断一样,推开这个房间的门以后,就进入与鬼奴交战的地点,就是这地方有点出乎意料。
这是一条昏暗狭窄的走廊,或许曾经富丽堂皇,但到现在只剩下死寂的灰尘,无人打理的散落在奢华装饰之上。
破败与灰暗是这条走廊的主旋律,所有吊灯似乎都年久失修无法使用,将整个过道笼罩在黑暗中。
这条走廊两侧两侧各有四扇门,左右加起来总共八个房间,而右侧尽头房间门缝中透露出灯光,是场景中唯一光亮来源。
只是这仅有的光亮也透露着不详,里面好似有什么东西在走动,导致这唯一的亮光还在不断闪烁。
眼前场景给观众们不小的压力,以至于一阵“求保护”“站撸不哭”的弹幕,纷纷从直播间刷过。
还有“恐怖大师”从理论上分析,为什么这道走廊让人感觉如此恐怖,那就是这么陈旧的地方,居然没有任何蜘蛛网的存在。
突然有个观众想起来此前直播间的争论,于是特意把对方@出来:“说不会藏在影子里的人呢?怎么不见了?这鬼地方该怎么判断是不是藏在影子中?”
装死人一向是网络世界的拿手好戏,还有人想起薛迅羽进入走廊前,针对背身鬼所制定的战略,于是满怀调戏的心情问道:
“迅羽大哥啊,前面你说要利用场景和背身鬼周旋,可现在走廊这么窄,该怎么个周旋法啊?”
内容未完,下一页继续阅读这话一说提醒了许多观众,直播间顿时陷入欢乐的气氛中,还有缺德鬼量起走廊的距离:“差不多就一个成人高,立起一家机枪就可以控制整道走廊。”
薛迅羽嘟囔了一句“随机应变”,就打开超频率护目镜,企图利用动作来转移观众们的视线。
“现在身后的门就如同之前一样已经消失,只剩下结实的墙壁,而我要开始探索这道有鬼的走廊。”
超频率眼镜不会始终呈现夜视的姿态,主要是青鱼公司考虑到这样视觉效果很不好,会极大的挫伤玩家游玩热情。
因此超频率眼镜的工作原理,是每隔数秒钟就释放出超频率波纹,从被波纹扫过的地方探查有无鬼魂,并且还兼有夜视仪的功能。
其实除了走廊以外,也可以往左手边的楼梯口去走,只是没有任何灯管的楼梯口太过漆黑,仿佛是一团黑雾般弥漫在其中,薛迅羽一点也不想下去看看。
这是相当正确的决定,因为一旦离开走廊往楼梯那边走,就会直接被剧情杀然后出局失败。
因为任务不是已经提示过了么?三只鬼奴都藏在走廊中,所以一旦走到楼梯间,就有合法合理的理由直接剧情杀。
薛迅羽还没往前走几步,只听前方传来“咣当”一声,直接把他吓得后退几步,想要靠在结实的墙上给自己安全感。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】薛迅羽因为前方异响而后退时,触碰到墙壁后没有感受到安稳,反而让游戏画面变得更加阴冷,自己豪华版VR游戏仓中,代表腐臭味的气体也喷洒出来。
老练的薛迅羽顿时明白是怎么回事,原来青鱼公司利用玩家灯下黑的思维盲点,将一个鬼奴藏在了玩家开局最近的地方——他们身后的墙壁上!
看到游戏出现这种情况,【误打误撞】【不期而至】等欢乐的弹幕,也纷纷从直播间中弹过。
墙壁上是最基础的白板鬼奴,发觉自己已经暴露后,便一爪子抽向薛迅羽,他的磁力护盾结结实实挨了一击,好在敌人攻击力并不高,使得没有造成太大伤害。
作为一个精通游戏的主播,薛迅羽迅速从惊讶中反应过来,利索的将腰上磁力刀拿出,然后猛地扭身刺向后方。
这只新人训练关卡的鬼奴,除了攻击力不忍直视以外,血条长度也相当感人,仅仅一刀就被ko。
薛迅羽耍了个刀花才将磁力刀收入鞘中:“第一只鬼奴解决,那么接下来还剩下藏影鬼和背身鬼。”
“接下来我就要去那个唯一有亮光的房间,不管是藏影鬼还是背身鬼,至少会有一只在那里面吧?”
薛迅羽稳重的端着枪向前探索,他走动的速度非常慢,每隔几步就回身查看后方,或者天花板和地上,以免和背身鬼来个不期而至。
这个主播明明强的过分却很慎重,于是直播间中老话重提,不少观众兴致勃勃的开始讨论,剩下两只鬼奴究竟藏在哪里。
藏影鬼的躲藏地点最容易知道,肯定是有影子的地方,但是究竟是哪处影子,观众们从刚才争论到现在都没停过。
那些“没这么简单”党大概已经组织好语言,于是重新在直播间开始活跃起来,说出了自己的论据:
“青鱼就是要设计成这个样子,通过昏暗的环境加深你的恐惧,让玩家以为鬼奴就藏在影子里,导致他们没法稳重探索,所以我认为鬼奴其实并不是藏在玩家影子里,而是藏在那个唯一有亮光的房间。”
内容未完,下一页继续阅读对面反驳也很快到来:“那我还觉得青鱼就是预判了你的预判,在那个发光房间设下陷阱等着你去。”
不管观众们如何争议,弹幕中比较统一的意见就是,走廊尽头那扇亮着灯光的门后,怎么着至少也会有一只鬼奴,不然为什么会发光?
而薛迅羽结束了玩家们的争论,他表示“我有一个办法,可以不用进入那个房间,就能够检测藏影鬼是否藏在我的影子里。”
薛迅羽一路走得小心翼翼,观众们也看的提心吊胆,深怕那只鬼奴从两侧房门中冲出,但最终没有发生任何大事,就这样走到走廊尽头,站在唯一有亮光的门前。
作为在漆黑走廊中唯一有光的房间,这个现象本身就透露出诡异,尤其是当靠近以后,可以隐约听到里面传来声响,仔细辨认的话似乎是细微的谈话声,仿佛是有什么人在里面窃窃私语。
那么接下来薛迅羽就要推门进入了吗?几乎所有玩家都这么想着,但薛迅羽却做出一个骚操作:
“你们以为我要推门了吗?如果这么想就太天真了,我得先确认藏影鬼是不是现在就藏在我的影子里。”
因此薛迅羽没有推门进去,而是利用门缝中渗透出来的些许灯光,准备借助这个来进行观察。
由于门缝相当低矮,为了能让自己的影子出现,他不得不尽力趴下来,从而去观察自己的影子。
果然就如同猜测的一样,从那影子里蠕动的某个存在,薛迅羽判断出那应该就是藏影鬼,于是他直接拿出磁力刀捅下去,double-kill。
磁力刀除了能对鬼魂造成伤害的同时,本身也是一把削铁如泥的刀锋,因而薛迅羽借助插在地上的磁力刀,让自己迅速脱离趴着的状态,毕竟这里是有鬼奴出没的走廊,需要迅速恢复行动力才稳妥。
“大家看到了现在我已经双杀了,所以门里有问题又如何?我不推门不进去不就行了,单利用这个灯光就能把藏影鬼给解决,这就是、”
刚刚恢复到蹲立姿态,正准备站起来的薛迅羽,突然间停止了他的谈话,并且脸色顿时大变。
内容未完,下一页继续阅读此时直播间里的弹幕,正在疯狂刷出这些话语——“背身鬼”“注意右边”“走廊起点”等等。
薛迅羽直接扭头看向走廊,果然不知道在什么时候,一个背对着自己的人影突然出现,正在缓缓逼近自己,而注意到薛迅羽一经发现他以后,便怒吼一声开始往薛迅羽这里狂奔过来。
这时候薛迅羽还维持着蹲立姿态,他长久以来游戏经验迅速做出判断,继续站起来的话,就没有移动的时间,很可能会被背身鬼给扑上。
背身鬼背面是永久无解状态,最好的方法自然是利用场景和他周旋,可现在处于狭窄的走廊之间,虽然对方双臂枯燥瘦小,但薛迅羽毫不怀疑一旦被抓住的话,恐怕想要挣脱非常困难。
拿出枪械也没有时间,现在薛迅羽右手还拿着刀,枪械全都放在身上呢,长枪难以拿出而手枪很怀疑能造成什么阻碍。
但薛迅羽还是在电光火石之间,就想出应对这种不利局面的方法,用空闲的左手猛推前方的门,通过后坐力让自己偏离出原地。
这种应对方式成功了,背身鬼没有拐弯而是直接撞到墙上,而薛迅羽则利用后坐力闪到了一边,只是以坐着的方式摔倒。
“沃日日日日!躺下来的时候发动突然袭击,青鱼公司这是故意的吧!”没说多少抱怨,薛迅羽就翻滚一周迅速起身,嘴上还发出了些许抱怨。
而他说的其实并没有错,眼前薛迅羽所经历的这个局面,就是钟善泽根据自己丰富的灵异知识而设计出的。
玩家要消灭的三个鬼奴中,普通鬼奴应该是最好对付的,只需要磁力刀一捅就足以将其杀死。
但问题是这需要玩家能够提前发现他,否则按照程序设定,这个鬼奴会等到背身鬼出现时和对方一同袭击玩家。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】目前钟善泽回归的计划,是借助全息网游出来以后,通过窃取中枢服务器得到系统权限,然后利用玩家带给自己的情绪波动作为能量从而回归。
而虽然现在全息设备才刚刚有个影子,但也得为之后的事情做出准备,所以早在开发《猛鬼猎人》的过程中,钟善泽就在游戏中枢服务器埋下木马,作为将来正式全息网游出现之前的锻炼。
靠着自己掌控《猛鬼猎人》的中枢服务器,此时游戏里玩家的大概数据,都能传到钟善泽眼前,作为他闲得无聊时的阅读资料。
不要看这只是一个训练关卡,钟善泽在其中体贴的安置许多陷阱,他就是想看看玩家们踩中多少陷阱。
根据中枢服务器传来的情报显示,能够在背身鬼出现之前,就发现有只普通鬼奴隐藏在墙壁中的玩家,占此时全部训练的79%,从而在开局就解决了这个麻烦。
普通鬼奴类似象棋里的卒子,你要是开局就将其清理掉,那倒是对游戏没有什么大碍,但要是没能这么做,这颗卒子就会变成过河卒,给玩家带来大大的惊喜。
21%没能这么做的玩家中,18%的玩家或是因为没想到,或是因为对游戏的恐惧,总之没有回头看一看墙壁。
至于剩下3%的玩家就比较搞笑,比如薛迅羽为什么能发现墙壁的鬼奴呢?是因为前方房间里传来的巨响导致他后退,然而这3%的玩家却是因为同样的原因,导致他们向走廊尽头狂奔。
新人训练关卡是由钟善泽安排的,其内容并不是死程序,会根据玩家选择不同而导致各种结果。
比如钟善泽早就猜到,会有像薛迅羽这样想取巧的玩家,他们害怕房间内的异样,因此不是推开大门,而是选择通过门缝渗透出来的亮光,从这里观察藏影鬼有无出现。
由于门缝十分低矮,导致他们必须趴在地上才能看到,这样就会造成行动不便的状态,那么背身鬼这时候就会出现在走廊起始点,对趴在地上的玩家发动袭击。
那么薛迅羽这些玩家应该如何应对背身鬼的袭击呢?前面已经说过,背身鬼的背面是永恒无解状态。
所以最好的应对方法是克服内心恐惧,在背身鬼接近的瞬间从他盘侧滚过去,然后抓紧时间扭身射击从而将其消灭。
内容未完,下一页继续阅读或者可以通过机敏的推论,想起提示说这次训练只有3只鬼,所以当初级鬼和藏影鬼被消灭以后,玩家就只剩下背身鬼这一个敌人。
那么这时候就应该意识过来,唯一发光的那个房间,里面肯定已经没有鬼奴,推进去就能寻找到破解之道。
这其实是钟善泽故意戏耍玩家的,为什么这么说呢?在恐怖游戏中进入一道昏暗的走廊,发现只有尽头一个房间渗透出亮光,还有诸如灯光闪烁、窃窃私语等异样,玩家第一反应肯定不是觉得那里很安全。
然而实际上如果在消灭普通鬼奴和藏影鬼以后,鼓足勇气推开门走进去,就会发现这个房间只是单纯有电,所以灯光还在亮着而已。
至于为什么灯光会突然闪烁,其实是因为吊灯前方的风铃不断摇晃,遮挡住了到达门缝的灯光。
而所谓窃窃私语声来自打开的电视机,里面播放着十多年前的电视剧,声音就是从这里传出,至于突然出现的一声异响,那是因为电视剧里面的剧情。
记得这个训练关卡思路刚刚交上去的时候,几乎整个开发组都无语了,一致认为真的是操蛋到极点——然后他们就乐呵乐呵的写了进去。
当然以上是针对薛迅羽这种情况,普通鬼奴和藏影鬼都已经被消灭时,才可以推门走进房间内,其内部陈设复杂多边,玩家可以轻松在此与背身鬼周旋并将其消灭。
如果没能提前做到这两样就推门进去,那么直播间中认为这个房间有诡异的观众,他们的猜测是极其正确的。
等他们进入房间后,背身鬼就会出现堵住房门,藏影鬼还会从影子里出现,限制玩家的前进速度,要知道这个房间由于有电,几乎到处都是影子。
而玩家如果不能快速逃出房间,那么普通鬼奴将会和其他两只鬼奴汇合,到时候场面就会非常好看了。
回到薛迅羽这边,他是典型的想太多,终究没能下定决心进入亮光房间,而是顶住房门不进反退。
好在薛迅羽现在只需要面对背身鬼,双方纠缠时间一多后,他就发现虽然对面奔跑时的速度很快,但却无法在奔跑过程中转弯。
内容未完,下一页继续阅读利用背身鬼这个特性,薛迅羽在周旋几个回合以后,也成功将其消灭,从而完成自己猎人的新人训练关卡。
总之在《猛鬼猎人》的训练关中,根据玩家选择的不同,三只鬼奴会搭配出各种各样出现方法。
如果试图一路莽过去的话,就算是最垃圾的白板鬼奴,都能通过和其他鬼奴产生连锁效应,从而给玩家制造出一个大惊喜。
在结束玩家们纷纷猎人训练关卡以后,就开始他们最为感兴趣的一个关卡,也就是猛鬼训练关卡。
这个世界出现过类似《虐杀原形》,这种扮演怪物的游戏,也有少数可以扮演鬼魂的游戏,但是在一个枪战类网络游戏中扮演猛鬼,这对玩家来说还是属于首次。
因此扮演猛鬼是《猛鬼猎人》的一大卖点,直到现在正式开始训练关卡以前,青鱼公司始终牢牢封锁具体消息,让玩家们对此非常好奇与期待。
起码在这个世界中,钟善泽可以夸下海口,没人比自己更懂扮演猛鬼,所以《猛鬼猎人》中猛鬼的扮演,钟善泽将自己在主神空间中的经历给贡献出来。
在等待加载的时候,薛迅羽还和直播间观众进行互动,就如何玩家如何扮演猛鬼这一事情进行讨论。
有些观众不看好青鱼公司对猛鬼的扮演,他们这么说道:“恐怖游戏中猛鬼之所以能对付,是因为他们就算AI智商再高,也仍然是被程序困死的AI。”
“可是在《猛鬼猎人》当中,却从僵硬死板的AI变成由玩家操控,利用猛鬼那些特性,二者根本不能同日而语。”
要这么说大家一想似乎也是,你看那猛鬼能飞天入地还能穿墙,你说即便是猛鬼猎人,有着枪械就能造成什么伤害吗?
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】听完这个观众的说法,其他人心中也涌起几分担心:“那按你说的这个样子,对选择猛鬼阵营的玩家来说岂不是太过有利,那会不会导致玩家大多选择去扮演猛鬼?”
薛迅羽好歹是和青鱼公司签约的主播,并且目前为止双方合作没出什么问题,游戏因为新颖的题材也还算有趣,所以他出来稍微圆场:
“我觉得呢青鱼公司开发了这么久,一定会有方法去避免你们说的这种状况,否则就应该、”
薛迅羽话还没说话就戛然而止,因为此时加载过程已经结束,正式进入猛鬼训练关卡后,不要说他本人了,直播间内全体观众都被眼前的场景给震惊。
最先发声的还是薛迅羽:“我是谁?我要做什么?谁能告诉我这特么……是个什么地方?和猛鬼有什么关系?”
确实就形态来看,眼前的场景和猛鬼似乎没有任何关系,倒像是少年们色彩缤纷五彩斑斓的梦境一样。
各种能说得出的颜色,乃至说不出的颜色,都宛如河流般在眼前流淌,又似烟雾般在空中飘散,如同一幅五彩斑斓的画作。
唯一能告诉玩家这还是《猛鬼猎人》的,只有此时薛迅羽操作的外表形态,就是最普通的恶灵形象,浑身灰白虚透,脸上露出狰狞与怨毒的表情。
直播间有观众就打赌说:“这估计只是最基础的猛鬼形象,青鱼公司在之后版本更新中,肯定会拿猛鬼形象包出来给人氪金。”
正当众人都在纳闷的时候,系统提示的文字从烟雾中浮现出来,用四个大字告之这里的名称:灵异维度。
薛迅羽这才回过神来:“不得不说挺漂亮的,如果不是直播间还在,我都以为CR已经自动屏保了……”
直播间的弹幕也瞬间炸开,有刷“我是谁我在那我要做什么”,有吐槽“青鱼公司为了过审真是拼命”的。
“额,咳咳咳,按照系统提示所说,这里就是我们猛鬼所处的灵异维度,怎么说呢……非常适合拿去做屏保,丝毫没有恐怖游戏所应有的氛围,如果压力过大的话,可以来这里看看从而舒缓心情。”
内容未完,下一页继续阅读在告之玩家所处场景以后,接下来飘出的文字,开始指导玩家如何通过猛鬼形态,去进行基础操作训练。
最基本的就是移动,而猛鬼移动方式是悬浮飞行,操作片刻之后钟善泽就意识到,灵异纬度没有方向可言,所以猛鬼能够三百六十度自由前进。
在完成移动环节后,猛鬼训练关卡的第二个环节,是让玩家召唤出鬼奴,在游戏中为自己而战。
这时候猛鬼玩家也出现了状态栏和操作栏,与前面猎人玩家在血条上大致相同,区别主要是操作栏中。
猎人玩家的操作栏就是装备界面,那里有磁力刀和枪械等各种武器,而猛鬼玩家的操作栏中,以灵力槽取而代之。
灵力槽下面是鬼奴卡牌区,未召唤出来的鬼奴,都以卡牌形式呈现在灵力槽的下方,而目前作为最基础的猛鬼,在训练关卡中拥有三种鬼奴,也就是此前猎人实战环节中出想过的——普通鬼奴、藏影鬼和背身鬼。
卡牌的主体部分是鬼奴画像,上方边角处则有数字,藏影鬼和背身鬼两侧都是“1”,而普通鬼奴右上角写的是“3”,左上角是代表无限的符号。
薛迅羽按照系统提示,最先召唤出普通鬼奴,这要消耗灵力槽并持续一定时间,最终灵力槽下降三分之一以后,普通鬼奴被成功召唤出来。
猛鬼只能命令而不能操控鬼奴,因而必须通过发布指令来对其下达命令,对于普通鬼奴来说有三种命令行为:原地待命、寻找生者和伏击。
原地待命自然不用多说,寻找生者就是去找那些雇佣兵,在正式游戏中应该是活人,至于伏击指的是潜藏起来,等待生者经过时再瞬间出击。
当第一只普通鬼奴召唤出来以后,薛迅羽的灵力槽开始缓慢恢复,而灵力槽下面代表普通鬼奴的卡牌中,右上角数字从“3”跌到“2”,左上角代表无限的数字不变。
薛迅羽继续召唤普通鬼奴,当自己面前普通鬼奴数量达到3个的时候,右上角数字跌落到“0”,他也无法继续召唤了,看起来场上只能同时存在3只普通鬼奴。
内容未完,下一页继续阅读普通鬼奴全部被召唤出来以后,灵力槽下边出现一个特殊按键,仅能够用于训练关卡中,可以直接将玩家灵力槽回复满。
之所以有这个功能,是要让玩家体验召其他鬼奴时,不需要花费太多时间等待灵力槽恢复,从而加快游戏的速度与节奏。
薛迅羽借助这个功能迅速开始继续召唤,与普通鬼奴所消耗的灵力槽数值不同,藏影鬼需要消耗一半的灵力槽,背身鬼更是直接将灵力槽全部耗光。
而在召唤成功以后,藏影鬼和背身鬼的卡牌数值也纷纷发生变化,不管是左上角还是右上角,数值都从“1”跌落到“0”。
就和现在玩家模样相同,鬼奴在灵异维度内也仍旧保持恐怖的状态,由于被下达原地待命的命令,就这样束手站在薛迅羽的身旁。
看着自己上一盘的敌人,现如今成为听从命令的马仔,薛迅羽顿时感觉心中涌现出一股舒爽感。
然后一声枪响惊醒了薛迅羽,他的一只普通鬼奴被击杀,右上角数字因而从“0”又恢复到“1”。
又是一声枪响带走了藏影鬼,藏影鬼卡牌右上角数字也从“0”恢复到“1”,只是左上角数字并没有恢复。
因此这时候如果玩家足够聪明,基本就都能理解卡牌中数字的意识,不理解也没有关系,系统还会特意出现就此进行解释:
右上角数字代表一局游戏中,这种鬼奴能够同时存在几只,而左上角的数字表明,游戏中鬼奴总共能召唤几次。
“普通鬼奴只能同时存在3只,所以右上角数字一开始是3,但是他们左上角数字是无限,所以场上普通鬼奴低于三只的话,就意味着可以无限召唤,至于特殊鬼奴被干掉就等于没有了。”
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】在了解到卡牌中数字含义以后,直播间中一个观众突发奇想:“可惜右上角有这个同时存在数量限制,不然如果我是猛鬼的话,都不要去找猎人,直接躲在一个角落疯狂召唤鬼奴,用人海战术就可以把对方击溃。”
有人听到这话就直接笑了,然后在弹幕中嘲讽这人:“你确定?这白板鬼奴可是能被磁力刀一击秒杀的,再多又能够有什么用?”
“能够消耗子弹啊!只要把对方磁力子弹给消耗光的话再出手,那不是遭遇到的抵抗就算是微乎其微?”
对于直播间中的争论,只要不涉及到人身攻击,薛迅羽都放而任之,甚至有时候还会参与其中。
而到此时猛鬼基础操作就算完成,于是所有召唤出来的鬼奴被取消,卡牌数字也恢复初始状态。
于是训练关卡最后的战斗开始,可眼前场景没有任何变化,就一行文字透过五彩斑斓的迷雾而出现:
【现在是猛鬼灭世灾难爆发初期,作为一只出现在古宅中的猛鬼,将入侵屋内的5个雇佣兵杀死】
“看起来和猎人关卡差不多,消灭目标就可以结束游戏,只是我很好奇啊……”薛迅羽望着眼前的彩雾颇感无语,“训练关卡可没说要怎么找目标。”
直播间还有观众表示:“根据我本人观察结果表明,按说既然任务已经开始,那主播现在应该是在古宅中,但这算是什么东西?”
不管是薛迅羽还是观众们,望着眼前飘散的彩色烟雾都深有同感,实在难以将其与古宅联系在一起。
薛迅羽只得又上下搜索一番,想看看自己是不是遗漏了什么功能,所以才看着眼前的彩雾而不知所措。
内容未完,下一页继续阅读结果想要找的东西没有找到,一个意外的小功能键倒是被找到了,那就是猛鬼音乐播放器。
早就有观众在弹幕中提出背景音乐问题,说这个世界没有任何声音,如果不是直播间一群憨憨,他寒毛都要竖起来了。
于是现在薛迅羽就在帮助栏那里,找到《猛鬼猎人的》背景音乐播放器,猛鬼玩家可以自由决定自己的背景音乐。
等后来直播结束下线以后,薛迅羽才知道有关这方面的更多消息,公测期间猛鬼玩家是没有背景音乐的,要到正式版开服的时候,才会给所有玩家发送音乐播放器。
但如果有像薛迅羽这样比较细心的玩家,直接能够在训练关卡中就发现音乐播放器,那么就会有能够在公测期间解锁该功能。
不过这个发现显然无助于解决当前困境,当薛迅羽正不知如何是好的时候,一个意外的事情出现了。
只见在一处离薛迅羽比较远的地方,似乎出现了什么异动,导致那里弥漫的彩雾突然被打散。
这么说吧,这个世界的颜色都在慢悠悠的流淌,即便是薛迅羽操控的猛鬼身处其中,也仿佛鱼儿游在水中。
然而那边传来的动静却截然不同,好似一群啃草的白兔中,突然挤进了一只刺猬,不管他做出什么行动,都是那么的引人注意。
由于身处于彩雾中见不到目标,因此薛迅羽一直身处警惕状态,所以远处一发生异变就立刻注意到。
内容未完,下一页继续阅读如果异变就这么消失的话,以其距离之远和动静之小,即便薛迅羽第一时间反应过来,也很难成功找到发源地。
但是异变却是源源不断的产生,以至于薛迅羽可以迅速锁定大致区域,因此毫不犹豫的朝那里飞去。
并且在飞行过程中,薛迅羽发现可以一边前行一边召唤鬼奴,两种特殊鬼奴必须仔细慎秘思考,但可以无限召唤的普通鬼奴就不需要了。
等到靠近异变处以后,薛迅羽逐渐看到产生异动的真像是什么,原来那是一对对红色的椭圆状扁平物体。
薛迅羽和直播间观众看这东西看了半天,才有观众反应过来说:“俺寻思这好像是脚印来的。”
被这个观众这么一说,包括薛迅羽在内的人也反应过来,确实这一团团红色椭圆状扁平物体,像是有些人踩在地上的脚印。
这些绯红色脚印的风格,与五彩斑斓的世界截然不同,前者扭曲猩红让人颇感难受,后者色彩平滑顺畅赏心悦目,几乎可以说是逼死强迫症。
他们并不是一直存在于这个世界,而是每隔几秒就会突然出现与消失,而这种行为像是湖面涟漪般,搅动薛迅羽所处的灵异围堵,从而带来了之前所看到的“异动”。
靠近了以后就会奇怪的发现,这些脚印的存在方式比较跳脱,就如同薛迅羽可以三百六十度飞行一样,他们也是时而在前方时而在上方,互相之间完全没有什么联系,左右挪移上下跳跃十分嘚瑟。
薛迅羽暂时没有去理会直播间的讨论,而是死死盯着这批“脚印”,看着他们不断出现又消失,片刻之后终于发现出规律:
内容未完,下一页继续阅读“这些脚印消失和出现的时间虽然略有不同,但我注意到了一点,永远最多只有10个脚印。”
经过薛迅羽这么一说,观众们也迅速反应过来了,10个脚印意味着5对,而要消灭的目标正好也是5个,所以那就是目标的脚印?
既然是人的脚印那就不怕了,薛迅羽就如同已经了解黔之驴的猛虎,一点点朝着脚印所处的地方前进。
当靠近到足够距离以后,薛迅羽再次停顿下来,因为系统没有给出操作,所以他也不太懂要如何是好,说到底脚印只是脚印而不是雇佣兵本身。
薛迅羽在直播间的建议下,准备先让鬼奴触摸一下脚印,看看这样会出现什么反应,结果还没等鬼奴靠上去,又有新的异变发生。
好似火花突然咔嚓一般,灵异世界中什么东西弹了一下,让流动的颜色像水波一样溅起来。
接着一道猩红的颜色从他处弹出,就如同那些脚印一样,完全不同于其他颜色,猩红而令人有些反感。
薛迅羽还没搞清楚这是什么玩意的时候,那道颜色就已经弹到薛迅羽面前,然后发生了扭曲而很快泯灭。
这时候在灵异世界中,突然短暂的出现了现实世界(游戏中)的场景,只见这是一处古宅的大堂里,五个全副武装的雇佣兵处于其中,其中一个刚刚打开了电路开关,他们全都用惊愕的目光,朝向薛迅羽现在所待之处。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】当那些雇佣兵打开电路开关以后,连接在古宅中的电灯纷纷亮起,但是在一处地方发生例外。
也就是薛迅羽所处的地方,原来出现在灵异维度中的猩红色光线,代表着现实世界的电线,而薛迅羽将其切断以后,就导致一定区域的电路网发生不稳。
闪烁的灯光很快就让雇佣兵发现这里异常,他们迅速端起武器将其上膛,缓缓朝着异变地点前进。
而在灵异维度中,薛迅羽发现界面出现一个act快捷键,可以通过这个快捷键,对古宅的电路网发动攻击。
这种攻击消耗了微不足道的灵力,但是创造的效果相当出色,周边所有电灯都开始闪烁摇晃,片刻之后就黯淡下来。
当雇佣兵们见到薛迅羽出现时,脸上纷纷露出了惊恐的表情,他们嘴里似乎说了一些什么,可声音传到灵异维度后,只是以对话框的形式显示,里面文字完全看不清楚。
片刻之后现实世界的场景就消失了,薛迅羽重新回到灵异维度中,但那些打开的电路网,以及雇佣兵们的讲话声,却仍旧存留于灵异维度之中,为薛迅羽指明目标所在的方向。
看到这里薛迅羽已经明白了:“所以说我现在真的是在古宅中,只是猛鬼自己也看不到而已。”
“这就是《猛鬼猎人》设定中对猛鬼的制约,猛鬼处于灵异维度为自己带来了所谓的无解特性,但也导致难以寻找到猎人,所以这是一场寻找的过程。”
想清楚后薛迅羽的嘴角露出笑容:“猛鬼猎人的职责是狩猎鬼魂,然而他们在猛鬼眼中同样也是猎物,至于到底谁是猎人谁是猎物,就看相争的时候鹿死谁手。”
而直播间里面的一个观众,兴致勃勃的通过眼前场景,想要用《猛鬼猎人》给出的灵异维度状态,去解释恐怖片里的那些猛鬼行动根源:
“按照《猛鬼猎人》这种设定,之所以现实世界那些墙壁或者房门,对鬼魂完全没有阻拦作用,是因为在灵异维度中根本不存在这些东西。”
内容未完,下一页继续阅读“既然没有这些东西就不存在构成阻碍,所以鬼魂可以穿过墙壁或者房门,这些对人类来说无法通行的阻碍。”
直播间中观众的推测,已经很接近钟善泽给出的设定,人类和猛鬼所看到的世界截然不同,确实是猛鬼能在现实世界中表现出随意穿梭的原因之一。
“看起来在未来的末日爆发初期,即便是训练有素的雇佣兵,遇上猛鬼也缺乏足够的经验呀。”
薛迅羽做出这种判断是有理由的,通过前面发生事件可以做出判断,由于猛鬼与人类处于两个维度,所以想要让猛鬼可以知道人类在那,需要做出一定交互行为产生异变。
脚印恐怕不是异变产生的来源,真正来源是脚印所产生的声音,还有之后打开电灯造成的影响,以及他们惊恐的谈话声,都提供了一个坐标,让薛迅羽扮演的猛鬼,可以锁定人类究竟在哪里。
这时候系统终于做出提示,让薛迅羽靠近“交互点”,也就是那些与灵异维度格格不入的猩红颜色团。
只是这些交互点并不好抓,原因前面也说过了,他们会每隔几秒就闪现一次,下次出现地点相当随机。
表面看起来这是为了增强游戏性,实际上这是钟善泽带来的经验,他记得自己以前化身猛鬼时,隐约感觉到灵异维度似乎比现实世界多了一个维度。
在灵异纬度中,除了前后左右上下这些普遍感官以外,其实还有远近这个尺标,所谓远近的参照物,指的是离人类世界的远近。
但是人类天生就是三维视觉的生物,即便是在游戏中为了游戏型考虑,也很难将四维世界体现给玩家。
所以此时呈现在玩家眼前的场景就变成这样,之所以脚印会四处乱飞,是因为玩家无法察觉到第四维度,又强行对其进行观测所导致的结果。
难抓并不是不能抓,知道这团东西是什么以后,薛迅羽就放下对其戒备,周旋片刻之后终于成功抓住交互点。
内容未完,下一页继续阅读如果是在主神空间中,抓住交互点只能意味着接近进攻目标,之后向真正攻击到敌人,必须通过一堆五彩斑斓的色彩判断。
但是在《猛鬼猎人》游戏中,为了考虑到扮演猛鬼的玩家游戏体验,将这一点进行了一定修改。
比如薛迅羽现在抓住绯红色的交互点,现实世界场景就部分出现在他的周边,那阴森灰暗的古宅,雷鸣暴雨的夜晚,以及不远处惊恐的雇佣兵,都如镜片一样小范围呈现在薛迅羽面前。
抓住交互点并不意味着就可以立即攻击对方,交互点会变成一条彩线,薛迅羽需要稳住这条彩线,才可以凭借其作为拉扯点,把自己一点点靠近目标。
随着彩线慢慢被薛迅羽拉扯,雇佣兵们的表情变得越发惊恐,他们拿着枪械疯狂向这里扫荡,可普通子弹对鬼魂完全没有效果,好似打进空气般穿过薛迅羽的游戏身躯。
见到攻击完全没有效果,雇佣兵们开始且战且退,可前面那一幕又出现了,无论是墙壁还是门屋,都没有办法阻拦薛迅羽的前进。
此时已经有三只普通鬼奴被召唤出来,于是薛迅羽在追击目标的时候,派出他们去缠住其他雇佣兵,防止他们在这期间逃得太远不好找。
由于所有的进攻都没有任何效果,距离被选为目标的雇佣兵还越来越近,那个雇佣兵甚至完全放弃了抵抗,而是丢下武器疯狂逃跑,但不论他逃得有多快,每次回头时总能绝望的看到,薛迅羽操控的鬼魂更近了。
终于已经到足够接近的距离,那个雇佣兵看起来是发出绝望的怒吼,然后抄起机枪疯狂扫射。
子弹就如此前一样轻易穿过薛迅羽的身躯,没有给他血条造成任何损害,而薛迅羽接近后只轻轻一挥手,强壮的雇佣兵宛如孩童般倒下,嘴里不断吐出白沫,片刻以后就这么轻易的死去了。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】在这个雇佣兵死后,周围现实世界的场景再次消失,重新恢复为刚刚进入时见到的,那五彩斑斓颜色组成的灵异空间。
但是和之前不同的是,薛迅羽无需再次慢慢寻找异变,因为此前他就派出鬼奴纠缠住其他雇佣兵,而鬼奴在灵异纬度是有形象的,所以薛迅羽一下子就看出了对方所在之处。
当他朝新的目标前进时,直播间里观众又讨论起来:“看到主播今天这种操作,我就想起那些恐怖片的场景。”
“很多时候恐怖片遇上鬼的话,不管主角怎么逃跑,都很难甩脱鬼的纠缠,他们会死死跟在你身后并且还越来越近。”
“现在《猛鬼猎人》里面为这种现象提出了解释,如果你被鬼选为目标的话,不是他通过视觉或者听觉盯上你,而是在灵异纬度里抓住了目标的交互点,也就是主播手里抓着的那根线。”
“所以可以看到,只要主播操控的猛鬼,还在不断牵扯着那根线,那不管目标怎么逃跑,双方之间的距离总是会越来越近。”
下面的人回复:“懂了,所以被猛鬼纠缠住的时候,如果不把彩线给扯掉,其实跑不跑都是一个样。”
同样是在直播间里面,当许多人都对猛鬼特殊操作产生稀奇之时,却有一个观众对目前训练关卡的剧情提出质疑:“为啥雇佣兵会跑到一个古宅里面来?”
其他弹幕就在杠:“为啥雇佣兵就不能跑到一个古宅里面来?兴许人家是受委托入室行窃呢?”
那个提出质疑的玩家,将自己质疑的论据给说了出来:“因为任务描述已经出了,现在是猛鬼事件暴发初期,所以应该人们对猛鬼也不是一无所知。”
“然后这些雇佣兵进来以后就很快,既然是雇佣兵肯定是被雇佣来做什么事,可你们看他们进入古宅以后做了什么?”
“大摇大摆的走到大堂,然后大声讲话还开灯?没有受过训练的普通民众可以理解,作为专业的雇佣兵做这个是干什么,故意吸引猛鬼来吗?”
“也许人家任务还没执行,就不幸运的碰上了猛鬼呢?”反驳对方的观众还想通过语音输入,将下一句反驳给说出来的时候,接下来发生的事让他哑口无言,不得不暂时停止说话装起鸵鸟来。
内容未完,下一页继续阅读在直播间这场争辩发生的时候,薛迅羽已经又足够靠近一个雇佣兵,可是还没等他发动对雇佣兵的袭击,就遭到了对方的反击。
可以看到那个雇佣兵扔出了手雷,薛迅羽此时几乎没有升起任何警惕,因为此前他也承受过手雷进攻,但就如同所有旧式热武器一样,对他没能造成任何伤害。
结果薛迅羽就被自己的大意给坑了,这个手雷的爆炸,居然成功将薛迅羽给炸飞,甚至灵异维度都发生剧烈抖动,断开了窥伺现实世界的画面。
更不用提薛迅羽手中抓着的线,也因为这次出乎意料的爆炸,使得他没能抓稳而丢开,彻底脱离了视野。
在现实世界画面完全消失之前,观众们看到了最后的场景,那个雇佣兵由于过近扔出手雷而被炸死,剩下3个还活着的雇佣兵,似乎某个人吼了一声什么,随即他们三人就分成3个方向各自逃跑。
等现实世界场景完全消失后,灵异纬度中出现的脚印,也可以证明三个雇佣兵分散逃亡——他们的一对脚印越分越开。
不得不说这直接掐中了猛鬼的死穴,猛鬼依赖于彩线才能攻击现实世界,所以一次只能袭击一个目标,而雇佣兵分散开来逃跑,就导致很难全部一起抓获。
薛迅羽对此也没有太好的方法,只能自己选中一个目标追击,再派出鬼奴去牵制住其他目标。
此时直播间已经没人敢质疑那位,都在齐刷刷的刷出“666”,赞叹此人的未卜先知,居然提前预料到了这段剧情。
虽然灵异纬度完全听不到现实世界的声音,但经过这一系列事件,在那位质疑者的讲解下,已经能大致明白雇佣兵为何进入这个古宅。
他们大致已经知道古宅内有猛鬼,所以接受未知的雇佣,进入古宅中测试针对猛鬼的武器,比如前面那个手雷,就成功对猛鬼造成了伤害,等证明某个武器有效以后,雇佣兵们就四散逃离。
而这次新人训练关卡目标也适时发生变化,不要求将3个雇佣兵全部杀掉,只要至少留下2个就能算胜利。
内容未完,下一页继续阅读似乎雇佣兵能对猛鬼造成伤害的武器,只有刚刚扔出去的手雷而雇佣兵逃跑时动静非常剧烈,使得薛迅羽很轻松的就抓到一条彩线开始靠近,这时候他们只能通过徒劳的枪械回击,以此来为自己壮胆了。
被薛迅羽纠缠的雇佣兵为了逃脱,居然试图从二楼破窗跳下,结果证明这居然真的有用,随着雇佣兵从二楼跳到一楼,薛迅羽彩线直接就变长了一截,真的达到拖延猛鬼的速度,虽然只有那么一小会儿。
看到被薛迅羽煮熟的鸭子飞了,弹幕中刷过“记下来,以后真的被鬼盯上就用这招”“逃鬼十法+1”等内容。
可惜终究只争取了少数时间,没能过多久这个雇佣兵还是被追上,然后毫无防备能力的被扭断脖子,像人偶一样倒在地上。
杀死一个目标以后,薛迅羽感觉到有股力量出现,将自己往更深的地方推去,那里灵异维度的彩色更加暗淡,以至于他一时间没法命令自己的鬼奴。
“又懂了,怪不得不少恐怖片中,一个人被鬼杀掉以后,其他人能获得一定时间的安全期,原来是因为鬼魂被推到其他地方了。”
就如这位观众所说的一样,薛迅羽被推到其他地方,但是他很快就回复过来,开始追杀下一个目标。
最后另一个雇佣兵被薛迅羽追杀,然而此时时间已经不够了,终究还是有一个雇佣兵成功逃生。
至此猛鬼新人训练关卡结束,还附送了游戏中的录像,可以通过正常视觉,来观看自己操控的猛鬼,在这一局游戏中的表现,算是免费赠送一个恐怖短片。
薛迅羽退出结算界面以后,就回到了游戏主界面,此前被封锁的对决模式已经解开,终于可以体验《猛鬼猎人》的正常游戏流程。
经过两次新人关卡的试玩以后,观众们不但没有感到厌烦,反而还对这个别出心裁的游戏有了更多兴趣,想看看在正式游戏中,猛鬼与猎人又会有什么表现。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】当玩家在公测期间,完成开局必须通过的两个新人训练关卡以后,就可以进入游戏大厅正常游戏。
在目前的公测版本当中,玩家只能进行六人局的对决模式,游戏场景也只有两种,凌晨大厦和月下古宅。
前者是21世纪初期的办公楼,没有22世纪那些司空见惯的设备,对于当前玩家来说有着浓浓旧世界风格。
月下古宅是内测制造的剧本,同时也是猛鬼新人训练关卡中,玩家所经历的场景,但是比起此前,在正式的对决模式中,其范围变得更加广阔。
当然这些基本是对猎人玩家而言的,因为猛鬼玩家出于众所周知的原因,大多数情况下看不到周围场景。
对决模式中玩家所面对的敌人,就不再是僵化死板的AI。
猎人玩家在训练关中只需要对付三只鬼奴,然而现在还得对付由玩家操控的猛鬼,恐怖程度上升了不止一倍。
猛鬼玩家也是相同的情况,训练关卡中面对的雇佣兵,不单是AI还没有磁力武器,简直就是杀鸡般轻松,可在对决模式中换成了拥有磁力武器的五个猎人,杀戮难度也提升了不止一倍。
因而在对决模式中玩家们各显神通,仅仅是开服第一天,就有不少骚操作,在玩家们的对决中出现。
比如主播迅羽想出的战术。
猛鬼玩家想要获得胜利,一个重大难题就是很难找到敌人,灵异维度会出现的情况,大家该懂的都会懂。
内容未完,下一页继续阅读但是薛迅羽创造性的发现,不管是猛鬼还是鬼奴,都能影响电流的前进,使得他们出现的地方,总是会造成这片区域灯光闪烁。
薛迅羽从中想出了战术,因而当自己操控猛鬼时,选择凌晨大厦这个拥有完整电路网的场景,去首次试验自己设想的战术。
比起那些摇摆不定的脚印,作为一个整体的电路网,更加适合判断方位,薛迅羽居然能从中看出,一定区域内走廊和房间的大致位置。
因而他提前将三只普通鬼奴召唤出来,让他们躲在门的后面,背身鬼与自己则分别藏在走廊两头。
如果猎人因为电灯闪烁而被吸引上来,就等于是进入薛迅羽的陷阱,他们会遭到背身鬼或薛迅羽的袭击,只能且战且退。
要是运气比较好,袭击猎人们的是背身鬼,他们为了摆脱背身鬼的追击,大多都会利用其转弯不灵活的特点,打开两侧房门试图暂时躲避,这样以来迎接他们的,就是躲在门后的普通鬼奴。
当薛迅羽第一次运用这个战术时,由于猎人后方是背身鬼追击,使得战术是最佳的状态,从而大获成功。
3个猎人全部死在这条走廊上,剩下2个猎人也受损严重,在看看没受到多少损伤的薛迅羽,直接就打出GG投降认输。
总之在《猛鬼猎人》公测的第一天中,不管是口碑还是游玩率,都取得了相当不俗的成功。
有游戏评测机构就颇为可惜的说道,如果不是恐怖题材限制了不少玩家,不然如此新颖的游戏,没准会重复几年前《谁是终结者》创造的辉煌。
内容未完,下一页继续阅读说到《谁是终结者》就想起终结者公司,张成器的枪战类新作品《新终结者》,也将在2天后正式开服上线。
终结者公司的财力远胜青鱼公司,所以他们能动员给宣发的资源就更多,甚至别有用心的专门挑和青鱼签约的主播,要把他们都拉去直播《新终结者》这款游戏,目标无需多言直指《猛鬼猎人》。
随着公测的时间到来,《新终结者》终于正式开服,向所有游戏玩家开放了注册渠道正式上线。
应该说由于宣发的出色,起码在第一天还能看得过去,在数量上交出一份算是合格的成绩。
但这对终结者公司来说是远远不够的,很快网上就流传出一篇篇的文章,对《新终结者》口诛笔伐。
就钟善泽的感官而言,《新终结者》这款游戏最大的特点就是普通,是一款规规矩矩处于合格线的枪战类游戏。
如果《新终结者》开发公司不是终结者,如果他的上款游戏不是《谁是终结者》,如果他的开发者不是张成器,或许也能运行几年然后退场。
但可惜现实没有这三个如果,而张成器长期以来与玩家作对,导致自己口碑万人唾骂的恶果,在这个时候暴露无遗。
既然是一款中规中矩的游戏,那为什么我们不去玩其他公司的老牌游戏,而要来你的终结者公司呢?你张成器有什么号召力吗?有骂名倒还差不多。
所以在《新终结者》第一天的盛况过后,第二天活跃量就迎来断崖式下跌,第三天再次暴跌。
内容未完,下一页继续阅读面对《新终结者》和张成器遭遇到的窘境,大家都像是在看笑话一般,拍手乐呵的是厚道人,更多是选择提前上马新活动,朝着《新终结者》落井下石。
遭遇重大挫折的张成器,为了挽救他的心血之作《新终结者》,甚至开始牺牲《谁是终结者》了,比如每天游玩一局《新终结者》的玩家,就能获得《谁是终结者》里的稀有装备等活动。
靠着《谁是终结者》的超高人气,这一举措确实暂时维持住了活跃量,但游戏机构全都能看得出来,长远以来必定会导致整个终结者公司受创。
所谓屋漏偏逢连夜雨,那些曾经被张成器挤走的合伙人,有几个还是珍惜自己一手创造的攻势,于是现在又利用对方困境在董事会纷纷发动进攻,使得张成器几乎难以招架,这几天少数公开露面中,能看得见他的脸上尽显疲态。
面对这个脑子有坑制作者遭遇到的处境,大家都很不厚道的笑了出来,然后从中获取利益。
《新终结者》刚刚正式开服时,对《猛鬼猎人》的活跃量造成冲击,但随着几天后对方炸裂扑街,很多玩家又回流到这个游戏当中。
毕竟市面上枪战类网路游戏比比皆是,但是像《猛鬼猎人》这样的题材,目前还是绝无仅有。
眼馋于《猛鬼猎人》的成功,已经有不少公司也开始上马类似的题材,可以预期在一年后,市面上将会有大批同类型的游戏开服。
这也是必然的事情,要知道只要美术UI、背景设定等不要照抄,游戏玩法雷同可不属于抄袭,不然别说其他游戏公司,就是青鱼公司的《猛鬼猎人》这个游戏,也得给创造出枪战类网游的公司缴纳专利税。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】大批与《猛鬼猎人》题材相同的游戏,由于受到前者大获成功的刺激,正在纷纷上马开发当中。
对于这股大概会在一年后到来的风潮,青鱼公司十分有自信迎接,萧寒在公司是这样打气的:
“我们的《猛鬼猎人》是这类游戏鼻祖,只要公司能够维持好现有的技术水准,并不断进行有诚意的游戏更新,依靠提前一年开服而带来的口碑与地位,是不可能被跟风游戏给挤死。”
同时《猛鬼猎人》的成功,也是戴文瓘的成功,年初他力排众议,让这个刚刚建立的游戏公司双开,一手《三国》dlc“士族寒族”,一手就是这个《猛鬼猎人》。
现在两个项目双双获得成功,无疑交出令人满意的答卷,给所有质疑狠狠扇了一巴掌,为玩家们打了一剂强心针。
这当然是有原因的,比如《三国》虽然是青鱼公司的作品,但却是和腾龙公司共同开发,甚至就钟善泽的观察而言,大部分最繁琐的内容,全都是由腾龙公司负责,可以说是并未拖废青鱼公司那并不多的人力物力。
至于《猛鬼猎人》就更不用提了,这是戴文瓘“上交未来程序”的回报,花荆泉带来团队的能力毋庸置疑,堂堂当局不至于在这方面,和戴文瓘一个小民玩花样。
当然这些对广大游戏玩家们来说,就是比较次要的东西了,他们享受到物有所值的游戏,这就已经足够。
而对于那些游戏媒体而言,面对能够在半年之中,给各界交出一份满意答卷的青鱼,他们最感兴趣的是接下去几个月,乃至今后一年之中,这个业界冉冉兴起的新星,会做出什么样的新举动。
这点自然首先是需要经过公司内部讨论,等把大体框架确定下来以后,才会去回复游戏媒体。
内容未完,下一页继续阅读作为青鱼公司的创建者,戴文瓘乃是今年新的业界神话,风头与几年前“终结者公司”无异,因而被推出去作为公司发言人。
“大家知道年初的时候呢,我们青鱼公司双开,现在手头上有两个项目,所以双开不会停止而是继续。”
“对于《三国》来说将会制造第四个dlc,这个dlc已经提上日程,现在我能略微的透露一些口风,《三国》新的更新与商业系统和物资系统有关,希望能为玩家缔造出一个更加真实的《三国》世界。”
“至于新产品《猛鬼猎人》的话,目前就是做一些bug和平衡的修改调整以外,并且等到下个月游戏正式开服的时候,除了大家已经在公测中接触到的对决模式以外,还会有新的游戏模式出现。”
所谓修改公测时出现的bug和平衡调整,戴文瓘觉得自己只不过是在采访中的客套说法,谦逊一下我的游戏不是十全十美。
然而不到几天以后,包括戴文瓘在内青鱼公司全体都懵了,因为一个无耻到违背了游戏初衷的战术,居然真的在游戏内出现。
不得不说这件事闹得挺大的,因为是知名游戏主播迅羽在直播过程中,当着许多观众的面,被对方秀了一脸无耻的让人吐血的新战术。
有不少玩家在《猛鬼猎人》公测期间,都发明出各式各样战术,比如薛迅羽就有过堵门战术,但这轮他要面对的敌人,所发明的新战术实在太过无耻。
不过说是新战术,其实不过新瓶装旧酒,将其他枪战类游戏中出现过的老战术,运用在公测的《猛鬼猎人》当中。
但就像上面所说的一样,甚至连新战术运用者都没有想到,被自己修改过以后的战术,居然会甚至有破坏游戏平衡的程度。
内容未完,下一页继续阅读记得那一天原本应该是愉快的直播,薛迅羽进入对决模式以后,选择操控猛鬼阵营游玩,而场景地点是凌晨大厦。
开局不到三分钟,薛迅羽就发现不对劲,他已经准备如法制炮实行堵门战术,可那群猎人左等右等就是不来。
不但不来还完全没影,开局整整三分多钟的时间,灵异维度中没有出现任何动静,仿佛猎人们彻底消失了一样。
这是很不对劲的事情,要知道除非猎人们待在原地不动,不然怎么着总是会有一些动静,更何况时间都过了三分多钟。
要知道《猛鬼猎人》现在的对决模式,一局游戏也就十来分钟时间,三分多钟就是三分之一的游戏进程啊。
薛迅羽凭借此前的游戏经历,对眼前局面做出这样的判断:“各位朋友们,看起来对方想要采取拖延战术。”
拖延战术并不稀奇,毕竟你猛鬼不是有十分钟无解时间吗?那我藏个十分钟在出去,岂不是直接就能对上没有无解的猛鬼?
应该说想的挺好,但问题要是藏不住呢?那猛鬼玩家反而有某种便利,可以从容将所有鬼奴召唤出来,然后带着他们集团冲锋。
早在拖延战术出现以后,青鱼公司就对游戏进行了小规模更新,确保猎人们无法应对鬼奴集群冲锋,从这方面来迫使战斗更加激烈。
当然想要驱使鬼奴集群冲锋,需要一定的操作技巧,如果是个新人的话,可能因为多线操控而手忙脚乱。
内容未完,下一页继续阅读但薛迅羽显然并非新人,于是他冷笑一声,将鬼奴集群化以后,暂时先放弃自己的堵门战术,气势汹汹的去寻找猎人们。
这花费了一分多钟的时间,薛迅羽利用电路网结构在灵异维度的呈现,终于发现猎人们的踪迹,他们全部集中在一楼里。
作为一名游戏经验丰富的老手,薛迅羽没有贸然行动,而是先派出一只鬼奴前去试探,将现实世界场景呈现给自己,反正普通鬼奴召唤代价不高。
普通鬼奴接触到猎人以后,借助短暂出现的现实世界场景,薛迅羽终于看清楚他们藏身之处。
这是一间狭窄的小储存室,里面原本放着一些清洁设备,但现在已经被五个猛鬼猎人给取代。
小储存室本身面积就不大,五个猛鬼猎人进去后,当即把里面挤得满满当当,灯再开起来那真是亮如白昼。
所以普通鬼奴冒头不到片刻,就被里面的猎人给发觉,他们连磁力子弹都不愿意浪费,刹那间就是三把磁力刀刺过来。
狭小的空间难以闪躲,这只可怜的鬼奴只来得及砍一爪子,就在一轮又一轮狂风暴雨般的刺击下,被硬生生达成僵直状态无法行动,然后憋屈的嗝屁了。
虽然这只鬼奴死的憋屈,但还是为薛迅羽做出一定贡献,那短暂的遭遇战提供给薛迅羽视野,让他了解了猎人们所采取的战术。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】“狗笼战术,”薛迅羽将这种战术名称给说出来。
其他枪战类网游里面,有一种游戏模式叫做生化模式,那里面一方和猛鬼一样,无法使用热武器,只能进行近战攻击,于是狗笼战术顺势而出。
开局所有玩家欺负地方只能近战,从而寻找一个狭窄的房间,然后全部人龟缩到里面,这个房间只有一个出口,宛如狗笼一般故此得名。
这种战术是相当梭哈的战术,一般结果只有两个,要么地方顶不住狂暴的火力,无法冲进狗笼之中只能干瞪眼。
但如果要是被冲进去的话那就是万事休矣,只要一个玩家被感染,整个狗笼就会乱作一团,不战自溃。
现在这种战术又被复制到《猛鬼猎人》里面,薛迅羽此时还未将其当做一回事,甚至觉得更加轻松,因为猛鬼是可以穿墙的,所以猎人们可不是只需要防备出入口。
作为一名经验丰富的游戏玩家,薛迅羽尽管初次在《猛鬼猎人》中面对狗笼战术,却也熟练的开始搭配手下鬼奴。
作为打头阵的鬼奴是藏影鬼,不是指望其能造成什么伤害,猎人五人肯定互相照看对方,藏影鬼无法悄然躲藏进去。
但薛迅羽对藏影鬼寄托的希望,是其突然出现这种行为,能给对方造成一定程度的慌乱,然后就是下一招了。
下一招就是鬼奴集群冲锋,由背面永恒无解的背身鬼作为先锋,而三只普通鬼奴紧随其后。
五个猎人在房间内结成龟壳大阵,然而藏影鬼的出现造成一定慌乱,接着背身鬼轻易将其冲破,三只鬼奴一拥而上。
内容未完,下一页继续阅读可薛迅羽的精彩操作,到这里就戛然而止了,因为背身鬼有一重大缺陷,那就是缺乏灵活的转弯能力,所以在冲锋结束以后,需要花费一定时间进行调整。
这转弯所耗费的时间,就给猎人们提供机会,他们无视普通鬼奴和藏影鬼的进攻,朝背身鬼疯狂输出,刹那间房间被枪声充斥。
“特么这么小房间里,哒哒哒哒这样喷枪,放现实世界绝对跳弹乱飞,把里面人有一个算一个通通带走。”
有个观众无语的这么吐槽,然而此时薛迅羽却无心理会此事,因为他发现已经大事不妙,自己终究是轻敌了。
薛迅羽没有预料到,自己搭配如此完美的鬼奴集群冲锋,居然会在如此短时间内,就被猎人们给解决。
最先倒下的是背身鬼,他承受了五个猎人的全力输出,使得居然在转过弯来之前,没有制造出任何值得一提的伤害,就憋屈的倒在了小储存室里。
接着就轮到藏影鬼和三只普通鬼奴,他们血量本来就不高,而如此狭窄的房间内,也不需要什么精度。
很快鬼奴集团就全军覆没,只给五个猎人们造成并不严重的损失,而这时候薛迅羽仍然在慢吞吞的拉彩线靠近他们。
“托大了,”薛迅羽懊恼的说道,“如果我拉彩线到足够距离时,再下令鬼奴集群冲锋,局势绝对不会这番惨烈。”
话是这么说可没有办法,在背身鬼和藏影鬼都被干掉后,仅凭剩下三只普通鬼奴,是不可能冲开猎人们的龟壳,换句话说薛迅羽这局其实胜负已定。
内容未完,下一页继续阅读他十分清楚这一点,但就如同输红了眼的赌徒,仍旧在拉彩线结束以后,朝着猎人们猛扑过去。
然而这是找死的举动,要知道这批猎人从游戏开始,就立刻钻进小储存室,然后疯狂制造磁力子弹。
此前短暂冲锋没能消耗多少,更何况不少是用磁力刀攻击,所以状态相对完好,又已经从刚才遭遇战中调整过来,所以现在能将最大的火力朝薛迅羽倾泻。
猛鬼处于无解状态之时,固然是磁力子弹都无法击杀,但也会给猛鬼造成硬直状态,乃至数量要是足够多的话,甚至能将猛鬼打回灵异维度。
以上这个游戏设定,是用于提供猎人一定的逃生时间,可在这种狗笼战术下,他们连逃生都不用,几轮集火后薛迅羽就只能狼狈而逃。
所以说这一轮冲锋,薛迅羽不但没有干掉任何猎人,反而还把自己鬼奴都给搭进去,那三只普通鬼奴也就罢了,最要命的是背身鬼居然就这么被干掉。
看到薛迅羽短短十几秒的操作,弹幕里先打出一片“????”,接着就是各种调戏,顿时充满了欢快的气氛。
薛迅羽自然不甘心如此,他占着攻击给自己刷了一堆抗性,于是调整好姿态,配合仅存的三只鬼奴,又在剩下时间内不断向对方发动进攻,然而都没能成功击碎这个龟壳。
最终十分钟的时间到了,薛迅羽的无解状态结束,于是猎人们吵嚷嚷着冲了出来,没用几分钟就轻松将薛迅羽干掉。
这一次直播薛迅羽可以说是打的莫名其妙,以至于直接就去看了赛后录像,才完全了解这群猎人弄出什么操作。
内容未完,下一页继续阅读他们看起来是蓄谋已久,游戏开局时其他都不管,就朝着小储存间奔过去,把里面清洁设备全部扔开,给五个猎人藏身之处腾出空间。
等猎人们进去以后,四个猎人各负责一定方向,将中间的后勤队员给保卫在中间,他就用加工磨具疯狂制造磁力子弹,这就是为啥薛迅羽进攻时,猎人火力这么凶猛的原因。
前面说过小储存室面积不大,灯在一开就亮如白昼,确保不管哪里出现敌人,都能被他们迅速发现,然后就是薛迅羽刚刚的遭遇。
薛迅羽在看完录像后半响物语,用一声清脆的咳嗽缓解尴尬,然后才颇为懊恼的向观众表示:
“要是我第一轮冲锋不托大,配合背身鬼他们一起行动,其实是可以碾碎这个狗笼战术的,或者多给自己刷几轮抗性再冲,感觉其实还是能够搞定。”
“但大家都知道我这技术算是比较高的,不能代表大部分玩家普遍水准,所以那些普通的猛鬼玩家要是碰上这种战术怎么办?”
直播间一个观众问道:“可这种战术似乎对猎人配合也有要求呀。”
“这点确实,”薛迅羽没有反对这个说法,“配合程度越高,这个战术的上限就越高,但同样其下限也不会太低,只要猎人玩家能忍受等待的枯燥。”
最后,薛迅羽比较官方化的,为今天的直播进行总结:“我不是说不能有战术,一个游戏的活力,当然有赖于玩家各种超水平的设想,但明显由于青鱼公司对游戏机制的设定,使得这个战术一定程度上破坏了游戏平衡。”
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】适用于《猛鬼猎人》的狗笼战术,在薛迅羽直播过程中打响名气以后,很快就蔓延到玩家群体中,一时间超过半数的猎人玩家,都纷纷在游戏过程中采取这一战术。
这一风波很快就传到青鱼公司这边,甚至有玩家气愤难耐的前去投诉,认为这严重的破坏了游戏性,降低他们的游戏体验。
于是现在一个难题摆在青鱼公司面前,该不该因为这个狗笼战术,对《猛鬼猎人》进行修改?
“我觉得其实没必要改,”这是萧寒的观点,“也就是刚刚出现的新颖战术,让玩家们感到很稀奇,所以大家纷纷都这么做。”
“但是这种战术其实是比较乏味的,冲破狗笼的话猎人集体完蛋,冲不破那猛鬼玩家就只能傻愣着。”
“现在就是一时之间的流行风气,等风头过后他们大概就能明白这其实没啥意思,玩家们还是会回归正常的游戏流程。”
会议室中花荆泉眼观鼻鼻观心,而戴文瓘低头不语不知思索着什么,站出来反对萧寒的,是近期才因为才干而在公司崛起的穆季姜。
“但是这风头给游戏造成了严重的同质化,现在主播一直播,猎人们狗笼战术做龟壳,猛鬼们想方设法冲破龟壳,使得游戏趣味性一定程度的下降。”
为了佐证自己的例子,穆季姜从CR手环中调出数据单:“这是这些日子里主播直播的数据,其显示出来的情况不言而喻。”
萧寒扫了一眼数据单,没过片刻就再次出言质问:“你这份数据单,有没有考虑因为已经公测月余,热度自然下降所产生的影响?”
不愧是老练的后浪,这一发言顿时将穆季姜打的结结巴巴,萧寒则不给对方组织语言的机会,趁机乘胜追击说道:
“而且你要知道,狗笼战术所产生的作用,是因为我们游戏机制而导致的,这意味着想要通过监管去禁止,是吃力不讨好的行为,唯一能够消除狗笼战术的做法,是把整个游戏机制翻天覆地的改动。”
“然后你知不知道现在是什么时间?2100年10月,我们马上、下个月,就要正式开服,这时候你支持那些人的意见,要把游戏的核心机制玩法进行大改,你知不知道这意味着什么?”
内容未完,下一页继续阅读观看会议室中商讨的钟善泽,当即在心中补充道:意味着码农们想要杀了你这狗策划,再把你的骨灰都扬了——然后看了看穆季姜的姿色——或者抢回家当压寨夫人。
穆季姜终究是初出茅庐,被萧寒这一连串的质问当即打蒙了,彻底结结巴巴的无法回答对方。
随着穆季姜的息鼓偃旗,会议桌上再无人反对萧寒,然而这时候一直沉默不语的戴文瓘,却突然发话了:“可我觉得,这样会让游戏变得无趣起来。”
听到戴文瓘的发言,场面上一时陷入了无语,说到底对方才是公司的主管,有着相当重要的发言权。
半响过后是萧寒最先接话:“那么文瓘你的意思是什么?”
“既然会发生这样的事情,说明一开始我们的设想就不够优秀,才会在游戏机制上出现这种漏洞,我认为这是不好的,既然已经知道了那就应该进行调整,给玩家们呈现出最自由最有趣的游戏。”
所以说,即便戴文瓘现在已经是青鱼公司的老总,但是他的心态仍然处于玩家这边,才会说出这样的话语。
对此萧寒不得不再次提醒时间:“戴总你的出发点是好的,但是我们游戏离正式开服,已经只剩下不到一个月的时间了。”
“所以说还有一个月的时间,”戴文瓘举起了手指做出“2”的手势,“两天,如果在两天内,策划那边能拿出足够令人信服的策划,那我们完全还有时间。”
萧寒将略显急躁的目光望向花荆泉,似乎希望这个女人能出面劝阻戴文瓘,但花荆泉仍旧与会议开始时一样,耳观鼻鼻观心的漠不关己。
既然花荆泉没有出言劝止,萧寒也不想与戴文瓘继续顶牛,于是放弃在这方面纠缠,转而询问穆季姜那边:“那么穆小姐,你们能满足戴总的要求,在两天内解决吗?”
“还没有尝试过,我们可以努力,”穆季姜顿了顿声音以后,结结巴巴的将自己回答给萧寒说道。
至此这次紧急会议落下帷幕,最终由戴文瓘拍板决定,让策划在2天之内拿出解决方案,把目前大获好评的游戏机制给修改,取而代之的新玩法,一定要是能从游戏上克服狗笼战术的。
内容未完,下一页继续阅读穆季姜在离开会议以后,当即就召集了自己策划组的成员,连晚饭都没有吃,一整天时间泡在工作室里。
戴文瓘在下班回家前,去工作室视察穆季姜他们的情况,策划组现在确实提出了几个方案,但都没有令人眼前一亮的存在。
不过虽然在策划案这方面没有成功,但是他们通过不断商讨,点出狗笼战术的核心:猎人玩家全部集中在狭小的房间中,通过有限视野提升火力集中度,从而迅速对猛鬼入侵进行反应。
所以策划组目前的策划案中,都是针对这一点进行修改,取消原先简单的十分钟追与逃,无解状态解除后身份对转,而是要让玩家们在地图内动起来。
可他们成就终究只达到这一方面,就难以继续往下走,提出的几份策划案不要说交给设计组,甚至连策划组自己商议之后都被否定。
戴文瓘听着他们的汇报与抱怨,自身倒是想出解决方案来了,这是“基础大脑开发剂”留下的记忆残余,“杀鸡游戏”里面的重要设定——电台。
此前的游戏开发过程中,由于将《猛鬼猎人》定为对抗性枪战类网游,所以“杀鸡类”最重要的电台环节,被戴文瓘全部删除一空,但现在他发现似乎又有重新启用的可能,可以通过这一设定符合策划组的要求,并且克服狗笼战术。
策划组得到戴文瓘提供的电台灵感以后,迅速将其落实在新策划案中,第二天傍晚就将这份新思路给搞定。
接着公司员工就连夜召集紧急会议,众人纷纷围绕新策划案进行商议,面对这份刚刚被敲定的策划案,连萧寒都对其质量无话可说。
不过他仍然对此提出了一定担忧:“这涉及到对游戏核心玩法的调整,我怀疑青鱼能否一边维持公测,一边对这个策划案进行落实。”
“那就取消公测,”戴文瓘的话让萧寒差点喷出水,“明天发布游戏通告,后天关闭游戏登录渠道,公司所有人力全部撤回来,加班加点的搞这个。”
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】会议室的讨论就此落下帷幕,最终众人听从了戴文瓘的建议,于是青鱼公司通告在次日公布出来,实着是让所有人都感觉到震惊,尤其是零点过后真的关闭了登陆渠道。
震惊的不是要关闭登陆渠道,像《猛鬼猎人》这样公测的并不是没有,但在只剩下不到一个月的时间,还要对游戏核心玩法进行修改,这确实是比较稀罕。
戴文瓘在采访中也不隐晦这点:“对我们青鱼公司这个刚建立不久的团体来说,这确实是比较艰难的挑战,但我相信我们大家能够将其克服,从而给玩家们献上更好的游戏。”
“那请问为什么《猛鬼猎人》,一定要挑在11月正式开服呢?”有游戏媒体这么问到,“如果在往后拖延几个月,岂不是能有更加充沛的时间?”
听到这个问题,戴文瓘脸上露出无奈的笑容:“因为我们这个游戏的氛围是阴森灰暗,所以早在立项的时候,就确定要和鬼节有关。”
“我们大中华地区最著名的鬼节就三个,公测是选在9月中元节,那么正式开服就是11月的寒衣节,如果错过这个节日,就得等明年4月的清明节了。”
“这么短时间确实有点赶,但这也是没办法,如果错过寒衣节的话,在想开服就只能等明年4月的清明节。”
在这个时候,青鱼公司的开发组正在加班加点工作,将策划案所呈现的内容,具体落实在游戏当中。
而钟善泽就没有过多参合了,他苟在虚拟世界里,现在只需要静静等待全息游戏的时代到来,顺便做一些小计划。
新版的《猛鬼猎人》大为变样,不再是原先简单的十分钟追与逃,而是引入了“杀鸡类”游戏里面的电台概念。
在《猛鬼猎人》之中,“电台”被修改为“灵异节点”这一存在,同样存在复数个并需要猎人们破解。
灵力是类似潮汐般丝线的存在,如果顺着丝线在场内搜寻的话,那么就会找到一团麻线般的存在,这就是所谓的灵异节点。
由于核心机制玩法遭到不小的修改,因此世界背景体系,也不再是原先旧版的那一套,而用上穆季姜等策划组搞出来的新玩意。
内容未完,下一页继续阅读在现在《猛鬼猎人》的设定中,稳定场又被叫做捕捉场,其的工作原理,是不断将猛鬼从灵异维度拖入现实空间,从而提供给猎人击杀对方的机会。
但所谓“凝视深渊过久,深渊将回以凝视”,当猛鬼越接近现实世界,它的力量就会变得越发恐怖。
这种恐怖体现在很多方面,灵力槽的数值与恢复速度,猛鬼和普通鬼奴的攻击力度,拉扯彩线所需要的时间等等。
可以说经过青鱼公司精确设计,如果猎人们妄图什么都不做,只靠着隐藏就混过十分钟,那么最终结果就是十分钟后的猛鬼固然解除无解状态,其速度和力量能方面,却能轻松将猎人们给团灭。
在这种情况下想要避免如此结果,就需要“杀鸡游戏”里面的电台,在《猛鬼猎人》中被称作“灵异节点”的存在帮助。
一个游戏地图中会随机生成一定数量的“灵异节点”,只要猎人们能够破解一个灵异节点,就能一定程度上遏制猛鬼复苏。
“杀鸡类”游戏需要破译5个电台才能逃生,所以《猛鬼猎人》中对数据的要求,是解除五个灵异节点以后,就能直接破解猛鬼的无解状态。
而猎人破解灵异节点这个行动本身,会提供给猛鬼相当强大的警告,让猛鬼玩家可以迅速锁定目标到达地点。
并且即便在十分钟以前,就将五个灵异节点给破解,也并不意味着猛鬼玩家一定会失败,为游戏增添了更多曲折性。
这样一来猛鬼和猎人玩家之间,就会产生比旧版更加激烈的对抗,使得他们需要不停在场内奔走寻找,达成让猎人玩家动起来的目的。
可是即便已经设计成这个样子,青鱼公司仍然嫌其不够,为了能把狗笼战术彻底按死,还增添了“阳气”这一设定。
如果一个人长时间停留不走,或一群人聚集在一个地方,那么就会让阳气在当地滞留,能极大吸引猛鬼注意力,增加猛鬼侵蚀现实的速度。
有玩家就在论坛上发问,说阳气这种东西,不应该都是遏制猛鬼而存在的吗?为什么《猛鬼猎人》游戏里面,反而会便利于猛鬼入侵?
内容未完,下一页继续阅读青鱼公司的官方回答是磁力问题,但戴文瓘这些高层都知道,实在是被狗笼战术给恶心坏了。
以上就是《猛鬼猎人》正式开服时,玩家们所会体验到的游戏内容,钟善泽想起自己最早交上去的策划案,在看到现在的《猛鬼猎人》,心中真的是感慨良多。
10月份枪战类游戏论坛中,《猛鬼猎人》可以说是占据了头版头条的地位,话题性相当之高。
反观终结者公司的游戏《新终结者》,在通过牺牲《谁是终结者》的未来以后,暂时增添了《新终结者》的活跃量,但等到10月的时候已经开始后续乏力,大家都在等着看张成器的笑话。
鉴于目前《新终结者》所遭遇到的处境,已经有不少游戏媒体做出预测,兴致勃勃的讨论这个游戏将会什么时候扑街。
比较统一的观点认为,等《猛鬼猎人》正式开服以后,就宣告张成器那可怜的游戏,将要正式被盖上棺材板。
考虑到这样超高的活跃度和讨论度,已经有不少游戏公司做出更改,调整自己游戏的开服或公测时间,以免在11月份与《猛鬼猎人》正式版撞车。
青鱼公司高层也对现在情况比较乐观,认为《猛鬼猎人》在10月的火热讨论度,能一直持续到11月开服,给游戏创造一个大好条件。
毕竟就各公司公布的日程表来看,今年已经没有什么值得一提的游戏,即将在市面上公测或开服,似乎没有可以撼动《猛鬼猎人》新秀地位的消息。
但万万没有想到的是,居然在其他地方出了问题,而这股冲击波不仅闯进枪战类游戏的论坛,还点爆了所有与游戏有关的论坛——那就是全息设备。
世界上第一个全息设备“梦想号”,是山城科技在8月份研究成功,之后通过与科学院的联合开发,在10月份就得到了改进,变成更稳定与更廉价的“梦想二号”。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】山城科技不久前推出的“梦想号”全息设备,固然震撼了整个世界,但对游戏界来说象征性意义多于实际意义,毕竟只能用于航空航天事业,可用性实在不高。
但是“梦想二号”就不同了,虽然仍旧无法用于游戏,可已经能够向各界行业小规模开放。
所以比起只闻其名不见其器的“梦想号”,有钱的土豪就已经能够以录屏的方式,向观众们展示萌芽状态的全息设备。
或许其他圈子对全息设备不会太过热衷,但游戏玩家显然不会如此,虽然全息游戏还是八字没一撇的存在,却也无法阻止他们兴致勃勃的讨论。
这么一来《猛鬼猎人》的风头完全被盖过去,即便过去好几天,热度仍然没有衰减的太过厉害,直接将《猛鬼猎人》的风头给盖过去。
要是放在过去戴文瓘还是玩家的时候,对此自然是不太在意,可现在他已经是公司老总,全息风波冲击的还是自己公司游戏,看到这情况当即就急眼了。
于是很快《猛鬼猎人》又放出新消息,将不少原本要在开服后才会公布的信息,在10月份就提前向玩家公开,从而强行把一定的热度给炒起来。
“与公测期间的游戏大不相同,等到正式开服以后,将会在游戏内加入养成系统,玩家们可以培养自己的猛鬼与猎人。”
直播中戴文瓘侃侃而谈:“设想一下,假如你的猛鬼能召出七个普通鬼奴同时存在,对游戏又会有什么样的改变呢?”
“而这也不是仅仅猛鬼加强,猎人们会有更好的装备,还有呼吸回血等这些功能,双方都会互相不断成长。”
除了对技能树等内容的介绍,戴文瓘还将一直以来,对公众隐藏的崭新游戏模式,在这次采访中解开了神秘面纱:
“虽然对决模式收到了许多玩家的欢迎,但只有这一种模式的话,作为一个游戏是不够合格的。”
“《猛鬼猎人》也是有剧情的,主线剧情每向前推进一个章节,游戏就会相应更新一个模式,以保持玩家对《鬼猎》的粘着性。”
内容未完,下一页继续阅读“我们青鱼公司对《猛鬼猎人》的设定之一,就是主线每推进一个章节,游戏就要相应的更新一个玩法。”
每个新章节都有新玩法,似乎还会和剧情有关,这确实是很吸引人的一点,但也引起了不少担忧。
要知道《猛鬼猎人》是全新的游戏题材,很难从其他游戏中吸收经验,这种一章节一模式的推出频率,是否会造成头重脚轻?当然这个问题现在不得而知,只能等待之后的发展揭晓。
“新模式的名称叫做‘赶路模式’,将会与对决模式截然不同,不是增加几个玩家就能交新模式,而是在玩法上具有了重大变革。”
采访戴文瓘的记者嘴巴相当毒,没有就游戏模式问题进行探讨,却当即问出让人很尴尬的问题:“你们青鱼难道没有觉得,‘赶路’这俩个字听起来很老土吗?”
“咳咳,这个我觉得是比较次要的,因为主要是‘赶路’这个词,将该模式最大特点给点出来。”
接着戴文瓘就迅速将话题拉回正题,避免对方再问出什么尴尬的问题:“在赶路模式中将会容纳超过三位数的玩家同台竞技,我们……”
戴文瓘在采访中看似说了很多,可仔细一想就觉得什么也没有说,玩家们只知道,即将在正式开服中加载的赶路模式,是个能够容纳上百人同时竞技的游戏模式。
有些玩家对此感到兴致勃勃:“上百人在相同地点竞技的话,那么激烈程度和观赏性肯定都会大大提升,绝对是个很有意思的模式。”
但也有玩家对此不抱太乐观的心态:“我觉得不要把事情想的太好,目前《猛鬼猎人》的竞技性体现在六人局当中,当人数扩大到上百人以后,还能做到现在这样吗?”
除了这些对游戏模式前景进行探讨的玩家以外,还有人试图了解赶路模式的具体内容,这也是没有办法的事情,在采访中透露出来的信息太少了,可关是那个上百人同时竞技,就足够吸引众人的目光。
早在采访中戴文瓘就已经说过,赶路模式虽然这名字取得土了一点,但却是非常符合游戏内容的名字,所以玩家们针对这一点来进行讨论。
内容未完,下一页继续阅读不得不说群众的智慧是无穷的,论坛上七嘴八舌之下,居然还真的根据先有情报,把赶路模式猜测的七七八八。
目前论坛上的玩家们经过讨论认为,六人局的基本设定不会有太大变化,只是为什么能上百人呢?
因为很可能不止存在一支猛鬼猎人小队,每个猎人玩家大概会以五人小队的编制,参与进入这个游戏模式当中。
至于猛鬼可能就不会严格五比一了,不然凭借猛鬼的强大能力,几个猛鬼相处一起可不是加法而是乘法。
“所以根据我们猜测,猎人玩家的任务顾名思义就是赶路,而猛鬼玩家则类似山贼土匪,要在半路上截住对方。”
应该说这个猜测相当贴合真实模式,这也是没办法的事情,所以青鱼公司一开始不愿意把赶路模式透露出去,结果却出现了梦想二号这个幺蛾子,没办法之下才不得不在采访中这样做。
不过还好透露的信息并不完全,所以玩家们没有完全把赶路模式给猜透,为正式开服之后的游戏留下一定悬疑。
大致猜到赶路模式面貌以后,玩家们在论坛上又提出了新的问题:“一局六人的游戏很容易集齐,可一局上百人的游戏,那岂不是大部分时间都要耗费在收集人数身上,拖累了游戏本身的可玩性?”
这一点质疑相当犀利,不少玩家就此到论坛询问官方,对此青鱼表示将会有妥善的机制去解决这一问题。
不过这些争论与钟善泽没有太大关系,他凝视镜头上侃侃而谈的戴文瓘,片刻以后便离开目光,眼前对他来说最重要的事情,是划已久的“局中人中局”计划,终于要到了启动的时刻。
所谓“局中人中局”里面的“局中人”,指的就是钟善泽自己,他本身是主神布置局面中的一个人,而钟善泽现在也要布置一个局,所以就是“局中人中局”。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】钟善泽制定这个“局中人中局”计划,最初希望能达到的目的,是观察那些被选中者进入虚拟世界以后,他们的挣扎与行动能否影响到更高层面的存在。
即所谓它山之石可以攻玉,钟善泽想看看能不能通过这样一种方式,对自己现在处境有更好的判断。
当然从计划制定的一开始,他就认为成功率不是很高,因为从这些体验中能否察觉到什么收获,都只能靠未知的命运去保佑,而钟善泽对自己命运的幸运程度,一向抱着相当大的怀疑。
但这次对出发点的成功与否,钟善泽并不是特别在意,所谓得之我幸失之我命,即便这个最重要的目标失败,也可以通过其他途径从这个计划中获得收获。
上面提到的只是这个计划最希望能有的收获,但如果没能成功也不要紧,还有其他方面确保计划不会赔本。
不让这个计划赔本的根本保证,就是“局中人中局”可以锻炼自己能力,加强在虚拟世界中使用灵力的操作。
钟善泽曾经为了锻炼自己能力,一是通过黑客途径来训练,而是通过玩游戏制作外挂来训练。
然而随着时间的推移,这些训练带来的提升已经微不足道,所以钟善泽又策划了这次计划。
顺便说一下,既然不打算继续利用黑客手段来增强能力,钟善泽也没直接丢掉一切走人,而是有条不紊的开始擦屁股,把自己马甲的手尾给弄好。
毕竟经过一年多的奋斗,如今“幽灵”在网上已经有不小得名气,贸然消失会给未来埋下一定隐患。
所以从不久前开始,“幽灵”就去接一些灰色大单,并且在聊天室中表现出再赚几笔就走的思想,为即将到来的消失营造离别,这大概还要持续几个月的时间。
那么在抛弃“幽灵”这个马甲以后,如今钟善泽该如何锻炼自己能力呢?眼前虚拟世界就可以很好的利用。
内容未完,下一页继续阅读如果一个世界灵力充沛,懂得运用灵力的人在这里,就宛如鱼儿游动在水里一样,而通过灵力这个媒介甚至可以达到“操控水”的方法。
此时钟善泽就是这样表现的,灵力肆意从他的身躯中发散,开始逐渐与外界的虚拟世界相结合,如果在某些小说中,这种行为或许会被称作“创造领域”。
当钟善泽感觉控制的区域已经足够大时,便停止继续向外扩散灵力,然后将这片区域通过物理方法与外界隔绝,里面的人是没法走路走到外边的。
虚拟世界无边无际,所以被钟善泽控制的区域也相当广阔,可以让他在小世界内又分出无数小世界,然后他发出的邀请,会将接受者带入这个世界之中。
钟善泽可不是混乱邪恶阵营的存在,因此不像某些存在一样,随意拉扯陌生者的灵魂,使其突然进入虚拟世界之中。
这不是钟善泽善良的原因,而是他在主神空间中留下的性格,要知道当初他的兑换能力,都是与猛鬼有关的,所以即便已经远离那一环境,但对涉及生命的生死,仍旧是相当小心谨慎。
且不说随意屠戮生灵,特别容易让鬼魂类轮回者迷失自我,单说从中产生的因果,就是相当麻烦的存在。
如果你的敌人拥有这方面技能,很可能会带来很不利的影响,比如钟善泽在主神空间的时候,就不止一次召唤出枉死的冤魂,然后从他的视觉里去观测杀戮者能力,用这种方式来收集情报,乃至布置下对敌人的杀招。
所以虽然现在已经不在主神空间,钟善泽仍然相当警惕造成他人枉死,不愿意这种因果惹上自己。
没办法的情况下确实管他们去死,但现在钟善泽又不是没办法,因而他自嘲为是善良的猛鬼,想要少造杀孽也是理所当然。
那么究竟是哪些人会被钟善泽发出邀请呢?那就是和他名字谐音的范畴,也就是“重伤者”。
尽管这个世界科技已经远比过去要发达,但是放大到整个世界的程度,出现一些意外事故从而制造重伤者,也是没有办法的事情。
内容未完,下一页继续阅读而这些重伤者被送进抢救室以后,有一些人确实能化险为夷,但还有一些人只是能多活那么一会儿。
这些注定要死亡的人就是钟善泽目标,但不是每个在抢救室里的人,都会得到钟善泽的邀请,只有那些足够年轻的人,才会被钟善泽挑选为对象。
作为一名有逼格的虚拟造物主,钟善泽尽管需要大批素材,也不至于本人亲自潜入一个个抢救室,然后挨个发出邀请过问出去。
因此他的行动方式是制造出怨力傀儡,他们在数据世界呈现出程序形态,潜入急救室的网络空间以后,从而对那些重伤者发出邀请。
要知道这个时代是22世纪初,而不是披着22世纪皮的21世纪初,在这个时代的医院里面,所有患者的大脑都会连上仪器接入网络中,这样能够帮助医院更好的掌握伤者情况,也方便钟善泽在网络世界中发出邀请。
除非重伤者是直接伤到大脑彻底无意识,否则即便他们身体真正陷入昏迷之中,也能通过意识看到这番直击灵魂的邀请:
“你已经即将死去,但在此之前得到‘我’的邀请,你可以自由选择接纳或拒绝:接纳,意味着接受我的指引,以新的形态活下去;拒绝,意味着将会彻底死去。”
把一切都说的很明白,那么就可以最大可能的减小因果,更何况自身不是无法做主,仍然保留自由选择拒绝或接纳的权力。
比起主神空间的邀请来说,钟善泽这个邀请颇为无良,关是看这段话就能吓退不少人,而且很多人未必把这句话当真,甚至没有意识到自己正在被拉去抢救,导致稀里糊涂就选择了答应。
所以理所当然的邀请成功率不怎么高,但钟善泽对此不是特别在意,所谓广撒网多捕鱼,只要能有人上钩就好了。
而事实证明就这么不靠谱的邀请,居然还有不少求生意志旺盛的人愿意选择接纳,从而踏上了完全陌生的旅途。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】钟善泽知道自己曾经主神非常小心眼,所以他犹豫再三以后,谨慎的没有给那些可怜人取名“轮回者”,而是将其称呼为“受邀者”。
虚拟世界中通过钟善泽的能力,硬生生被分割出一片独立的领土,领土里面有着一处处小世界,每处小世界中都会有一座古宅,这里就是钟善泽为自己轮回者准备的考验之地,接受邀请后的他们,将会在这里获得“第二次人生”。
至于古宅以及周边场景的布置,钟善泽懒得继续动脑筋了,表示自己给戴文瓘贡献了那么多脑细胞,现在该轮到青鱼公司互利互惠了。
因此这些小世界中的古宅模样,全部来自《猛鬼猎人》里面的游戏场景之一——月下古宅。
绫梦羽是一名青春靓丽的女子,她有着……算了不多说了,不管她原先有着如何美丽的容颜,在那场可怕的事故发生以后,躺在抢救室中的她只剩下惨不忍睹的外貌。
更糟糕的是即便这种情况也无法持续多久,似乎只是徒劳的挣扎而已,眼看离咽气就没剩下多久的时间。
然后绫梦羽接到了神秘的邀请,她隐约了解到自己现在的情况,不愿在这青春大好年华离开人世,于是选择抓住这根救命稻草。
绫梦羽记得说出“同意”这个词,是自己意识最后的清醒状态,然后就陷入了昏迷之中,直到此时才再次苏醒。
像绫梦羽这样的人有许许多多,让钟善泽轻松收集到足够的人数,将他们作为自己的轮回者投入虚拟世界中,从而进行“局中人中局计划”。
吃力睁开双眼以后,映入眼帘的是昏暗的老式房屋,惊惧与怀疑在绫梦羽心中萌生,幸运的是房间内并不止自己一个人,这多少缓解了她的恐惧。
房间里大多数人仍旧昏倒在地上,但已经有不少人爬起来,甚至还有个人满房间的跑,似乎想要推开大门,或者从窗户边碰碰运气,但在一无所获以后只得失望的回来,和那些醒来的人一样坐在地上。
这些是绫梦羽扭头和翻身看到的,大致确定眼前场景以后,她就起身准备做起来了,不管现在处境是什么样,躺在地上都是相当危险的姿态,一旦遇上袭击很难逃跑。
内容未完,下一页继续阅读当开始用力支撑起身体的时候,绫梦羽就察觉到自己状态非常奇怪,一种说不出来的古怪萦绕在心头,究竟为什么古怪难以言表,唯一能确定的就是这种状态绝对不对劲。
绫梦羽谨慎地坐在一旁,缄口不语而用眼睛打量四方,等待接下去会出现的事情,不管是好事还是坏事。
她打量着房间四周,这是一个空旷的房间内部,里面没有任何家具陈设,只有七横八竖躺着的人,大概他们都是和绫梦羽一样,接受神秘邀请而来到这里的。
紧接着绫梦羽又有一个发现,就是房间里没有老人和小孩,全部都是和她年纪相仿的年轻人。
这主要是因为钟善泽在招募轮回者时,特意注意这一方面而导致的结果,那句话怎么说来的?年轻人才是祖国新生的太阳嘛。
越来越多的人从地上起来,想要出去的人不止一个,即便有人提醒大门和窗户都打不开,他们仍旧执著的想要去试试,毕竟万一要是成了呢?可惜没有一个人成功。
又有一个年轻人苏醒了,他的名字叫做索建,意识到所处场景情况以后,便想要将剩下的人给全部摇醒。
“这个地方实在是太诡异了,这样让他们躺着会很危险,再怎么说多个人也多份力量,大家还是互相帮助一下为好。”
有些人之所以做沉默的大多数,只是因为没有人带头,比如绫梦羽就是这样,当索建带头去摇醒其他还在沉睡的人以后,她也加入了这一行列中。
其实绫梦羽难以说清楚,自己追随索建去摇醒沉睡者,是恐惧于眼前的沉默,还是真的被对方感召。
但不管怎么样在有人带头以后,死寂的房间终于散发出一点点活力,更多的人加入这个行列,很快所有房间里面的人都苏醒了。
作为打破这个现象的带头者,索建理所当然成为众人中心,起码在这个时候还是这样,大家围绕在他身旁,试图搞清楚这是怎么回事。
内容未完,下一页继续阅读讨论半天后倒是一个瘦弱的年轻人说到点上:“我看这屋子和装扮,好像有点像《猛鬼猎人》这游戏里面的地图。”
听到他的发言以后,索建凝望四周片刻然后才做出反问。
“你确定吗?我也玩过《猛鬼猎人》,这游戏里面绝对没有,”索建用手指了指四方,想要表达的意思不言而喻,“这么大的空屋子。”
瘦弱的年轻人望了望四周,心中似乎对索建的言论颇以为然,所以不好意思的说道:“额,我就是感觉风格有点像来的……”
“我觉得这个主要是,《猛鬼猎人》那些废墟背景都在21世纪初期,当然和这个建筑有点相似。”
尽管对方发言“并不准确”,索建还是将其好生安抚,其实这里面也有他自己的私心,确实这里不单是风格,连氛围也都很类似,但要是真的是《猛鬼猎人》里古宅的话,那对他们这群普通人来说就太可怕了。
“那个,你们说的《猛鬼猎人》是什么?”举手提问的是绫梦羽,她对游戏并不是太感兴趣,所以对这个名字完全没有印象。
那个瘦弱的年轻人抢在索建之前开口回答:“今年新上线的网络游戏,主要游戏内容是什么,你顾名思义就好了。”
在场的人没有太傻的,就算之前不懂,现在听到这话也都反应过来了,所以场上顿时响起一阵很明显的抽气声。
连处于人群中心的索建都面露忧愁,虽然刚刚将那人的发言给反驳,但这场景和氛围,真的就是一副浓浓的“我有鬼”。
这时候一个比绫梦羽还年轻的女子举起手来,怯生生的向众人发问道:“那个你们大家有没有一种感觉,就是觉得身体怪怪的有种……钝感?”
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】绫梦羽不得不做出感慨,这个女子总结的相当到位,较为贴切的讲出了自身感受,自己此前一直觉得奇怪却难以形容的东西,就是这种诡异的“钝感”。
当绫梦羽为这个“钝感”的形容而不住点头时,站在旁边却无人看到的钟善泽,也同样表示赞同的点头。
为什么钟善泽现在站在这个房间内呢?不是他化身千万时刻监视每一个受邀者,而是得知消息后立刻瞬移来此。
由于说到底这是一个虚拟世界,有许多规则与电子世界类似,所以钟善泽将部分词汇设置为敏感词,一但哪个小世界说出这类词汇,钟善泽就会察觉到并发生触动。
看起来这次计划收获不错嘛,甚至还没有正式开始,就已经给我带来了惊喜——钟善泽如是美滋滋的想着。
为什么这个“钝感”会让钟善泽如此喜悦?因为他立刻就想起了原先的主神空间,那里也始终存在这股诡异的钝感,可自从自己转化为鬼魂生物以后,就一直无法感受到这股氛围,以至于在这个世界也忽略了。
“虽然没法确切证明什么,但这个虚拟世界和主神空间,必然是有某种相似性的,”这么思考的钟善泽,顺便给这个小世界做出了标记,以表自己对他们的重视。
在这个小世界里面,没人清楚邀请者在他们旁边,那名女子提出“钝感”以后,此时所有人都在思索这种古怪的感觉。
绫梦羽不清楚只是少部分人有这种钝感,还是所有人都会有这样的感觉,所以直到不少男人表明自己也有后,她才迅速举起手来示意。
很快在大多数人的带动下,绫梦羽愕然发现,房间内所有人都拥有这股钝感,也不知道里面究竟有几成真假。
但不论是真是假,绫梦羽看向索建的目光中,带上了几分嘲讽与不屑,这个男人此前表现出来的模样,好似一个无脑热心肠的正义骑士,可现在看来却是伪装而已。
如果他真的如表现出那样大公无私,为何这么重要的事情却一直隐而不发?恐怕是和自己此前一样,担心这只是少部分人出了什么问题,不敢公之于众引来排挤。
那么这股钝感究竟是什么感觉呢?在绫梦羽还没想出来之前,刚才那个瘦弱男性再次发言:“我觉得好像是做梦一样!我以前做过清明梦,和这种感觉非常类似。”
内容未完,下一页继续阅读还没等众人继续说些什么,有几个靠门那边的人突然发出了惊恐的叫声,然后用手指着门对面的墙壁。
他们靠在大门那边,存着有事立刻推门的想法,虽然现在大门没法推开,但万一要是成了呢对吧?
而正是因为这样的站位,使得大门对面墙壁上渗透出鲜血后,这群人是第一个观察到的存在。
房间内众人被他们的恐慌吓到,纷纷都往大门对着的墙壁看去,于是刚还很平静的房间,瞬间就被惊恐与尖叫给充斥着,没人再敢待在墙壁附近,全都往门这边靠拢。
可除了墙壁渗血这种异变以外,等了半天都没出现其他恐怖之物,于是尖叫声慢慢平息了下来,还有如索建这样胆大之人,看出鲜血似乎组成了字体,于是凑上去想要辨别出血字究竟是什么。
“你们的身躯已经死去,你们的灵魂接受邀请由我支配,你们现在要接受试炼任务,在这一座古宅之中。”
“特么凭什么啊!”绫梦羽依稀听到,她旁边有人小声这么说,其实自己内心也是这么想的,但连说出口都不敢。
没有让众人等待多久,墙壁上很快出现第二段血字:古宅内存在一只猛鬼,用我给你们提供的道具封印他,亦或者是被他杀光。
“果然是……和猛鬼有关……”看到有这番文字以后,众人在无侥幸之理,几个胆小的人想到要和猛鬼面对面,更是直接吓得趴到地上。
还没等众人做出什么新的反应,墙壁就发出咔嚓的声响震动,昏暗的视野下能看到,那里有什么东西弹了出来。
“鬼啊!”那几个吓得趴在地上的人中,见到墙壁那里发出这番动静,连稍微思索都不做,就吓得惨叫出来,还有人试图夺门而逃,可惜被紧锁着的大门拦住。
不过异响并非是猛鬼出现,而是两侧墙壁分别弹出一道暗格,里面似乎放着一些什么东西。
人群中索建相对冷静并且颇为大胆,想起墙壁血字提到的“道具”,心下猜测暗格里放着就是“道具”。
内容未完,下一页继续阅读于是索建安慰众人几声后,便又一马当先的朝暗格前去,想要看看里面究竟藏着什么“道具”,亦或者会是鬼魂。
见到索建这番行为,绫梦羽心中刚刚对其升起的几分嘲讽,到此刻顿时变消散一空,还隐隐有些佩服。
不管他是不是有什么心思,凭刚刚两次率先出头,就足以证明对方胆气,此前隐忍“钝感”存在更是可以称呼为智慧。
索建最先走到的墙壁里,看到暗格里面放着一排排手套,而另一边的暗格里则是一排排眼镜。
“是了,”索建拍手说道,也试图用这个声响,将众人坦荡的心给稍微一安,起码别像那几位一样,实着的猪队友表现。
“我们血肉凡躯怎么能和猛鬼交手?而这个神秘的主神将我们召集过来,显然不是为了毫无意义的提供给猛鬼谋杀,所以这一定是装备。”
这话说得让众人心动不已,可毕竟都是索建一人的猜测而已,万一要是错误的怎么办?所以众人都看着索建等人。
而索建也不客气,直接便拿起手套和眼镜带上,见没发生什么一样,绫梦羽等这些人才纷纷将其戴上,要是万一是真的那不就赚了么?
不戴的人也仍然是有,几位因为恐惧仍然瘫坐在地上,他们嘴里发出难以辨别的呢喃,场上没有他们的朋友,便是索建都不屑为这种猪队友伸出援手。
其实索建猜的没有错,这些就是钟善泽提供给轮回者的装备,让他们不至于毫无抵抗的被猛鬼给杀死。
按照冷弈的设计,即将到来的考验基本仿照《猛鬼猎人》,所以眼镜自然是游戏中的超频率眼镜,而手套则是用于代替解决灵异节点的装备。
至于用于充当反派的猛鬼,自然不是《猛鬼猎人》中那些玩家扮演的存在,而是由钟善泽建立的AI。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】如今公测的《猛鬼猎人》版本中,作为猛鬼的一方都是由玩家当任,但是在游戏开发初期,各种规则还不完善的时候,猛鬼便是通过AI负责,现在这东西被钟善泽友情拿过来,用在这座古宅当中。
在数据世界中AI叫做程序,如今钟善泽在虚拟世界里创造了小天地,那这个怎么着可以被称作……法则吧?
“我也是创世神了,虽然是猴版的,”钟善泽心中美滋滋的这么想着。
纵使这种死逻辑的猛鬼僵化死板,但他们要面临的也不是全副武装的猎人,而只是一群仅有眼镜和手套的普通人,可以说是菜鸡互啄。
不过考虑到拉人实在还是挺辛苦的,因此钟善泽还是相当体贴的继续给玩家降低难度,比如猛鬼无法召唤鬼奴,稳定器已经提前布置等等,起码别第一轮就刷掉大半。
按照钟善泽给这个虚拟世界设定的“法则”,一但过半人都装备上手套眼镜后,再过半分钟猛鬼就会出现。
那要是有人看见暗格不敢靠近怎么办?你别说,只要数量上去了什么事都可能发生,那么多古宅里还真有这种货色。
怎么办?那就凉拌呗,等着被关押在这里然后因为意识饥饿而死,毕竟你连暗格都不敢动,还怎么接受之后那些更可怖的考验?
带上装备之后就是任务提示,免得这群人因为琢磨要怎么应对,就在这方面损失一大批人。
墙壁上出现了新的血字:眼镜能让你们看到猛鬼与灵异节点,用手套将灵异节点全部解除,就能够消除古宅内的猛鬼。
看看,看看,都不要说和主神空间相比,就是和《猛鬼猎人》比起来,钟善泽对这群人的优待都是如此之深。
内容未完,下一页继续阅读可惜这里面玩过《猛鬼猎人》的并不多,毕竟恐怖类网游天然就限制了一波人,所以能体会到这点的并不多。
比如绫梦羽就是这样,她并不知晓自己这群人受到何等优待,只是心事重重的固定住自己的眼镜,面色忧虑的扫顾四周,突然听见猛地一声巨响,朝声源望去只见是大门开启,房间内的众人终于可以出去了。
仍旧是还没等众人反应过来,又是一声惨烈的尖叫,这次是一名女性瘫坐在地上,哆哆嗦嗦的用手指着墙壁。
穿戴上发配的眼镜以后,绫梦羽能看见墙壁上出现了一个惨败的人脸,它正在用怨毒的眼神扫视房间内人群,任凭谁看了都能知晓,这怕就是血字所提到的猛鬼。
惨叫声一波接着一波,因为人们很快就发现,墙壁上出现的存在,不能用人脸来形容,确切的说是某个存在,要从墙壁里出来到这个地方,现在才露出一张脸,在所有人的注视下,头颅已经慢慢露出来了。
短短几秒钟内出现这么大的变动,以至于有人都不知道要做什么,倒是索建最先反应过来,用颇为沉稳的声音提醒道:“各位,我觉得大家应该在那鬼东西离开墙壁前,从大门出去。”
这话说得相当在理,尽管外面未必没有猛鬼,但不管如何起码还是可能,而房间内部是铁定出现猛鬼了。
怎么说呢就这些场景而言,钟善泽对他们实着是够贴心了,他不得不感叹自己真是个心善的主神。
要知道为了防止新人们一开始不适应环境,导致刹那间就被屠戮掉大半,于是在钟善泽的设计中,猛鬼会从墙壁里慢慢出现。
这样一来除非有人傻到待在猛鬼面前,否则只要还能动弹起双腿,就肯定能在猛鬼离开墙壁之前逃离。
内容未完,下一页继续阅读可以说钟善泽提供了充裕的逃跑时间,可偏偏仍然有人无法利用,比如绫梦羽所在的这间屋子中,就有几个人瘫坐在地上无法动弹。
这是一个残酷的世界,走不动路就只能迎来淘汰,钟善泽给了他们活下去的机会,现在再将他们收回来也很合情合理,他可以保证除了死前所遭受到的惊吓,死亡那一刻是没有任何痛苦的。
他们之中还有人不甘心自己的死亡,哀鸣着向盘侧求救,还真有几个人动心,但这里面并不包括索建这些人。
连起码的逃跑都做不到,纵使他有千种能力又如何?至于圣母心到愿意去救这群拖油瓶,那么就让他去救,反正索建不会去动手。
于是众人纷纷逃离这个房间,刚刚走出去的时候,有几个人就被眼前景象镇了一下,主要不是其他的原因,而是区域中那一条条细细的丝线。
“这是不是猛鬼的探测器?”有个想象力比较丰富的女生,见到这些丝线后当即停住脚步不敢再走,害怕因此而犯了忌讳。
但那个瘦弱的年轻人表示否定:“这个可能就是线索,顺着这些丝线或许可以找到,墙壁那个叫什么来的?”
“灵异节点,”索建出言提醒道。
“对,就这个东西!”
既然找准了方向,于是众人纷纷行动起来,虽然也有几个摸鱼的不敢去冒险,但其中并不包括索建等人。
内容未完,下一页继续阅读果然顺着丝线的踪迹,可以找到隐藏在古宅内的灵异节点,通过使用手套可以去接触他们,将其解开变成丝线以后,就算是解决了这个灵异节点。
这就是钟善泽提供给受邀者们的考验,在他给猛鬼加了许多限制的前提下,这个考验并不算太难。
可不管哪一个古宅之内,开头十分钟都是损失最惨重的时间,那批素质明显不合格的受邀者,在这段期间遭到了大规模淘汰。
期间甚至有人被吓到精神失常,然后主动朝着猛鬼迎了上去,只求可以快速解决自己的痛苦。
其实嘛以钟善泽主神空间的经历来说,猛鬼刚出场就这么如龙似虎的干掉这么多人,肯定会强化到相当骇人的地步。
但钟善泽考虑到这些人中终究还是有那么几个可造之材,按照这种情况发展估计就是团灭结局,而第一战被猪队友坑死这种情况真是令人泪流满面,所以钟善泽还是高抬贵手取消了这一设定。
十分钟以后损失就小了下来,毕竟还能活到这时候的,起码遇见猛鬼不会趴在地上,能够朝着其他方向逃跑,至于能否跑得过两说。
当这群人在古宅内奋力挣扎的时候,他们的情绪波动化为能量,一点一滴的汇入钟善泽身躯内,让他变得越发强大。
确实有轮回者崩溃到不愿逃跑,自愿被猛鬼所杀以逃离这一噩梦,但终究有想要拼尽全力活下去的人存在。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】绫梦羽就是这些不愿放弃的人之一,随着她几次与猛鬼遭遇以后,在心中已经确定了好几处猛鬼的特性。
首先最重要的一点,就是猛鬼似乎没有听觉,追杀目标全部依赖视觉支撑,所以只要逃离猛鬼的视线,就可以逃脱对方的追杀。
当然这也不是什么轻松的事情,因为猛鬼可以穿墙追击目标,而活者绕过墙得花费不少时间。
好在猛鬼不是纯粹透明的灵体,可以毫无阻碍的透过墙壁,还是会花费那么一丁点的时间,而在一丁点的时间,就是绫梦羽逃脱的关键。
有一次绫梦羽就差点没能逃脱,当时猛鬼那泥泞腐朽的手掌,都已经几乎要盖住她的头颅。
绝望之际绫梦羽用手往前推,这不过是她无意识的举动,垂死挣扎而已,但没有想到猛鬼居然真的就这样被推开了。
对此绫梦羽虽然感觉极度吃惊,但没有发呆太久,而是利用猛鬼被推开,似乎还有一点硬直的大好时机,趁机一溜烟的逃跑。
后来幸存者们汇聚在一起总结经验,就有人发现手套的另一个作用,那就是他们此时唯一的防护性武器。
不过这并非没有代价,绫梦羽虽然通过这种方式,侥幸从猛鬼手中逃脱,但她的手套被腐蚀出一个大洞,似乎难以继续使用。
唯一的好消息是,绫梦羽有一双手套,一边废了还能够使用另一边,所以她仍然有一次机会。
按理来说这样的任务应该挺简单,可事实并非如此,因为幸存者们很快就发现,猛鬼除了通过视觉判断目标以外,还有一种感知活者的方式——那就是光球。
从墙壁上血字的提示来看,想要消灭猛鬼就要解开光球,然而一但幸存者对光球出手,不管猛鬼此刻身处何方,都会立刻向着事发地点前进,让那个正在解开光球的受邀者,陷入极度危险的处境当中。
虽然从某种程度来说,猛鬼这种特性有一定的帮助,绫梦羽就猜测有几次猛鬼突然撤退,就是感应到其他人在解开光球。
内容未完,下一页继续阅读但救了一命是救了一命,可这意味着很难在猛鬼的严密看守下,把古宅内的光球给解开,起码绫梦羽想不出太好的方法。
可上面也不做一定是死路一条,人的体力是有限的,不知道猛鬼的体力是多少,但绫梦羽一点也不想在这点和对方赌。
就当她不知如何是好的时候,远处突然传来一声巨响,看声音的来源似乎是大厅所在方向。
起初绫梦羽以为是谁不小心碰到了什么,毕竟猛鬼不会制造出声音,所以这一定是生者的行动,而现在大家都非常紧张,所以有什么粗心大意也是可以理解的事情。
可巨响并没有就此停止,反而接连发生了三次,绫梦羽这才意识到什么,恐怕是有人要利用这个巨响来召集众人。
要知道猛鬼无法感知到声音,所以利用声响来召集散落在古宅的众人,确实是一个相当出色的主意。
片刻之后绫梦羽便立刻出发,因为目前经历已经证明仅靠个人无法对付猛鬼,所以大家必须团结起来。
等绫梦羽到了目的地以后,看到制造出巨响的人物,他就是此前在房屋内表现亮眼的索建。
经过猛鬼大肆屠戮之后,此时场上剩下的生者,居然不到原先的一半,当然也存在有些人没意识到巨响代表什么,所以彷徨在某处没有前来。
在场众人并没有接触多久,大家之间也不太熟悉,但一些表现比较亮眼的人还是有所印象的。
拿绫梦羽来说,首先是索建这个领头人自然印象深刻,其次就是那个瘦弱的年轻人,他最先看出这里与《猛鬼猎人》之间的关系,其推测能力也给绫梦羽留下不俗的印象。
只是在绫梦羽环顾四周以后,并没有发现这个人的身影,也不知道是单纯的没有来,还是运气不好被猛鬼盯上了。
这是没办法的事情,有时候个人的天赋固然重要,但是运气同样也不容忽视,否则任凭你文韬武略如何如何,出师未捷身先死也无可奈何。
内容未完,下一页继续阅读众人聚集以后索建便欲交代一些事情,毕竟在这么危险的地方,总不可能为了好玩搞这么一出吧。
可是索建开场白都还没结束,一阵阴冷的气息从窗外袭来,不用多说就知道怕是猛鬼来袭。
这不是什么小概率的事情,在场的人有这么多,哪个人被猛鬼盯上然后带其到这里也很正常,于是索建匆忙约定了一个地点以后,众人便四散逃离。
这么一折腾又过去十余分钟,众人才再次聚集在古宅内的某处,而就如绫梦羽早先预料的那样,索建提出了合作的提议。
“我相信大部分人应该已经发现了,只要我们开始解除灵异节点,那东西就会长了眼似的迅速靠拢,所以如果还像之前一样各自为战,最终结果恐怕不容乐观。”
“所以我提议就是,大家约定好一个时间同时对光球动手,要知道猛鬼虽然可怕却只有一个,这样猛鬼就无法照顾到所有光球所在之地了。”
索建的这个提议得到众人一致通过,毕竟说到底能活到现在,起码不是那种拎不清的混人。
虽然索建的主意说透了,就是把一个倒霉鬼当作祭品,去吸引那只猛鬼的注意,但起码其他人就可以免遭袭击,在这种情况下确实是最好的方法。
并且往好的方面去想,也不一定自己就是被袭击的那个,说不定最危险的袭击是别人呢?
同意以后就是计划最关键的环节——约定时间,只有所有人同时行动,才能让计划达到最完美的效果。
所幸虽然现在没人有手表,但CR手环也能达到类似的效果,虽然在这个世界里面,CR手环没有办法联网,但用来标记时间倒还可以,这就给了众人机会。
约定完成以后众人便四散离去,和此前的惶恐不安不同,绫梦羽心中多了几分踏实,似乎看到了通过这次任务的曙光。
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】随着约定的时间段到来,分布在古宅各处的受邀者纷纷行动,开始接触光球并将其解开来。
索建制定的这一计划果然有所成效,虽然还是有几个倒霉鬼在过程中不幸惨死,但猛鬼每次只能袭击一个目标的致命缺陷,导致他无法干扰所有受邀者的行动。
于是接下来的事情就没有什么好说的了,无非就是一同动手,一个倒霉鬼被袭击,直到5个灵异节点被解开为止。
作为受邀者的新人考验来说,这次猛鬼的解决并不困难,毕竟前面已经提到了,钟善泽将其大部分能力都给限制。
但说不困难也是有范围的,对索建这种找到方法的人来说才不困难,但要是始终各自为战的话……
钟善泽给万千小世界设置了统计功能,根据这个系统的统计来说,各自为战的受邀者只有全灭一条路。
毕竟等到人数跌破五人以后,即便有人想出这个方法,也没有足够的人数去实施这一作战方案了。
而要是能想到索建那套方案,那么越早实施活下来的人数就越多,就统计而言人数最多的一个小世界,一共有十一个人活下来,而绫梦羽所在的这个小世界,最终共有七个人活下来。
对于结束初次考验的受邀者,钟善泽都已经安排好了,给他们休息几天,然后开始第二轮考验。
甚至为了防止他们太过憋屈,由于环境幽静而心里抑郁,钟善泽随便在现实世界下载了一些书籍,然后搬运到小世界里面去。
内容未完,下一页继续阅读结果不管这群人以前是否喜欢读书,在这里就只能如今一个个书不释手,毕竟这是他们现在唯一的娱乐,以及减轻自身的心理压力。
至于食物问题不用担心,甚至连排泄问题都不用考虑,受邀者们很快就会发现钝感的其他用处,阻止了自己的生理活动,乃至其实连呼吸都不需要。
这是为什么呢?因为说到底是把人意识给拉过来,所以某种意义上来说这玩意其实就是做梦。
那么接下来这群受邀者所要做的,就是等待下一个任务到来,古宅内不再有猛鬼游荡,可以说是非常安全的地方,但总有人不肯给钟善泽省心,搞出一些幺蛾子来。
比如某个古宅内的受邀者,总担心还会有猛鬼从里面出来,对于这点索建就分析的很好嘛,他是这么说的:
“既然那个神秘的存在会给予我们书籍,那么起码在短期内不用担心他加害于我们,接下来在新血字出现的日子里,我们就该吃吃该喝喝别有太大的心理压力。”
可不是每个人都有索建这种想法,总有某些人想要作死,比如一个小世界里面的人,就想要通过翻越围栏,去古宅外面进行探索。
古宅的围栏其实并不高,如果有几个人进行合作比如搭人梯的话,是可以从翻越过围栏然后到达外面。
只是有时候拦住人的不是围栏本身,而是这个围栏所代表的含义,比如看到围栏外那笼罩在迷雾中的永夜,就能吓退九成九的受邀者,尤其是古宅内又没出现猛鬼的时候。
但就如上面已经提到过两遍的事情一样,总有不甘寂寞的人会搞出幺蛾子,人口基数这么大还是出了几个。
内容未完,下一页继续阅读比如某个小世界里面,就有一位想要出去探索的仁兄,虽然古宅内没有其他人拥有同样的勇气,但是给他搭人梯送他出去的勇气还是有的。
那位兄台依靠着人梯出去以后,没有片刻就在浓雾中发出惨叫,然后不要命似的逃回来,可惜高耸的围栏没法短时间内翻越,而他还没想出什么好办法之前,就在众目睽睽之下,被某种神秘的力量拖入迷雾之中,然后声音戛然而止。
看到这位勇士的悲惨下场以后,古宅内的人顿时熄灭了外出探索的勇气,而所有所有小世界里也就出了这么个勇士而已。
在几天的休息以后,钟善泽感觉时间差不多了,就让新的血字从古宅各处墙壁上浮现出来,给受邀者们颁布第二个指令。
有些幕后主神的人,喜欢设计各种精妙的关卡,从中不但获得力量还会有某种成就感,但钟善泽就比较懒了,不愿意在这种无所谓的事情上浪费脑细胞。
所以受邀者们第一个任务,是直接从《猛鬼猎人》里面拷贝来的,第二个任务同样也是如此。
之前戴文瓘不是有预告,《猛鬼猎人》正式版的时候,会在经典的对决模式之外,新推出一个赶路模式么,所以这便是受邀者们的第二个任务,可以说钟善泽是把资源给利用到了极致。
不知不觉绫梦羽来到这个世界已经过了几天时间,永远是夜晚不禁让人失去时间感,不用吃喝拉撒更是充斥着不习惯。
这几天大家基本都聚在一起,就像一群冬天里抱团取暖的动物,虽然古宅里已经没有猛鬼,但众人仍然不愿分开太远,做什么事情都要结伴而行。
绫梦羽猜测这也有安心的因素,要是不聚在一起偶尔尬聊一番的话,可能真有人会被这种氛围压抑到疯狂。
内容未完,下一页继续阅读尽管没有白天黑夜的分别,众人还是尽可能保持了旧时的作息习惯,根据CR手环里的时间提示来休息。
又是一日“清晨”,绫梦羽被盘侧同伴的翻转声惊醒,当她睁眼的时候,愕然发现上方墙壁出现了血字,以及一个猩红的指向箭头。
很快所有人都被唤醒了,毕竟就算不考虑友谊问题,多拉一个人就意味着多一个垫背,这也是好的嘛。
能活到现在的受邀者,没有畏畏缩缩不敢前去的,就如索建给众人解释的那样,这片世界的主宰如果想要杀掉他们,无需搞出这些幺蛾子来,只需要放出猛鬼就可以,因此还是跟随指向出发为好。
众人跟着血红色的指向箭头,一路走到了最开始的房间,也就是在古宅内刚刚醒来时的地方。
虽然这里现在没有猛鬼了,但毕竟有此前出现过的心理阴影,所以活下来的人中,大多都不约而同的避开了这个房间。
不过也有一些人反其道而行,他们主要是觉得,刚刚出现过猛鬼并被消灭以后,这里反而会是最安全的地方。
其实按钟善泽的感觉,这群人就是想太多了,钟善泽计划就是时间一到让人上路,不会和他们玩这些幺蛾子。
在那最开始的房间中,有着许久未曾见到的血字,上面给出了众人的第二项任务:“新任务:离开古宅顺着乡道一路前行,直到一栋大厦内方可安全。”
【本章阅读完毕,更多请搜索看书网;http://www.kanshu4.cc 阅读更多精彩小说】走肯定是要走的,不走不行,因为很快房屋内又会出现猛鬼,而曾经封锁古宅的大门被打开,所以如果不趁着猛鬼出来前离开,就等着下去陪那些淘汰者吧。
而这些受邀者离开古宅后,猛鬼就会从古宅内脱离,前去追杀自己能看到的受邀者,这就是他们前进路上的考验。
为什么是追杀能看到的受邀者,而不是追杀古宅内的受邀者呢?原因很简单,受邀者并不止一批。
古宅不止一个而是很多,只不过每个都是单独的小世界,然后分布在一个被钟善泽从虚拟世界中切割出来的区域。
但随着休息时间结束,第二次新的考验开始以后,钟善泽就将单独小世界之间的阻绝给放开,所以所有幸存的受邀者,在离开古宅后是可以碰面的。
这就是第二次任务的最大考验,受邀者不仅要防备身后追杀的猛鬼,还要随时警惕其他地方出现的猛鬼。
所以这也是非常看运气的考验,就算你才能通天,但要是碰上一堆猛鬼集合在一起,也只能悲戚的唱出凉凉。
就像此前那个瘦弱男一样,最先发现这里和《猛鬼猎人》的相似之处,绫梦羽还觉得对方可能会走的更远,结果呢?运气不好前几轮就死了。
赶路模式最主要的考验就是在这,其他地方倒没有设计的太难,毕竟这才是受邀者的第二个任务。
其实按钟善泽最初的想法,外面压根就没有路,而是一人高的杂草密密麻麻,受邀者得从杂草丛生之地艰难跋涉,然后随时警惕杂草深处可能出现的猛鬼。
但想了想后还是把这设定给取消了,取而代之的是一条能容纳一辆马车前行的乡间小道,旁边杂草也从一人高降低到膝盖高度。
饶是难度已经大大降低,绫梦羽等人刚出古宅时,见到面前景象仍然一愣,心中莫名的发寒。
在这住了好几天,大家也都对外界有一定印象,虽然人不能出去,可通过围栏可以看到那被薄雾笼罩的永夜,只有点点星光作为点缀,显得昏暗而又阴森。
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